Grand Theft Auto: začátek celé série z ptačí perspektivy

Ještě před 3D Liberty City stála série na rychlých autech, telefonních zakázkách, násobičích skóre a třech městech, ke kterým se pozdější díly opakovaně vracejí.

Hra v kostce

Ověřitelný základ bez směšování edic

Vydání

1997

Původní Grand Theft Auto od DMA Design.

Města

3

Liberty City, San Andreas a Vice City v původní 2D podobě.

Postup

Body

K další kapitole vede splnění cílového skóre, ne lineární seznam všech misí.

Město a vozidla obrazem

Originální rendery bez kopírování herních map a textur

Autorská ilustrace ostrovní metropole, kopcovitého západního města a tropického pobřeží

Tři podoby města

Srovnání vysvětluje identitu tří měst bez kopírování přesných herních map.

Autorský render GTA HUB · nejde o screenshot ani přesnou herní mapu.
Archivní letecká fotografie Lower Manhattan z roku 1999

Dobový kontext: New York 1999

Dobový snímek ukazuje reálný vztah ostrovů, mostů a přístavu.

Zdroj: NOAA / Wikimedia Commons · public domain
Autorská galerie šesti vozidel devadesátých let

Archetypy vozidel původního GTA

Lehký hatchback, sedan, kupé, dodávka, hlídkový vůz a motocykl představují odlišné jízdní role.

Autorský render GTA HUB · nejde o screenshot ani přesnou herní mapu.

Kompletní průvodce

Každé téma má vlastní indexovatelnou stránku