Mise: Grand Theft Auto

Cílem není nutně splnit úplně všechno. Musíte nashromáždit požadované skóre a dostat se k výjezdu z kapitoly.

První GTA vypadá na první pohled jako hra o chaosu, ale je to hra o účetnictví. Vyšlo 28. listopadu 1997 od skotského studia DMA Design a jeho pravidla jsou blíž arkádovému automatu než pozdějším dílům série: máte omezený počet životů, bodový cíl a násobič, který rozhoduje o tempu.

Nejdůležitější věc, kterou hra neřekne nahlas: nemusíte splnit všechno. Cílem kapitoly není vyčerpat seznam zakázek, ale nasbírat požadované body a pak se dostat k výjezdu. Kdo to ví, hraje GTA 1 úplně jinak než kdo to neví.

A druhá věc, kterou se většina hráčů naučí až po několika zbytečných restartech: zemřít a nechat se zatknout nejsou dvě podoby téhož neúspěchu. Rozdíl mezi nimi je v číslech níž.

Systém postupu

Šest kapitol, tři města

Hra má šest úrovní rozložených do tří měst — Liberty City, San Andreas a Vice City. Každé se hraje víc než jednou.

Postup je lineární: dokončená kapitola automaticky odemkne následující. Města si nevybíráte.

Cíl je milion

V první kapitole potřebujete nasbírat milion bodů. V dalších se laťka zvedá.

Body nejsou totéž co peníze v peněžence — jsou to body postupu a sbírají se za všechno, co ve městě uděláte.

Body a pak výjezd

Samotné dosažení cíle kapitolu neukončí. Potom musíte ještě dojet na určené místo.

Nejčastější zbytečná smrt v GTA 1 se stane přesně tady — hráč má body a přestane dávat pozor cestou k cíli.

Telefonní zakázky

Práci spustíte dotykem zvonící telefonní budky. Každá kapitola má vlastní sadu úkolů.

Pořadí je na vás. Žádná zakázka není povinná a splnit se dají v libovolném sledu.

Násobič, životy a zatčení

Násobič zhodnocuje všechno

S rostoucím násobičem stoupá hodnota bodů za každou další akci.

Právě on rozhoduje, jestli se k milionu dostanete za dvacet minut, nebo za hodinu.

Smrt bere všechno

Po smrti přijdete o život, o veškerou výbavu a násobič spadne na začátek.

Trojitá ztráta. Proto se v GTA 1 vyplatí hrát opatrněji, než by pohled shora napovídal.

Zatčení jen půlí

Když vás sebere policie, násobič se nevynuluje — pouze se sníží na polovinu.

To je zásadní taktická informace. V bezvýchodné situaci s vysokým násobičem je lepší nechat se zatknout než zemřít.

Životy jsou omezené

Nejde o nekonečné pokusy. Vyčerpané životy znamenají návrat na začátek kapitoly.

Sbírejte bonusy, které životy doplňují, i když zrovna nikam nespěcháte.

Praktický průchod

Nejdřív se zorientujte

Než přijmete těžší zakázku, projeďte si okolí a zapamatujte si hlavní tahy a služby.

Kamera ukazuje jen kousek před autem. Znalost mapy nahrazuje výhled, který nemáte.

Neničte cílové auto

U krádeží a doručení střílejte a narážejte s rezervou — poškozený cíl může úkol znemožnit.

Platí to i pro výbušné situace v okolí; nemusíte být ten, kdo auto zapálil.

Chaos se počítá taky

Body nedávají jen mise. Řádění, bonusy a časované výzvy dorovnají cíl, když vám dojdou zakázky.

Užitečné hlavně v pozdějších kapitolách, kde je laťka vysoko a misí konečný počet.

Munice je zdroj

Silnější zbraně si šetřete na zakázku, ne na náhodnou přestřelku na ulici.

Po smrti o výbavu stejně přijdete, takže nahromaděná munice bez využití je ztráta dvakrát.

Časté dotazy

Na co se u tohohle tématu ptáte nejčastěji

Kolik má GTA 1 misí a měst?

Šest kapitol rozložených do tří měst — Liberty City podle New Yorku, San Andreas podle San Francisca a Vice City podle Miami. Každé město se hraje víc než jednou a postup je lineární.

Musím v GTA 1 splnit všechny mise?

Ne. Zakázky nejsou povinné a lze je plnit v libovolném pořadí. Kapitolu ukončíte dosažením bodového cíle a následným dojetím na určené místo.

Je lepší v GTA 1 umřít, nebo se nechat zatknout?

Nechat se zatknout. Smrt vezme život, veškerou výbavu a nastaví násobič na začátek, zatímco zatčení násobič jen sníží na polovinu. Při vysokém násobiči je to výrazný rozdíl.

Kolik bodů potřebuju do další kapitoly?

V první kapitole milion. V dalších je laťka vyšší, takže stejný styl hraní přestane stačit a je nutné využívat i body mimo telefonní zakázky.

K čemu je v GTA 1 násobič?

Zvyšuje hodnotu bodů za každou další akci. Bez něj je milion daleko, s ním se sbírá násobně rychleji — a právě proto se vyplatí vyhýbat se smrti i za cenu opuštění rozdělaného úkolu.

Další části GTA 1