Historie: Grand Theft Auto 2

GTA 2 rozvinulo pohled shora do systémové hry o vztazích s gangy, policii a třech městských distriktech.

GTA 2 je v sérii nejpřehlíženější díl a má k tomu dva dobré důvody. Vyšlo v době, kdy už bylo jasné, že další krok bude do tří rozměrů, a recenzenti mu vyčítali, že proti prvnímu GTA nepřidalo dost. Obojí je pravda a obojí míjí to zajímavé.

To zajímavé je systém respektu. Poprvé v sérii nebylo možné pracovat pro všechny — každá splněná zakázka někoho jiného naštvala. Hra tím z hráče udělala někoho, kdo si musí vybrat stranu, a tenhle nápad se do GTA vrátil o pět let později v San Andreas v podobě válek o území.

A pak je tu drobnost, která GTA 2 drží v diskuzích dodnes: jméno hlavní postavy z propagačního filmu.

Vydání a vývoj

22. října 1999

GTA 2 vyšlo současně pro PlayStation a Windows. Dreamcast přišel na řadu na jaře 2000, Game Boy Color na konci téhož roku.

Čtyři platformy, čtyři různě úplné podoby hry. Rozdíly nejsou kosmetické.

DMA Design, Dundee

Vyvinulo ho stejné skotské studio jako původní GTA. Vydavatelem už byl Rockstar Games.

Studio se později přejmenovalo na Rockstar North a stojí za všemi hlavními díly série dodnes.

Poslední pohled shora

GTA 2 je závěrečný díl klasické 2D éry. O dva roky později GTA III přesunulo sérii do 3D a zpátky se nevrátila.

Proto se na GTA 2 dá dívat dvěma způsoby: jako na vrchol jedné cesty, nebo jako na poslední díl před tím, co přišlo.

Přijetí bylo vlažné

Recenze chválily hudbu a atmosféru, ale vyčítaly hře, že proti prvnímu dílu nepřinesla dost nového.

Metacritic uvádí pro verzi na PlayStationu 70 ze 100. Verze pro Game Boy Color dopadla výrazně hůř.

Anywhere City a její doba

Město bez adresy

Anywhere City není parodie na konkrétní americké velkoměsto. Je to schválně „kdekoli, USA".

Uvolnilo to ruce návrhářům — město míchá industriální šeď, retro auta i futuristické prvky, aniž by to komukoli dlužilo vysvětlení.

Tři distrikty

Downtown, Residential a Industrial. Každý má vlastní gangy, ekonomiku a vyšší nároky než ten předchozí.

Nejde jen o novou mapu. Se změnou distriktu roste i strop policejní reakce.

Kdy se to odehrává, nikdo neví

Materiály k hře mluví o době „tři týdny v budoucnosti", jiné prameny uvádějí rok 2013. Ve hře se přitom mluví o přicházejícím miléniu.

Rozpor nemá řešení a je pravděpodobně záměrný. Uvádíme obě verze, protože jedna z nich by tady byla vydávaná za jistotu.

Respekt jako mechanika

Práce pro jednu skupinu otevírá její těžší zakázky a současně zavírá zakázky jejích rivalů.

Byl to nejvýraznější posun oproti prvnímu dílu a myšlenka se do série vrátila později v podobě území gangů.

GTA 2 – The Movie

Osmiminutový hraný film

Hru uváděl krátký hraný snímek natočený v New Yorku, ne trailer z hraní.

Scénář napsal Dan Houser, režie se ujal Alex De Rakoff. Na rok 1999 to byl na herní propagaci nezvyklý formát.

Hlavní postava se jmenuje Claude Speed

Ve filmu ho hraje Scott Maslen. Zloděj plní zakázky a v závěru ho zabije nájemný vrah.

Konec je pro následující poznámku podstatný.

Někteří hráči si myslí, že je to Claude z GTA III

Protagonista GTA III se jmenuje Claude a je mlčenlivý stejně jako postava z filmu. Spojitost se v komunitě probírá dodnes.

Rockstar ji nikdy nepotvrdil a proti ní stojí dvě věci: filmový Claude Speed na konci umírá a oba díly patří do jiných herních univerz. Berte to jako oblíbenou úvahu, ne jako fakt.

Jak se hra dochovala

Rockstar Classics

GTA 2 bylo dříve nabízeno zdarma, současná oficiální download stránka však tuto nabídku neposkytuje.

Dostupnost se v minulosti opakovaně měnila. Ověřujte ji vždy k dnešnímu dni, ne podle staršího návodu.

Moderní Windows

Původní build vyžaduje kompatibilitní úpravy nebo komunitní wrapper.

Před stažením cizího balíku ověřte původ souborů. Instalátory „all in one" bývají nejrychlejší cesta k problému.

V prohlížeči zatím ne

Na rozdíl od prvního GTA nemá GTA 2 dostatečně ověřený veřejný WASM runtime, který bychom tady mohli nabídnout.

Až se objeví, přibude sem odkaz. Do té doby raději nic než něco nepodloženého.

Žádný oficiální remaster

GTA 2 se na rozdíl od trojice GTA III, Vice City a San Andreas remasteru nedočkalo.

Klasická 2D éra zůstala mimo Definitive Edition celá.

Časté dotazy

Na co se u tohohle tématu ptáte nejčastěji

Kdy vyšlo GTA 2?

22. října 1999 pro PlayStation a Windows. Verze pro Dreamcast vyšla na jaře 2000 a Game Boy Color na konci roku 2000. Vývojářem bylo skotské studio DMA Design, vydavatelem Rockstar Games.

V jakém roce se GTA 2 odehrává?

Jednoznačná odpověď neexistuje. Propagační materiály mluvily o době „tři týdny v budoucnosti", jiné prameny uvádějí rok 2013 a ve hře samotné se zmiňuje přicházející milénium. Ta neurčitost je pravděpodobně záměrná.

Je Claude z GTA III stejná postava jako Claude Speed z GTA 2?

Potvrzené to není. Někteří hráči si to myslí kvůli shodě jména a mlčenlivosti obou postav, ale filmový Claude Speed v závěru propagačního snímku umírá a oba díly patří do jiných herních univerz. Rockstar se k tomu nikdy nevyjádřil.

Existuje remaster GTA 2?

Ne. Definitive Edition zahrnula GTA III, Vice City a San Andreas; celá klasická 2D éra zůstala mimo. Oficiální modernizovaná verze GTA 2 dnes neexistuje.

Je GTA 2 zdarma?

V minulosti bylo v rámci Rockstar Classics nabízeno zdarma, ale současná oficiální stránka tuhle nabídku neuvádí. Dostupnost se opakovaně měnila, takže ji ověřte k aktuálnímu datu — starší návody na internetu odkazují na už neplatný stav.

Další části GTA 2