Přijel za americkým snem. Našel bratrance po uši v dluzích.

GTA IV je jediný díl série, kde hlavní hrdina nechce nic vybudovat. Niko Bellic chce skončit — a celá hra je o tom, že mu to nikdo nedovolí.

Naposledy zkontrolováno 21. srpna 2026.

Niko Bellic připluje do Liberty City na nákladní lodi Platypus. Jede za bratrancem Romanem, který mu psal o vilách, sporťácích a ženských — a hlavně jede pryč od války, ve které se stalo něco, co si nese s sebou.

Nic z toho, co Roman psal, není pravda. Žádná vila, žádné auto. Zaplivaná taxislužba, dluhy u lichvářů a byt, kde teče do bot. Americký sen v GTA IV skončí zhruba deset minut po přistání.

A právě proto je čtyřka v sérii jiná. Předchozí hrdinové chtěli stavět impérium. Niko chce jen dvě věci: vytáhnout bratrance z průšvihu a najít chlapa, který kdysi udal jeho jednotku do léčky.

Rozebíráme celý děj kromě samotného rozuzlení. Zakončení má vlastní stránku, aby si ho nepřečetl někdo, kdo nechce.

Kdo je Niko Bellic

Bývalý voják z východní Evropy. Ve válce přežil přepadení, které nemělo jak vzniknout náhodou — někdo z vlastních jeho jednotku prodal. Z dvanácti lidí to přežili tři.

Po válce se protloukal, mimo jiné na lodi převážející lidi. Právě z té doby má za sebou Raye Bulgarina, který ho viní z krádeže a v Liberty City se mu připomene.

Proč je to v sérii výjimka

Niko není nevinný a hra to nikde nepředstírá. Zabíjí za peníze a ví to o sobě. Rozdíl proti zbytku série je v tom, že ho to stojí energii — nedělá to s úsměvem a nikdo mu netleská.

Kdo je kdo

Devět jmen, bez kterých děj nedává smysl

Roman Bellic

Bratranec

Lhal Nikovi do dopisů, prohrává peníze, které nemá, a přesto je to jediný člověk, kterému Niko doopravdy věří. Většina jeho volání do telefonu je otravná — a přesně o to jde.

Mikhail Faustin

Ruský mafián, první zaměstnavatel

Nevyzpytatelný a nebezpečný hlavně sám sobě. Nikovi dá práci a zároveň ho postaví do sporu, který si sám nezpůsobil.

Dimitri Rascalov

Faustinova pravá ruka a hlavní protivník

Klidný, zdvořilý a naprosto bezcitný. Zradí Nika při první příležitosti a pak to zkouší znovu a znovu po celý zbytek hry.

Little Jacob

Člen Yardies, přítel

Jeden z mála lidí, kteří po Nikovi nic nechtějí. Vedle Romana je to druhá postava, u které hra ukazuje, že Niko umí i něco jiného než práci.

Packie McReary

Irský gangster

Společník na několika akcích včetně bankovní loupeže, která patří k nejlépe napsaným misím v celé sérii.

Kate McReary

Packieho sestra

Vztah, který se v GTA vymyká — Kate po Nikovi nechce peníze ani službu a jako jediná mu říká, že to, co dělá, je špatně.

Michelle

Tajná vládní agentka

Vystupuje jako Nikova známost a ve skutečnosti ho dostane do pasti, ze které mu vypadne práce pro vládní složky.

Ray Bulgarin

Bývalý zaměstnavatel z Evropy

Připomene Nikovi minulost, kterou nechal za mořem. Důkaz, že odjet do jiné země neznamená odjet od sebe.

Darko Brevic

Zrádce z války

Muž, kvůli kterému Niko celou dobu je tam, kde je. Když ho vládní agenti přivezou z Rumunska, dostane hráč rozhodnutí, o kterém hra deset hodin mluvila.

Pět částí příběhu

Od přistání po poslední volbu

  1. 1

    Přistání a Roman

    Niko zjišťuje, jak to s Romanem doopravdy je, a začíná mu pomáhat s lichváři. Hra tady učí ovládání a zároveň nastavuje tón — všechno je menší a špinavější, než se čekalo.

    Romanovy dluhy nejsou problém, který jde vyřešit penězi. Jsou to lidé.

  2. 2

    Ruská větev

    Přes Faustina se Niko dostane k práci pro organizovaný zločin. Poprvé dělá to, kvůli čemu do Ameriky nejel.

    Dimitri ho zradí. Od téhle chvíle má hra jasného protivníka a Niko jasný důvod.

  3. 3

    Práce pro každého

    Niko se propracuje přes několik rodin a frakcí — Irové, italská mafie, vládní složky. Každá si ho najme na to samé a každá slíbí, že tahle práce bude poslední.

    Nikdo z nich nemá zájem, aby Niko skončil. Ta smyčka je v příběhu záměrná.

  4. 4

    Stopa k Darkovi

    Souběžně celou dobu běží pátrání po tom, kdo jednotku udal. Vládní kontakty ho nakonec Nikovi dovezou.

    Setkání není akční scéna. Je to rozhovor a jedno rozhodnutí.

  5. 5

    Poslední volba

    Na konci si Niko vybere mezi dohodou s Dimitrim a pomstou. Obě cesty vedou k Romanově svatbě a obě něco stojí.

    Co přesně, rozebíráme na samostatné stránce — ať si to nepřečte, kdo nechce.

Čím se čtyřka liší od zbytku série

Náš rozbor, ne informace od Rockstaru

Hrdina, který o to nestojí

CJ chtěl zpátky čtvrť, Tommy impérium, Trevor chaos. Niko chce přestat. Celá hra je o tom, že mu to nikdo nedovolí.

Telefon jako vztah i otrava

Postavy Nikovi volají a chtějí se vidět. Spousta hráčů to nesnášela — a je to nejpřesnější věc, kterou hra dělá. Vztahy stojí čas, i když se ti zrovna nehodí.

Město místo hřiště

Liberty City je postavené podle New Yorku a je hutné, šedé a stísněné. Není to zábavní park, je to místo, kde se bydlí.

Volby, které nic nevyřeší

Hra několikrát nechá hráče rozhodnout o životě vedlejší postavy. Ani jedna varianta nepřinese úlevu a hra se ani nesnaží říct, která byla správná.

Časté dotazy

O čem je příběh GTA IV?

Niko Bellic, bývalý voják z východní Evropy, přijíždí do Liberty City za bratrancem Romanem. Chce začít znovu a zároveň najít muže, který za války udal jeho jednotku do léčky. Roman ale žil na dluh a lhal — a Niko se místo nového života propracuje k práci pro organizovaný zločin.

Kdo zradil Nikovu jednotku?

Darko Brevic. Nikovu jednotku prodal za peníze a z dvanácti lidí přepadení přežili tři. Vládní agenti ho na konci hry přivezou z Rumunska a hráč rozhodne, co se s ním stane.

Kdo je hlavní záporák GTA IV?

Dimitri Rascalov. Původně pravá ruka ruského mafiána Mikhaila Faustina; Nika zradí při první příležitosti a pak se ho opakovaně pokouší zabít po zbytek hry.

Kdy vyšlo GTA IV?

29. dubna 2008 pro PlayStation 3 a Xbox 360, na PC pak v prosinci téhož roku. Vyšla k němu dvě rozšíření: The Lost and Damned v roce 2009 a The Ballad of Gay Tony na konci téhož roku.

Proč je GTA IV tak jiné než ostatní díly?

Protože jeho hrdina nechce nic budovat. Niko se snaží skončit a hra je o tom, že mu to prostředí ani lidé kolem nedovolí. K tomu přidejte šedé, hutné Liberty City a fyziku Euphoria, která dává každému pádu vlastní průběh — a vznikne díl, který je spíš drama než jízda.

Má GTA IV víc konců?

Ano, dva. Na konci si Niko vybere mezi dohodou a pomstou a obě cesty vedou k Romanově svatbě. Kdo v které variantě zemře a co z toho plyne, rozebíráme na stránce o zakončeních.

Jak to skončí

Poslední volba má dvě varianty a obě něco stojí. Máme je rozebrané zvlášť, ať si je nepřečte, kdo nechce.