Cuatro juegos de GTA que cayeron en el olvido

Entre las entregas principales salieron cuatro juegos para consolas portátiles. No son historias ajenas al argumento: tres son precuelas directas y uno transcurre en la misma ciudad y época que GTA IV.

Comprobado el 26 de agosto de 2026. La web todavía no tiene hubs dedicados a estos juegos; las preguntas de abajo explican por qué.

La serie tiene ocho entregas principales que esta web cubre en detalle. Junto a ellas salieron cuatro juegos de los que se habla mucho menos, porque llegaron a consolas que hoy casi nadie conserva y la mayoría nunca se publicó en otros sistemas.

Esta página reconoce abiertamente una carencia; no es un hub. Explica qué son estos juegos y cómo encajan en la serie, pero no sirve de guía para completarlos. Fingir que los hemos cubierto sería afirmar más de lo que es cierto.

Cuatro juegos

Del más antiguo al más reciente

GTA Advance 2004

No disponible
Lanzamiento
26 de octubre de 2004
Plataformas
Game Boy Advance
Desarrollador
Digital Eclipse
Lugar y época
Liberty City, año 2000
Protagonista
Mike
Perspectiva
Cenital, como en las dos primeras entregas
Qué lo hace diferente
La única entrega de la serie que no desarrolló ningún estudio de Rockstar. Digital Eclipse la creó para Game Boy Advance, un hardware incapaz de mover una Liberty City tridimensional, así que el equipo recuperó la perspectiva cenital de GTA 1 y 2.
Cómo encaja en la serie
Transcurre un año antes de GTA III y pertenece a su mundo, aunque parezca una de las entregas antiguas.
Hoy
Nunca se volvió a publicar. Se quedó en Game Boy Advance.

GTA Liberty City Stories 2005

Solo en móviles
Lanzamiento
25 de octubre de 2005
Plataformas
PSP, más tarde PlayStation 2, iOS y Android
Desarrollador
Rockstar Leeds y Rockstar North
Lugar y época
Liberty City, año 1998
Protagonista
Antonio „Toni“ Cipriani
Perspectiva
En tercera persona, como GTA III
Qué lo hace diferente
El primer intento de llevar un GTA tridimensional a una consola portátil. Los jugadores conocen a Toni Cipriani como personaje secundario de GTA III; aquí es el protagonista, tres años antes.
Cómo encaja en la serie
Una precuela de GTA III que transcurre tres años antes.
Hoy
En móviles como parte de la suscripción GTA+. No existe una versión oficial para PC.

GTA Vice City Stories 2006

No disponible
Lanzamiento
31 de octubre de 2006
Plataformas
PSP, más tarde PlayStation 2
Desarrollador
Rockstar Leeds y Rockstar North
Lugar y época
Vice City, año 1984
Protagonista
Victor „Vic“ Vance
Perspectiva
En tercera persona, como Vice City
Qué lo hace diferente
Introdujo un sistema de construcción de imperios: el jugador arrebata negocios a bandas enemigas y los gestiona. Combinaba las propiedades de Vice City con las guerras de bandas de San Andreas y no volvió a aparecer en ninguna entrega posterior.
Cómo encaja en la serie
Transcurre dos años antes de Vice City. Vic es el hermano de Lance Vance, a quien los jugadores conocen de ese juego.
Hoy
No existe una versión oficial para plataformas modernas. La edición digital de PlayStation 3 de 2013 se retiró en 2017.

GTA Chinatown Wars 2009

Solo en móviles
Lanzamiento
17 de marzo de 2009
Plataformas
Nintendo DS, más tarde PSP, iOS y Android
Desarrollador
Rockstar Leeds y Rockstar North
Lugar y época
Liberty City, año 2009
Protagonista
Huang Lee
Perspectiva
Cámara cenital giratoria, sombreado de cómic
Qué lo hace diferente
La entrega más audaz visualmente de la serie: sombreado de contornos y estética de cómic, por primera y última vez. Añadió el tráfico de drogas como un juego independiente de oferta y demanda, y las estrellas de búsqueda se pueden eliminar destruyendo coches de policía en vez de huyendo.
Cómo encaja en la serie
Transcurre en la misma Liberty City y en la misma época que GTA IV.
Hoy
En móviles como parte de la suscripción GTA+.

Preguntas frecuentes

¿Por qué estas entregas no tienen su propio hub en la web?

Porque no las hemos completado con la profundidad necesaria para escribir sobre ellas con el mismo detalle que sobre las entregas principales. Es mejor una página honesta que ocho vacías. Cuando completemos alguna, tendrá su propio hub y esta página enlazará a él.

¿Forman parte de la historia de la serie o son spin-offs?

Forman parte de ella. Las cuatro transcurren en los mismos mundos que las entregas principales y tres son precuelas directas: Advance y Liberty City Stories de GTA III, y Vice City Stories de Vice City. Chinatown Wars transcurre en la misma Liberty City que GTA IV.

¿Cuál merece más la pena?

Esta es nuestra opinión, no un hecho: Chinatown Wars por lo diferente que se ve y se juega, y Vice City Stories por la construcción de imperios, que nunca regresó. Advance resulta interesante sobre todo desde una perspectiva histórica.

¿Se puede jugar a alguna en PC?

Oficialmente, a ninguna. Liberty City Stories y Chinatown Wars funcionan en móviles mediante una suscripción GTA+; las demás se quedaron en las consolas para las que salieron.

¿Por qué GTA Advance parece GTA 2?

Porque funcionaba en Game Boy Advance, donde una ciudad tridimensional no era posible. Por eso Digital Eclipse recuperó la perspectiva cenital. Sin embargo, su historia no está relacionada con las entregas antiguas: pertenece al mundo de GTA III.

¿Dónde están las entregas principales?

Las ocho entregas principales tienen su propio hub en la web, con su historia, misiones, vehículos y mods. Si quieres saber cuáles se pueden comprar hoy, también hay una página dedicada.