Las armas de GTA Vice City: el espacio correcto para cada misión

Tommy solo puede llevar un arma de cada espacio. Recoger una nueva puede sustituir la que querías conservar.

Elige según la distancia y el movimiento. La escopeta controla espacios cortos, el fusil de asalto cubre una calle y el rifle de francotirador elimina una amenaza antes de que empiece el caos.

Armas, aspecto y uso

Cada elemento tiene su propio render detallado

Render original del arma de tipo Revólver
01

Revólver

Una opción precisa y potente a corta o media distancia.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Render original del arma de tipo Subfusil compacto
02

Subfusil compacto

Su alta cadencia consume la munición con rapidez.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Render original del arma de tipo Escopeta
03

Escopeta

Muy potente de cerca y bastante menos eficaz a distancia.

Alcance
corto
Riesgo
normal
Render original del arma de tipo Fusil de asalto
04

Fusil de asalto

Controla la media distancia y los grupos de adversarios.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Render original del arma de tipo Rifle de francotirador
05

Rifle de francotirador

Una opción lenta y precisa para conseguir un primer impacto seguro.

Alcance
largo
Riesgo
normal
Render original del arma de tipo Motosierra
06

Motosierra

Equipo especializado de gran impacto, pero con poca versatilidad.

Alcance
corto
Riesgo
alto
Render original del arma de tipo Lanzacohetes
07

Lanzacohetes

Destruye vehículos y grupos, pero exige mantener una distancia segura.

Alcance
medio
Riesgo
muy alto
Render original del arma de tipo Granada
08

Granada

Explosivo para zonas y coberturas; un mal cálculo también pone en peligro al jugador.

Alcance
medio
Riesgo
muy alto

Los elementos visuales son renders originales de GTA HUB inspirados únicamente en la época, la categoría y la función. No son sprites ni copias de los modelos del juego.

Categorías y usos

Qué merece la pena llevar

Armas cuerpo a cuerpo

Son silenciosas y no necesitan munición, pero resultan arriesgadas ante varios enemigos armados. La motosierra es potente, aunque obliga a permanecer junto al objetivo.

Pistolas y subfusiles

Equipo versátil para misiones normales. Algunas armas ligeras pueden usarse desde vehículos, algo esencial en las persecuciones.

Escopetas

Muy eficaces a corta distancia. En interiores, ten en cuenta la cadencia más lenta y recarga antes de cambiar de cobertura.

Fusiles de asalto

Potentes a media distancia y contra grupos. Dispara ráfagas cortas para no desperdiciar munición cara.

Rifles de francotirador

Úsalos antes de entrar en una zona. Al acercarte o disparar, la situación puede cambiar y desaparecer el ángulo seguro.

Armas pesadas y explosivos

Destruyen vehículos con rapidez, pero una explosión cerca de Tommy suele provocar el fracaso. No dispares por encima de un obstáculo cercano.

Preparar una misión difícil

Un método sencillo

Chaleco, salud y después armas

Recupera primero la protección y luego la munición. Reiniciar puede retirar parte del equipo: no gastes todo en un solo intento.

Aprovechar las recompensas de paquetes

Cada diez paquetes ocultos se desbloquea la aparición permanente de un arma, protección o vehículo en lugares concretos.

Vigilar las estrellas de policía

Un arma más potente suele empeorar el problema. Cambiar de ropa, usar Pay 'n' Spray o abandonar la zona puede ser más rápido.

Preguntas frecuentes

Respuestas directas y concisas

¿Hay un truco de dinero en GTA Vice City?

La lista habitual de trucos de PC no incluye uno directo. El dinero se consigue con misiones, negocios y otras actividades.

¿Por qué perdí un arma al recoger otra?

El inventario utiliza espacios. Una nueva arma de la misma categoría sustituye a la que ocupaba ese espacio.

Fuentes y verificación

La fuente primaria tiene prioridad

Contenido verificado el 20 de agosto de 2026. Las diferencias entre Classic y Definitive Edition se indican cuando cambian el procedimiento.

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