Misiones de historia y contactos
Completa todas las ramas obligatorias y las misiones de los contactos que aparecen con iconos propios en el mapa.

Los créditos no son el final del recorrido. Una partida al 100 % exige la historia, los negocios, los servicios, los coleccionables y los desafíos puntuales.
Lleva tu propio registro desde el principio. En algunas actividades el juego no indica qué elemento concreto falta; buscar después el último paquete o salto requiere mucho más tiempo.
Categorías que hay que cerrar de forma sistemática
Completa todas las ramas obligatorias y las misiones de los contactos que aparecen con iconos propios en el mapa.
Compra los edificios necesarios y termina sus cadenas. No confundas un piso franco comprado con un negocio rentable completado.
Anota cada paquete en un mapa numerado. Las recompensas se desbloquean cada diez y los 100 son obligatorios.
Estos desafíos contrarreloj imponen un arma y un objetivo. Si activas uno y no lo superas, vuelve más tarde al mismo lugar.
El juego debe confirmar el éxito de forma explícita. Pasar por la rampa no basta: cuentan la trayectoria y el aterrizaje.
Completa las misiones de servicio en una serie continua hasta el nivel requerido. Una interrupción suele obligar a empezar de nuevo.
También cuentan determinadas estadísticas acumuladas, carreras y series de puntos de control. Consulta el menú Stats.
No basta con visitarlos: necesitas la puntuación requerida o completar todos los eventos de estadio correspondientes.
Los elementos que más se pasan por alto
Compara el número de paquetes, masacres y saltos con tu lista. No te fíes de lo que crees haber hecho.
Un edificio comprado puede parecer terminado, pero no produce dinero hasta cumplir su condición.
Es fácil confundir la puntuación puntual y los eventos con simples distracciones opcionales.
Una partida creada con otra versión del script principal puede registrar el progreso de forma distinta. Mantén una instalación coherente durante el recorrido al 100 %.
Respuestas directas y concisas
No. Los trucos no son un requisito y es mejor no utilizarlos durante un recorrido limpio al 100 %.
No. Los créditos cierran la historia; el 100 % exige además coleccionables y actividades secundarias.
La fuente primaria tiene prioridad
Contenido verificado el 20 de agosto de 2026. Las diferencias entre Classic y Definitive Edition se indican cuando cambian el procedimiento.