Liens vérifiés le 20 août 2026

Mods pour GTA Vice City : téléchargement et installation sans confusion

Des liens vérifiés vers les auteurs, huit étapes pour une installation propre et l’emplacement précis de chaque fichier. Les instructions distinguent le Vice City original de Definitive Edition.

Identifiez d’abord l’édition : Classic et Definitive Edition ne sont pas compatibles

Ce guide concerne principalement la version PC 32 bits d’origine de Grand Theft Auto: Vice City (Classic). Ne placez pas les mods .asi, les scripts CLEO classiques ni les fichiers conçus pour gta-vc.exe dans Vice City — The Definitive Edition.

Pour Definitive Edition, choisissez uniquement des fichiers explicitement marqués VC:DE ou Trilogy: DE. Utilisez CLEO Redux pour les scripts ; la version PC classique emploie CLEO for Vice City.

Source : CLEO Redux — compatibilité avec Definitive Edition

Un dossier pour le jeu propre, un autre pour les mods

Avant la première modification, copiez toute l’installation fonctionnelle hors du dossier protégé Program Files. Installez les mods un par un dans cette copie et lancez le jeu après chaque changement.

Vice City n’a ni gestionnaire de paquets ni détection des conflits. Deux mods peuvent remplacer le même modèle, la même texture ou la même ligne de données ; une copie propre reste le retour le plus rapide. Sauvegardez également vos fichiers de partie.

Quatre outils essentiels

Installez uniquement ceux exigés par votre mod

1

SilentPatchVC

Correctifs essentiels de bugs et de compatibilité pour la version PC classique.

Il corrige de nombreux problèmes du portage d’origine sous Windows moderne. C’est une base adaptée avant les mods graphiques ou de contenu.

Pour : Vice City Classic

Télécharger — Versions sur le GitHub de l’auteur
3

GTA Mod Loader

Charge les modèles, textures et données de remplacement depuis des sous-dossiers séparés.

Les mods peuvent être activés, désactivés et supprimés sans écraser les archives d’origine. Conservez chacun dans son propre dossier sous modloader.

Pour : Vice City Classic

Télécharger — Versions sur le GitHub du projet
4

CLEO for Vice City

Bibliothèque de scripts ajoutant des fonctions et des missions au jeu.

N’utilisez que des scripts conçus pour Vice City et vérifiez la version CLEO requise. Le site officiel indique la prise en charge de l’exécutable 1.0 US.

Pour : Vice City Classic 1.0 US

Télécharger — Centre de téléchargement officiel de CLEO

Comment installer des mods pour GTA Vice City

Huit étapes, sans en ignorer aucune

  1. 1

    Vérifier l’édition et la version du jeu

    Classic se reconnaît au gta-vc.exe d’origine ; Definitive Edition appartient à Trilogy DE. Notez la version de l’exécutable et ne mélangez jamais guides ou fichiers entre éditions.

  2. 2

    Sauvegarder le jeu et les parties

    Copiez le dossier fonctionnel complet et les sauvegardes. Si le jeu se trouve dans Program Files, placez la copie de travail dans un dossier personnel comme Games, où Windows ne limite pas l’écriture.

  3. 3

    Lancer le jeu propre

    Avant le premier ajout, chargez une sauvegarde puis quittez. Vous distinguerez ainsi un ancien défaut de l’installation d’un problème créé par le mod.

  4. 4

    Installer les correctifs et l’ASI Loader

    Pour Classic, commencez par SilentPatchVC et une seule copie de l’Ultimate ASI Loader 32 bits. N’ajoutez pas un second loader si un paquet le fournit déjà.

  5. 5

    Ajouter Mod Loader

    Décompressez Mod Loader selon son README. Placez chaque mod de contenu dans un sous-dossier nommé afin de pouvoir le retirer sans rechercher ses fichiers dans les archives du jeu.

  6. 6

    Installer CLEO uniquement si le mod l’exige

    Utilisez CLEO for Vice City avec Classic et CLEO Redux avec Definitive Edition. Un script de GTA III ou San Andreas n’est pas automatiquement compatible.

  7. 7

    Ajouter les mods un par un

    Après chaque ajout, lancez le jeu, chargez une partie et testez la fonction modifiée. Tenez une liste simple du nom, de la version et des fichiers ajoutés.

  8. 8

    Annuler la dernière modification en cas d’erreur

    Ne réinstallez pas tout. Désactivez le dernier sous-dossier de Mod Loader ou retirez le dernier plugin, puis consultez les journaux et le README.

Mods essentiels et liens de téléchargement

Sans service de redirection, directement vers la source du projet

Correctifs · Classic

SilentPatchVC

Risque faible

Corrige des défauts du portage PC d’origine et améliore son fonctionnement sur les systèmes modernes.

Prérequis
ASI Loader ; la compatibilité exacte est indiquée avec chaque version.
Installation
Décompressez le paquet Vice City dans le dossier contenant gta-vc.exe, en conservant l’arborescence.
Désinstallation
Supprimez uniquement les fichiers SilentPatchVC ajoutés depuis le paquet ; d’où l’importance d’une liste ou d’une sauvegarde.
Télécharger SilentPatchVC — Dépôt de l’auteur

Image et HUD · Classic

GTA Vice City Widescreen Fix

Risque faible

Corrige le format d’image, le champ de vision et la disposition du HUD sur les écrans larges.

Prérequis
Le paquet contient l’ASI Loader requis ; n’en gardez qu’une copie.
Installation
Téléchargez GTAVC.WidescreenFix et décompressez-le près de gta-vc.exe. Réglez-le dans le fichier .ini fourni.
Désinstallation
Supprimez le plugin et son .ini ; conservez l’ASI Loader si d’autres plugins l’utilisent.
Télécharger GTA Vice City Widescreen Fix — Version Vice City sur le GitHub de l’auteur

Commandes · Classic

GInputVC

Risque faible

Ajoute une prise en charge moderne des manettes XInput et les bonnes icônes de boutons.

Prérequis
ASI Loader et manette compatible.
Installation
Décompressez les fichiers à la racine du jeu ou dans scripts, selon les instructions de la version.
Désinstallation
Supprimez GInputVC.asi et son fichier de configuration.
Télécharger GInputVC — Dernière version sur le GitHub de l’auteur

Distance d’affichage et éclairage · Classic 1.0 US

VC.Project2DFX

Demande de l’attention

Ajoute des halos lumineux distants et étend la distance d’affichage de la ville.

Prérequis
Vice City 1.0 US, Widescreen Fix et ASI Loader selon les auteurs.
Installation
Placez VC.Project2DFX dans scripts. Commencez avec la configuration par défaut, puis augmentez progressivement la distance.
Désinstallation
Retirez ses fichiers de scripts ; en cas de chute des FPS, réduisez d’abord les valeurs du .ini.
Télécharger VC.Project2DFX — Version Vice City sur le GitHub de l’auteur

Scripts et nouvelles fonctions · Classic 1.0 US

CLEO for Vice City

Demande de l’attention

Exécute des scripts CLEO communautaires sans modifier le script principal du jeu.

Prérequis
Un gta-vc.exe pris en charge ; les scripts doivent viser Vice City et votre version de CLEO.
Installation
Décompressez la bibliothèque près de gta-vc.exe selon le README, puis placez les scripts compatibles dans CLEO.
Désinstallation
Retirez d’abord le dernier script. Ne supprimez la bibliothèque que lorsqu’aucun autre mod ne l’utilise.
Télécharger CLEO for Vice City — Centre de téléchargement officiel de CLEO

Scripts pour Definitive Edition · Definitive Edition

CLEO Redux

Demande de l’attention

Plateforme de scripts séparée pour Trilogy — The Definitive Edition ; ce n’est pas le CLEO VC classique.

Prérequis
Une version prise en charge par la documentation CLEO Redux actuelle.
Installation
Suivez exclusivement la documentation CLEO Redux pour Definitive Edition. N’ajoutez aucun .asi classique ni CLEO VC.
Désinstallation
Suivez la procédure du projet et retirez les scripts Redux séparément des mods VC classiques.
Télécharger CLEO Redux — Dernière version sur le GitHub du projet

Autres mods pour GTA Vice City

Graphismes, gameplay, grands packs et total conversions

Graphismes et rendu d'origineDemande de l’attention

SkyGFX VC

Restaure ou imite certaines propriétés graphiques des versions PS2 et Xbox : filtres de couleur, eau, post-traitement et effets de rendu.

Édition : Classic

Prérequis : ASI Loader ; les réglages diffèrent selon le rendu visé, PS2, Xbox ou PC.

Compatibilité : Ne le combinez pas sans vérification avec un autre mod qui remplace le même rendu ou post-traitement.

Téléchargement et documentation — GitHub de l'auteur – versions
Ville et éclairageDemande de l’attention

Vice City Neons

Ajoute au Vice City d'origine des éléments néon inspirés de Vice City Stories.

Édition : Classic 1.0

Prérequis : Widescreen Fix/ASI Loader, Mod Loader, Project2DFX avec limit adjuster et SkyGFX, selon la notice de l'auteur.

Compatibilité : C'est une chaîne de plusieurs dépendances. Installez-les une par une et lancez le jeu après chacune.

Téléchargement et documentation — GitHub de l'auteur – documentation et téléchargement
FPS et logique du jeuDemande de l’attention

Framerate Vigilante

Corrige les problèmes de logique qui apparaissent au-delà de la fréquence d'images prévue par le jeu d'origine.

Édition : Classic

Prérequis : ASI Loader. Utilisez une version prise en charge et une limite de FPS prudente.

Compatibilité : Des FPS débridés peuvent encore modifier la physique ou les missions. Commencez à 60 FPS et sauvegardez avant les missions.

Téléchargement et documentation — Dépôt source du projet
Gameplay et streamDemande de l’attention

Chaos Mod GTA Vice City

Déclenche des effets aléatoires à intervalles réguliers ; fournit une configuration et la prise en charge des votes des spectateurs en stream.

Édition : Classic 1.0

Prérequis : Installation 1.0 rétrogradée et les prérequis indiqués pour la version choisie.

Compatibilité : Déconseillé pour une première partie ou une sauvegarde 100 % propre. L'auteur indique les compatibilités et conflits connus.

Téléchargement et documentation — GitHub de l'auteur – versions
Pack vanilla+Demande de l’attention

GTA: Vanilla Vice

Vaste ensemble de correctifs et d'améliorations qui cherche à préserver le caractère d'origine de Vice City.

Édition : Classic

Prérequis : Installation propre et dossier neuf. Lisez le ReadMe de la version avant utilisation.

Compatibilité : Ne mélangez pas automatiquement ce pack avec les correctifs individuels de la liste ; il en contient probablement déjà certains.

Téléchargement et documentation — Profil officiel du projet sur Mod DB
Correctifs et ajouts visuelsDemande de l’attention

GTA: Enhanced & Fixed Vice City

Ensemble de corrections de carte, de modèles retravaillés, d'un décor plus détaillé, d'intérieurs et d'éclairage néon.

Édition : Classic

Prérequis : Installation propre séparée et sauvegarde neuve, selon les instructions à jour du projet.

Compatibilité : Les gros packs modifient beaucoup de fichiers identiques ; n'y ajoutez pas un autre remaster sans compatibilité explicite.

Téléchargement et documentation — Profil officiel du projet sur Mod DB
Extension de gameplayDemande de l’attention

Vice City Extended Features

Grande extension avec de nouveaux scripts, intérieurs et fonctions conçus pour prolonger le jeu d'origine.

Édition : Classic

Prérequis : Vice City propre et non modé ; la branche actuelle exige une sauvegarde neuve ou celle fournie par les auteurs.

Compatibilité : Une ancienne sauvegarde issue d'une autre version du projet peut ne pas fonctionner. Installez dans une copie séparée du jeu.

Téléchargement et documentation — Profil officiel du projet sur Mod DB
Pack remaster completDemande de l’attention

The Final Remastered Edition

Grand pack visuel communautaire composé de nombreuses retouches, textures et effets.

Édition : Classic

Prérequis : Plusieurs gigaoctets d'espace et une installation propre séparée. Vérifiez les fichiers et commentaires à jour du projet.

Compatibilité : N'ajoutez pas d'autres packs graphiques à l'aveugle. En cas de problème, revenez à une copie propre plutôt que de supprimer des centaines de fichiers à la main.

Téléchargement et documentation — Profil officiel du projet sur Mod DB
Total conversionDemande de l’attention

Back to the Future: Hill Valley

Vaste conversion thématique avec plusieurs époques de Hill Valley, des machines à voyager dans le temps, de nouveaux véhicules, sons et missions.

Édition : Installation Classic modée séparée

Prérequis : Votre propre copie du jeu et une installation séparée, selon la documentation de l'équipe.

Compatibilité : Une total conversion n'est pas un complément à une partie à 100 %. Traitez-la comme un jeu distinct posé sur des données Vice City légales.

Téléchargement et documentation — Profil officiel de l'équipe sur Mod DB
Definitive EditionDemande de l’attention

CLEO Redux skripty

Scripts JavaScript et TypeScript écrits expressément pour CLEO Redux et les builds pris en charge de Definitive Edition.

Édition : Trilogy – Definitive Edition

Prérequis : CLEO Redux à jour et un script marqué pour Vice City DE.

Compatibilité : Les scripts CLEO VC classiques ne sont pas la même chose. Vérifiez chaque script contre la liste des commandes prises en charge et la version du jeu.

Téléchargement et documentation — GitHub du projet – dernière version

Configurations de mods recommandées

Les combinaisons raisonnables

Configuration 1

Base Classic stable

Pour qui : Première partie et respect du rendu d'origine

Contenu : SilentPatchVC + Widescreen Fix + GInputVC + Mod Loader

Vérifiez d'abord le jeu propre, puis ajoutez exactement dans cet ordre. SkyGFX n'est qu'une étape facultative ensuite.

Configuration 2

Classic visuel

Pour qui : Écran moderne et ville nocturne plus riche

Contenu : Base stable + SkyGFX + Project2DFX + Vice City Neons

Surveillez les dépendances, le limit adjuster et les performances. Deux packs de post-traitement à la fois sont rarement une bonne idée.

Configuration 3

Grande extension

Pour qui : Nouvelle partie avec beaucoup de contenu inédit

Contenu : Un seul projet du type Vanilla Vice ou Extended Features

Choisissez un gros pack et donnez-lui sa propre copie du jeu. N'y mêlez pas un second modpack sans compatibilité attestée.

Configuration 4

Definitive Edition

Pour qui : Trilogy DE sur un build PC pris en charge

Contenu : CLEO Redux + scripts VC:DE individuels

N'utilisez pas la pile ASI/CLEO classique. Chaque téléchargement doit mentionner explicitement Definitive Edition.

Où télécharger d’autres mods pour Vice City

Archives avec descriptions, versions et vérification par la communauté

Mod DB – Vice City

Profils des grands projets, total conversions et fichiers avec historique des mises à jour.

Vérifiez la date de dernière mise à jour, les commentaires et les prérequis. Le téléchargement est l'archive du mod, pas le jeu.

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Nexus Mods – Vice City

Catalogue de mods avec versions, prérequis, commentaires et suivi des mises à jour.

Un compte peut être exigé pour télécharger. Ouvrez toujours les onglets Requirements et Files.

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GTAInside – Vice City

Grande archive communautaire de véhicules, skins, cartes, outils et scripts.

La documentation des anciens envois est souvent sommaire. Analysez l'archive et ne lancez pas les installateurs fournis si une installation manuelle suffit.

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Versions GitHub des auteurs

La meilleure source pour les plugins techniques comme SilentPatch, ASI Loader, Widescreen Fix et Project2DFX.

Préférez le lien donné dans la documentation de l'auteur. La section Releases contient les versions et les changements ; le bouton vert Code → ZIP télécharge en général le code source, pas le mod prêt à l'emploi.

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Comment télécharger des mods en toute sécurité

Quatre vérifications avant chaque installation

Vérification 1

Téléchargez chez l'auteur

Préférez le site officiel du projet ou ses GitHub Releases. Un réenvoi peut être ancien, modifié ou dépourvu de documentation.

Vérification 2

Contrôlez l'archive avant de l'extraire

Analysez-la avec un antivirus à jour. Un mod courant se compose de .asi, .dll, .cs, .ini, de modèles, textures ou fichiers de données ; un .exe inattendu appelle à la prudence.

Vérification 3

Lisez le README et les prérequis

Le même titre de jeu ne suffit pas. Ce qui compte, c'est l'édition, la version de gta-vc.exe, le loader utilisé et l'ordre d'installation.

Vérification 4

Ne téléchargez ni le jeu ni un crack

Cette page ne renvoie qu'à des mods et des outils. Nous ne fournissons ni données de jeu, ni cracks, ni paquets contenant des fichiers d'origine.

Cette page ne propose aucun lien vers des cracks, des copies piratées du jeu, des APK modifiés ou des packs contenant les données originales du jeu. Pour lancer les mods, vous devez disposer de votre propre installation légale de l’édition correspondante.

Lorsqu’un mod ne fonctionne pas

La cause habituelle et la solution vérifiée

Problèmes fréquents liés aux mods de GTA Vice City, leurs causes et leurs solutions
ProblèmeCause habituelleSolution
Le jeu ne démarre plus après l'ajout d'un .asiMauvaise architecture du loader, DLL proxy en double ou plugin prévu pour une autre version du jeu.Retirez le dernier .asi et ne gardez qu'une seule copie 32 bits de l'ASI Loader. Vérifiez la version prise en charge dans la documentation du plugin.
Mod Loader ne charge pas le mod du toutStructure de sous-dossier incorrecte, ou le mod exige une retouche manuelle, CLEO ou un autre plugin.Vérifiez le README du mod et le journal de Mod Loader. Chaque mod doit avoir son propre dossier avec les chemins de fichiers conservés.
Le jeu tourne trop vite ou une mission casseLa logique d'origine peut être liée à la fréquence d'images, ou le limiteur a été désactivé sans correctif correspondant.Rétablissez le frame limiter par défaut et les réglages de SilentPatch. N'augmentez les FPS qu'avec un correctif qui traite explicitement la logique du jeu.
L'image large est étirée ou l'ATH ne s'aligne pasMode widescreen du jeu activé sans Widescreen Fix, ou conflit entre deux correctifs d'image.Ne gardez qu'un seul Widescreen Fix, vérifiez son .ini et désactivez temporairement les autres plugins qui touchent au FOV ou à l'ATH.
Le jeu plante après l'ajout de voitures ou de texturesConflit de fichiers remplacés, archive corrompue ou limite du moteur dépassée.Désactivez le dernier dossier de mod. Pour les gros packs, vérifiez le limit adjuster requis et ne combinez jamais deux packs qui modifient les mêmes fichiers sans fusion manuelle.
Une ancienne sauvegarde ne fonctionne plus après un modCertains scripts ou total conversions modifient main.scm et la structure de la sauvegarde.Utilisez une sauvegarde propre ou commencez une nouvelle partie selon les consignes du mod. Ne restaurez vos anciennes sauvegardes qu'après être revenu à une installation propre.

Questions fréquentes sur les mods de GTA Vice City

Réponses courtes aux questions les plus fréquentes

Comment télécharger des mods pour GTA Vice City en toute sécurité ?

Téléchargez depuis le site officiel de l'auteur ou ses GitHub Releases, ou depuis une archive avec historique des versions et commentaires. Vérifiez l'édition du jeu, lisez le README, analysez l'archive à l'antivirus et faites une sauvegarde avant d'installer.

Les mods Vice City classiques fonctionnent-ils dans Definitive Edition ?

Pas automatiquement. Les plugins .asi classiques, les scripts CLEO VC et les fichiers pour gta-vc.exe ne sont pas prévus pour Definitive Edition. Cherchez la mention VC:DE ou Trilogy: DE ; pour les scripts, utilisez CLEO Redux.

Où s'installent les mods de GTA Vice City ?

Cela dépend du type. L'ASI Loader et les plugins de base se placent en général à côté de gta-vc.exe, les remplacements de contenu se tiennent plus sûrement dans des sous-dossiers séparés de Mod Loader, et les scripts CLEO dans le dossier CLEO. Le README du mod prime toujours.

Ai-je besoin de CLEO pour chaque mod ?

Non. CLEO n'est nécessaire qu'aux scripts écrits pour cette bibliothèque. Les plugins ASI exigent l'ASI Loader, et les modèles ou textures peuvent souvent passer par Mod Loader.

Peut-on installer des mods sur Android, PlayStation ou Xbox ?

Ce guide et les outils cités concernent le PC. Les versions mobiles et console ont d'autres fichiers, limites et procédures ; n'y installez pas de paquets PC.

Modder Vice City est-il légal et sans risque ?

Les retouches communautaires ne sont pas la distribution du jeu. Ne téléchargez ni cracks ni paquets contenant les données d'origine, respectez les licences des auteurs et acceptez un risque technique. Une sauvegarde et la source de l'auteur réduisent nettement ce risque sans le supprimer.

Vice City sans installation endommagée

Commencez par les correctifs, ajoutez les mods un par un et notez pour chacun la version et la source.