Liberty City sans artifice

GTA IV a pris la série à contre-courant. Il a remplacé l’insouciance par un ton plus grave, une ville sobre et une physique que personne n’a reproduite depuis, pas même Rockstar.

Le jeu en bref

Sorti le 29 avril 2008

Protagoniste

Niko Bellic

Europe de l'Est, ancien soldat.

Fins

Deux

Marché ou vengeance. La récompense est identique dans les deux cas.

Extensions

2 épisodes

Tous deux sortis en 2009 et situés dans la même ville sous un autre angle.

Plateformes : PS3, Xbox 360 → PC (2008) · Moteur : RAGE + Euphoria

GTA IV est allé à contre-courant de la série. Au lieu d'un divertissement débridé, il a proposé un ton plus grave, une ville plus sobre et une physique qui n'a depuis été reproduite nulle part ailleurs.

Euphoria : une physique que personne n'a égalée depuis

Sur le plan technique, GTA IV se distingue surtout du reste de la série par un élément, et ce ne sont pas ses graphismes. C'est la manière dont les personnages se déplacent.

Au lieu de lancer des animations de chute prédéfinies, Euphoria calcule la réaction du corps en temps réel. Un personnage qui tombe s'agrippe à une rambarde, plie les genoux et tente de garder l'équilibre. Aucune chute ne ressemble à une autre.

Notre avis

GTA V et Red Dead Redemption 2 reposent sur la même base, mais le système est plus encadré et moins imprévisible dans le cinquième volet. C'est pourquoi certains joueurs estiment encore que les mouvements de GTA IV surpassent ceux de jeux sortis dix ans plus tard : ils ont une raison précise de le penser, et pas seulement la nostalgie.

À essayer : Le meilleur moyen de le constater consiste à percuter quelqu'un à faible vitesse ou à tomber dans un escalier. Reproduisez la même situation dans GTA V et la différence apparaît immédiatement.

Sections du hub

Niko et les choix

Qui est Niko, ce qui le distingue des autres protagonistes et trois choix sans bonne réponse.

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Fins

Marché ou vengeance. Quelqu’un meurt dans les deux cas et l’argent est identique ; le choix ne porte pas sur la récompense.

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Extensions

The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony. La même ville avec deux tons radicalement différents.

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Optimisation

Pourquoi un jeu de 2008 exige autant d’un PC moderne et quels réglages changent vraiment les performances.

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Sources de cette page