2001
Première sortie sur PlayStation 2, suivie d’autres plateformes puis de la Definitive Edition.

Claude, trois îles et une ville qui a changé les règles des mondes ouverts en 2001. Ce hub traite chaque version et chaque activité séparément.
Des informations vérifiables sans mélanger les éditions
2001
Première sortie sur PlayStation 2, suivie d’autres plateformes puis de la Definitive Edition.
Liberty City
Portland, Staunton Island et Shoreside Vale s’ouvrent avec la progression du scénario.
100 paquets
Chaque série de dix débloque une nouvelle récompense aux planques.
Rendus originaux sans reprendre les cartes ni les textures du jeu

Toute la ville apparaît dans une seule vue : l’ancienne île industrielle, le centre d’affaires dense et la banlieue vallonnée. La géométrie est originale et sert uniquement à expliquer la structure caractéristique des trois zones qui s’ouvrent progressivement.
Rendu original de GTA HUB · ce n’est ni une capture d’écran ni une reproduction exacte de la carte du jeu.
La galerie compare les principaux rôles des véhicules : vitesse des coupés, équilibre des berlines, maniabilité des compactes et résistance des véhicules de service lourds.
Rendu original de GTA HUB · ce n’est ni une capture d’écran ni une reproduction exacte de la carte du jeu.Chaque thème dispose de sa propre page indexable
Claude, Catalina, les Leone, la Yakuza et les relations entre factions.
Ordre, missions manquables et évolution de l’hostilité des gangs.
Scénario, services, carnages, paquets et sauts uniques.
PS2, PC, Xbox, versions mobiles et Definitive Edition.
Codes selon la plateforme et protection d’une sauvegarde propre.
SilentPatch, Widescreen Fix, Mod Loader, CLEO et différences avec la Definitive Edition.