Grafika i oryginalny wyglądWymaga uwagi
SkyGFX VC
Przywraca lub naśladuje wybrane cechy grafiki PS2 i Xbox: filtry kolorów, wodę, post-processing i rendering.
Edycja: Classic
Wymagania: ASI Loader; ustawienia zależą od wybranego wyglądu PS2, Xbox lub PC.
Zgodność: Nie łącz bez sprawdzenia z modem nadpisującym ten sam rendering lub post-processing.
Pobieranie i dokumentacja — GitHub autora – wydania →Miasto i oświetlenieWymaga uwagi
Vice City Neons
Dodaje neony inspirowane Vice City Stories.
Edycja: Classic 1.0
Wymagania: Widescreen Fix/ASI Loader, Mod Loader, Project2DFX z limit adjusterem oraz SkyGFX zgodnie z instrukcją.
Zgodność: To łańcuch zależności. Instaluj pojedynczo i po każdym kroku uruchamiaj grę.
Pobieranie i dokumentacja — GitHub autora – dokumentacja i download →FPS i logika gryWymaga uwagi
Framerate Vigilante
Naprawia błędy logiki pojawiające się przy liczbie klatek wyższej od założeń gry.
Edycja: Classic
Wymagania: ASI Loader. Używaj obsługiwanego wydania i ostrożnego limitu FPS.
Zgodność: Nieograniczony FPS nadal może zmieniać fizykę lub misje. Zacznij od 60 FPS i zapisuj przed misjami.
Pobieranie i dokumentacja — Repozytorium źródłowe projektu →Rozgrywka i streamingWymaga uwagi
Chaos Mod GTA Vice City
Regularnie uruchamia losowe efekty; ma konfigurację i głosowanie widzów transmisji.
Edycja: Classic 1.0
Wymagania: Instalacja 1.0 po downgrade i wymagania danego wydania.
Zgodność: Nie nadaje się do pierwszego przejścia ani czystego zapisu 100%. Autor podaje zgodności i konflikty przy wydaniu.
Pobieranie i dokumentacja — GitHub autora – wydania →Pakiet Vanilla+Wymaga uwagi
GTA: Vanilla Vice
Duży zestaw poprawek zachowujący pierwotny charakter Vice City.
Edycja: Classic
Wymagania: Czysta instalacja i nowy folder. Przeczytaj ReadMe konkretnej wersji.
Zgodność: Nie łącz automatycznie z pojedynczymi poprawkami z listy; pakiet może je już zawierać.
Pobieranie i dokumentacja — Oficjalny profil projektu w Mod DB →Poprawki i rozszerzenie grafikiWymaga uwagi
GTA: Enhanced & Fixed Vice City
Pakiet poprawek mapy, modeli, szczegółów otoczenia, wnętrz i neonów.
Edycja: Classic
Wymagania: Osobna czysta instalacja i nowy zapis według aktualnych instrukcji.
Zgodność: Duże pakiety zmieniają te same pliki; nie dodawaj innego remastera bez wyraźnej zgodności.
Pobieranie i dokumentacja — Oficjalny profil projektu w Mod DB →Rozszerzenie rozgrywkiWymaga uwagi
Vice City Extended Features
Duże rozszerzenie z nowymi skryptami, wnętrzami i funkcjami dopasowanymi do oryginału.
Edycja: Classic
Wymagania: Czyste Vice City; autorzy obecnej gałęzi wymagają nowego albo dostarczonego zgodnego zapisu.
Zgodność: Stary zapis z innej wersji może nie działać. Instaluj w osobnej kopii.
Pobieranie i dokumentacja — Oficjalny profil projektu w Mod DB →Kompletny pakiet remasterującyWymaga uwagi
The Final Remastered Edition
Duży społecznościowy pakiet grafiki złożony z wielu zmian, tekstur i efektów.
Edycja: Classic
Wymagania: Kilka gigabajtów miejsca i osobna czysta instalacja. Sprawdź aktualne pliki i komentarze projektu.
Zgodność: Nie dodawaj innych pakietów graficznych w ciemno. Przy problemie wróć do czystej kopii zamiast ręcznie usuwać setki plików.
Pobieranie i dokumentacja — Oficjalny profil projektu w Mod DB →Total conversionWymaga uwagi
Back to the Future: Hill Valley
Rozbudowana konwersja z kilkoma okresami Hill Valley, wehikułami czasu, pojazdami, dźwiękami i zadaniami.
Edycja: Osobna modowana instalacja Classic
Wymagania: Własna kopia gry i osobna instalacja według dokumentacji zespołu.
Zgodność: Total conversion nie jest dodatkiem do zwykłego przejścia 100%. Traktuj ją jak osobną grę opartą na legalnych danych Vice City.
Pobieranie i dokumentacja — Oficjalny profil zespołu w Mod DB →Definitive EditionWymaga uwagi
CLEO Redux skripty
Skrypty JavaScript i TypeScript stworzone dla CLEO Redux oraz obsługiwanych buildów Definitive Edition.
Edycja: Trilogy – Definitive Edition
Wymagania: Aktualne CLEO Redux i skrypt oznaczony dla Vice City DE.
Zgodność: Zwykłe skrypty CLEO VC to nie to samo. Sprawdź każdy skrypt względem obsługiwanych poleceń i wersji gry.
Pobieranie i dokumentacja — GitHub projektu – najnowsze wydanie →