Cały świat GTA po polsku, w jednym miejscu

Każda część ma własny hub

To nie zbiór przypadkowych artykułów, lecz samodzielne serwisy połączone jedną domeną. Sekcja GTA 6 rozdziela potwierdzone wiadomości od pogłosek, a hub GTA V wraca do tajemnic analizowanych przez społeczność od ponad dekady. Przy ważnych twierdzeniach wskazujemy ich pochodzenie.

Wybierz hub

Każdy ma własną treść i oprawę

2026

Grand Theft Auto VI

Zapowiedzi, wycieki i data, którą przesuwano już dwa razy

Wokół GTA 6 krąży więcej pogłosek niż kul po Los Santos. Znajdziesz tu datę premiery, pełną oś czasu, tracker plotek i analizy teorii — wraz z informacją, kto przedstawił dane twierdzenie i na czym je oparł.

10 stron
Grand Theft Auto VI
2013

Grand Theft Auto V

Los Santos zna każdy. Niewielu zna je naprawdę dobrze.

Trzech bohaterów, jedno miasto i plan, który zawsze się komplikuje. Wszystkie napady, 232 przedmioty kolekcjonerskie, tajemnice pod wodą, samochody, broń i mody — konkretnie i bez przepisywania cudzych treści.

11 stron
Grand Theft Auto V
2008

Grand Theft Auto IV

Amerykański sen zakończony rachunkami

Niko przyjechał po lepsze życie, a znalazł długi, kuzyna i ludzi, którzy nie pozwalają o nich zapomnieć. Dwa zakończenia, wyjątkowa fizyka i praktyczne wskazówki, jak uruchomić grę na PC.

7 stron
Grand Theft Auto IV
2004

Grand Theft Auto: San Andreas

Wróciłeś na pogrzeb. Zostałeś na wojnę.

Grove Street, trzy miasta i pustynia pomiędzy nimi. Cała fabuła, przejmowanie dzielnic, statystyki zmieniające CJ-a, leśne mity oraz mody rozwijane od ponad dwudziestu lat.

9 stron
Grand Theft Auto: San Andreas
2002

Grand Theft Auto: Vice City

Biały garnitur, różowe niebo i żadnego planu B

Syntezatory do rana i miasto, do którego wraca szósta część. Fabuła, posiadłości, samochody, broń, kody oraz sprawdzone mody do oryginalnego wydania PC i Definitive Edition.

10 stron
Grand Theft Auto: Vice City
2001

Grand Theft Auto III

Milczy przez całą grę, a i tak wszystko jest jasne

Claude nie wypowiada ani jednego słowa, ale jego cel pozostaje czytelny. Fabuła, misje, sto ukrytych paczek, samochody, broń, kody i mody do wydań Classic oraz Definitive Edition.

9 stron
Grand Theft Auto III
1999

Grand Theft Auto 2

Pracujesz dla jednych, drudzy ruszają za tobą

Tutaj trzeba wybrać stronę, a rywale dobrze to zapamiętają. Kolorowe telefony, reputacja u trzech gangów, kościół pobierający 50 000 za zapis i sposoby na uruchomienie gry dzisiaj.

9 stron
Grand Theft Auto 2
1997

Grand Theft Auto

Tu wszystko się zaczęło. Z góry i bez hamulców.

Rok 1997, widok z lotu ptaka i milion punktów, które trzeba zdobyć samodzielnie. Historia, trzy miasta, misje oraz gra w przeglądarce — bez przechowywania cudzych danych gry.

9 stron
Grand Theft Auto

Jak pracujemy z informacjami

Źródło przy każdym twierdzeniu

Zawsze możliwe do sprawdzenia

Gdy podajemy informację, wskazujemy, kto ją opublikował i kiedy ostatnio ją zweryfikowaliśmy. Twierdzenia bez możliwego do ustalenia źródła nie trafiają do serwisu.

Plotka pozostaje plotką

Oddzielona od faktów

Spekulacja, wyciek i oficjalny komunikat mają różną wiarygodność, dlatego nie łączymy ich w jedno stwierdzenie.

Brakujące dane

Mówimy wprost, że ich nie znamy

Nie przedstawiamy szacunków jako oficjalnych parametrów, jeśli dana informacja nie została opublikowana. Tym różni się rzetelne zestawienie od zbioru domysłów.

Od czego zacząć

Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy ukaże się GTA 6 i które doniesienia są wiarygodne, zacznij od trackera plotek. Jeśli grasz w GTA V, zajrzyj do działu z tajemnicami.