232 sztuk
W siedmiu kolekcjach. Trzy leżą pod wodą, a jedna odblokowuje się przez misję poboczną.

GTA V ukazało się w 2013 roku, a gracze nadal znajdują rzeczy, których gra nigdy nie wyjaśniła. Ten hub obejmuje postacie, napady, kolekcje, tajemnice, mody i dostrajanie wydajności.
Premiera 17 września 2013
232 sztuk
W siedmiu kolekcjach. Trzy leżą pod wodą, a jedna odblokowuje się przez misję poboczną.
5 dużych
W większości wybierasz sposób i ekipę. Decyzja wpływa na zdobycz.
1 zagadek
Mount Chiliad po ponad dziesięciu latach nadal nie ma oficjalnej interpretacji.
Platformy: PS3, Xbox 360 → PS4, Xbox One → PS5, Xbox Series X|S, PC
GTA V ukazało się na trzech generacjach konsol. W historii gier jest to wyjątek, a nie reguła — i jeden z powodów, dla których gra nadal się sprzedaje.
Dziewięć osobnych tematów
Michael, Franklin i Trevor — różnice w umiejętnościach i stylu gry. Do tego trzy zakończenia.
Wszystkie pięć, sposoby działania i wybór ekipy. Oraz wyjaśnienie, dlaczego giełda daje więcej niż same napady.
Siedem kolekcji, 232 przedmioty. Które leżą pod wodą, które wymagają odblokowania i jakie dają nagrody.
Klasy i ich zastosowanie, modyfikacje Los Santos Customs realnie zmieniające jazdę oraz pojazdy, których nie można kupić.
Siedem kategorii, najważniejsze zakupy i zbędne wyposażenie. Ulepszenia uporządkowane według przydatności.
Mount Chiliad, UFO i duch na Mount Gordo. Podział na potwierdzone, nierozwiązane i udokumentowane pomyłki.
Zamarznięty kosmita w prologu, trzy UFO, duch na Mount Gordo i legendy, które da się obalić.
Jedna granica decyduje o wszystkim: tryb fabularny a Online. Pięć kategorii ryzyka.
Sześć ustawień mocno wpływających na wydajność i cztery często spotykane błędy.