GTA 2 ist der am meisten übersehene Teil der Reihe, und dafür gibt es zwei gute Gründe. Es erschien zu einer Zeit, in der bereits klar war, dass der nächste Schritt in drei Dimensionen führt, und Kritiker warfen ihm vor, gegenüber dem ersten GTA zu wenig hinzugefügt zu haben. Beides stimmt und beides geht am Interessanten vorbei.
Das Interessante ist das Respektsystem. Zum ersten Mal in der Reihe war es unmöglich, für alle zu arbeiten — jeder erfüllte Auftrag verärgerte jemand anderen. Damit machte das Spiel aus dem Spieler jemanden, der sich für eine Seite entscheiden muss, und diese Idee kehrte fünf Jahre später in San Andreas als Bandenkriege zurück.
Und dann ist da noch eine Kleinigkeit, die GTA 2 bis heute in den Diskussionen hält: der Name der Hauptfigur aus dem Werbefilm.