GUNSGUNSGUNS
Fügt einen Satz Waffen samt Munition hinzu.
Verändert nichts außerhalb des Spielers. Nach Abschluss der Mission kannst du sauber weiterspielen.

Codes tippt man in GTA III direkt während der Fahrt — keine Konsole, kein Menü. Genau deshalb lassen sie sich versehentlich auslösen, und manche kriegt man ohne Neustart nicht mehr los.
GTA III hat für Cheats keine Oberfläche. Du tippst sie als gewöhnlichen Text während des Spiels, und das Spiel bestätigt die Annahme mit einer kurzen Meldung. Das ist bequem und zugleich das ganze Problem: Es gibt keine Liste aktiver Effekte, die du öffnen und aus der du abschalten könntest, was dich stört.
Die meisten Codes sind harmlos — Gesundheit, Munition, Geld. Die kann man einschalten, nutzen und vergessen. Gefährlich ist die kleinere Gruppe, die nicht den Spieler verändert, sondern die Welt um ihn herum: das Verhalten der Passanten, die Physik der Autos, die Bewaffnung der Zivilisten. Diese Effekte sind bei einigen davon Einbahnstraßen, und derselbe Code schaltet sie nicht wieder ab.
Wir haben die Codes danach geordnet, was sie mit deinem Durchgang machen, nicht nach dem Alphabet. Die Liste ist nicht vollständig und das ist Absicht — Codes unterscheiden sich zwischen den Ausgaben in Schreibweise und Wirkung, und wir nennen nur die, die in der ursprünglichen PC-Fassung dauerhaft funktionieren.
Fügt einen Satz Waffen samt Munition hinzu.
Verändert nichts außerhalb des Spielers. Nach Abschluss der Mission kannst du sauber weiterspielen.
Füllt die Gesundheit auf den vollen Wert auf.
Der am häufigsten genutzte Code und zugleich der am wenigsten invasive.
Füllt die Schutzausrüstung auf.
In manchen Ausgaben wird die Schreibweise TORTOISE genannt. Wenn der eine nicht greift, probier den anderen.
Legt eine Viertelmillion in die Brieftasche.
Geld allein zerstört den Durchgang nicht, nimmt dir aber den Sinn der meisten Nebenaktivitäten.
Ändert das Aussehen der Spielfigur.
Ein optischer Effekt ohne Einfluss auf das Spiel. Die Änderung wird bei erneutem Einsatz überschrieben.
Senkt die Fahndungsstufe.
Während einer Mission, die auf Verfolgung aufbaut, kann der Code das Skript stören und den Abschluss unmöglich machen.
Erhöht die Fahndungsstufe.
Praktisch, wenn du die Reaktion höherer Stufen ausprobieren willst; unpraktisch mitten in einem Lieferauftrag.
Erzeugt den Panzer Rhino in der Nähe des Spielers.
Er braucht freien Raum. In einer engen Straße erscheint er verkeilt und kann umstehende Autos beschädigen.
Sprengt die Fahrzeuge in der Umgebung.
Zerstört auch das Fahrzeug, das Missionsziel ist. Das ist die häufigste Art, sich mit einem Cheat die laufende Aufgabe zu ruinieren.
Autos fangen an zu fliegen.
Verändert die Physik aller Fahrzeuge, auch der vom Spiel gesteuerten. Missionen auf Zeit und Eskorten vertragen das nicht.
Verbessert das Kurvenverhalten der Fahrzeuge.
Der am wenigsten störende aus der Gruppe, die an die Physik geht.
Blendet die Karosserien aus, die Räder bleiben.
Ein optischer Effekt, der aber die Abstandsschätzung im Verkehr verschlechtert.
Löst Unruhen aus — Passanten greifen einander an.
Dieser Effekt lässt sich mit demselben Code meist nicht abschalten. Der verlässliche Weg zurück ist, das Spiel zu beenden und einen Spielstand zu laden.
Bewaffnet die Passanten auf der Straße.
Verändert die Schwierigkeit der Fortbewegung grundlegend und macht in Kombination mit den Unruhen aus einer normalen Fahrt ein Feuergefecht.
Passanten fangen an, den Spieler anzugreifen.
Sammelaktivitäten und Dienstmissionen sind mit diesem Effekt praktisch undurchführbar.
Schaltet das Abtrennen von Gliedmaßen ein.
Eine rein optische Änderung der Treffer, an Skripte geht sie nicht.
Stellt sonniges Wetter ein.
Die beste Wahl zum Fotografieren und zur Orientierung im Gelände.
Zieht den Himmel zu.
Löst Regen aus.
Regen verändert in GTA III das Verhalten der Autos auf der Fahrbahn spürbar, es ist also nicht bloß Kosmetik.
Schaltet dichten Nebel ein.
Verkürzt die Sicht deutlich. Für Fahrten auf Zeit die denkbar schlechteste Wahl.
Beschleunigt den Lauf der Spielzeit.
Schaltet Zeitlupe ein.
Wird für präzise Sprünge genutzt und um Details zu betrachten, die bei normaler Geschwindigkeit zu schnell vorbeiziehen.
Bevor du den ersten Code eintippst, speichere in einen eigenen Stand und kehr zu dem sauberen nicht per Überschreiben zurück.
GTA III hat genug Slots. Einer geopfert ist billiger als zwanzig verlorene Stunden.
Effekte, die Passanten und Physik verändern, können sich in den Spielstand schreiben und das Laden überstehen.
Passiert das, bringt nur ein älterer Spielstand den sauberen Zustand zurück. Deshalb der eigene Slot.
Ein mitten in der Aufgabe ausgelöster Cheat ist die häufigste Ursache für eine Mission, die sich nicht abschließen lässt.
Das Missionsskript rechnet mit einem bestimmten Fahrzeug, einer Zahl von Gegnern oder einer Fahndungsstufe. Der Code nimmt ihm diese Voraussetzung.
Die Textcodes gelten für den PC. Konsolenfassungen nutzen Tastenkombinationen und sind mit dieser Liste nicht austauschbar.
Die Definitive Edition hat einen eigenen Satz und schaltet auf manchen Plattformen wegen Cheats das Freischalten von Erfolgen vorübergehend ab.
Antworten auf die wichtigsten Fragen zu diesem Thema
Das bloße Eintippen eines Codes blockiert die Prozente nicht — in der klassischen PC-Fassung verfolgt das Spiel nicht, ob du gecheatet hast. Den Durchgang zerstören kannst du aber indirekt: Ein während einer Mission ausgelöster Code macht ihren Abschluss oft unmöglich, und manche Missionen in GTA III sind unwiederbringlich.
Bei den meisten Codes genügt es, denselben Code erneut einzutippen. Die Ausnahme sind Effekte, die das Verhalten der Passanten verändern — dort greift die Wiederholung oft nicht, und der einzige verlässliche Weg zurück ist, einen Spielstand von vor dem Einschalten zu laden.
Manche ja. Änderungen an Welt und Passanten können Speichern und Laden überstehen, während aufgefüllte Gesundheit oder Munition einmalig sind. Deshalb nutzt man Cheats in einem eigenen Slot.
Nicht verlässlich. Die Definitive Edition steht auf einer anderen technischen Grundlage, hat einen eigenen Satz Codes und schaltet in manchen Ausgaben nach der Nutzung eines Cheats das Freischalten von Erfolgen vorübergehend ab. Die Liste auf dieser Seite betrifft die ursprüngliche PC-Fassung.
Nein. GTA III hat keinen Code, der das Ende der Handlung freischaltet oder Prozente auffüllt. Codes, die das versprechen, stammen aus Listen, die ohne Prüfung abgeschrieben wurden.