Darko Brevic — töten oder gehen lassen
Der Mann, der Nikos Einheit verraten hat. Das ganze Spiel führt auf dieses Treffen zu.
Wenn du tötest
Niko sagt später, er fühle sich leer. Die Rache löst nichts.
Wenn du verschonst
Niko fühlt sich besser. Ihm ist klar geworden, dass ein Mord nichts geändert hätte.
Was wir davon halten
Das ist für uns eine hervorragend geschriebene Entscheidung. Das Spiel baut die ganze Zeit die Erwartung auf, es werde befriedigend sein — und gibt dir dann eine Wahl, in der genau die Befriedigung fehlt.
