Tutto il mondo di GTA in italiano, in un solo posto

Ogni capitolo ha il proprio hub

Non una raccolta di articoli scollegati, ma siti indipendenti riuniti sotto un unico dominio. GTA 6 distingue le informazioni confermate dalle voci; GTA V torna sui misteri che la community studia da oltre dieci anni. Le affermazioni importanti mostrano sempre la propria origine.

Scegli un hub

Ognuno ha contenuti e stile propri

2026

Grand Theft Auto VI

Promesse, fughe di notizie e una data già rinviata due volte

Su GTA 6 circolano più voci che proiettili a Los Santos. Qui trovi la data di uscita, la cronologia completa, il monitoraggio delle voci e l'analisi delle teorie, con l'origine e le prove disponibili per ogni affermazione.

10 pagine
Grand Theft Auto VI
2013

Grand Theft Auto V

Tutti conoscono Los Santos. Pochi la conoscono davvero.

Tre protagonisti, una città e piani che finiscono sempre male. Tutti i colpi, 232 oggetti collezionabili, segreti sott'acqua, veicoli, armi e mod, senza riempitivi né contenuti copiati da altri.

11 pagine
Grand Theft Auto V
2008

Grand Theft Auto IV

Il sogno americano è finito tra le bollette

Niko è arrivato in cerca di una vita migliore e ha trovato debiti, un cugino e persone pronte a ricordarglieli. Due finali, una fisica ancora particolare e una guida pratica per far funzionare il gioco su PC.

7 pagine
Grand Theft Auto IV
2004

Grand Theft Auto: San Andreas

Sei tornato a casa per un funerale. Sei rimasto per una guerra.

Grove Street, tre città e il deserto che le separa. La storia completa, la conquista dei territori, le statistiche che trasformano CJ, i miti dei boschi e le mod che continuano a uscire dopo più di vent'anni.

9 pagine
Grand Theft Auto: San Andreas
2002

Grand Theft Auto: Vice City

Abito bianco, cielo rosa e nessun piano B

Sintetizzatori fino all'alba e la città in cui torna il sesto capitolo. Storia, proprietà, veicoli, armi, trucchi e mod verificati per la versione PC originale e la Definitive Edition.

10 pagine
Grand Theft Auto: Vice City
2001

Grand Theft Auto III

Non parla per tutto il gioco, ma si fa capire lo stesso

Claude non pronuncia una parola, ma il suo obiettivo è chiaro. Storia, missioni, cento pacchi nascosti, veicoli, armi, trucchi e mod per le edizioni Classic e Definitive Edition.

9 pagine
Grand Theft Auto III
1999

Grand Theft Auto 2

Lavora per alcuni e gli altri ti daranno la caccia

Qui devi scegliere da che parte stare, e i rivali non lo dimenticheranno. Telefoni colorati, rispetto con tre bande, una chiesa che chiede 50.000 per salvare la partita e le opzioni disponibili oggi per giocare.

9 pagine
Grand Theft Auto 2
1997

Grand Theft Auto

Dove tutto è cominciato. Dall'alto e senza freni.

1997, visuale dall'alto e un milione di punti da guadagnare. Storia, tre città, missioni e gioco nel browser, senza ospitare dati proprietari del gioco.

9 pagine
Grand Theft Auto

Come trattiamo le informazioni

Una fonte per ogni affermazione

Sempre verificabile

Quando riportiamo un fatto, indichiamo chi lo ha comunicato e quando è stato verificato l’ultima volta. Un’affermazione senza fonte rintracciabile non viene pubblicata.

Una voce resta una voce

Separata dai fatti

Speculazioni, fughe di notizie e annunci ufficiali hanno un peso diverso e non vengono mai fusi nella stessa affermazione.

Informazioni mancanti

Dichiariamo ciò che non sappiamo

Se un dato non è stato pubblicato, non presentiamo una stima come specifica ufficiale. È la differenza tra una guida documentata e un insieme di ipotesi.

Da dove iniziare

Per conoscere la data di uscita di GTA 6 e capire quali notizie sono attendibili, inizia dal monitoraggio delle indiscrezioni. Se giochi a GTA V, visita la sezione dei misteri.