232 oggetti
In sette collezioni. Tre sono sott'acqua e una si sblocca con una missione secondaria.

GTA V è uscito nel 2013 e contiene ancora elementi che il gioco non spiega mai. Questo hub riunisce protagonisti, rapine, collezioni, segreti, mod e impostazioni delle prestazioni.
Pubblicato nel 17 settembre 2013
232 oggetti
In sette collezioni. Tre sono sott'acqua e una si sblocca con una missione secondaria.
5 principali
Nella maggior parte scegli l'approccio e la squadra. La decisione determina quanto denaro ottieni.
1 misteri
Mount Chiliad è ancora privo di una spiegazione ufficiale dopo più di dieci anni.
Piattaforme: PS3, Xbox 360 → PS4, Xbox One → PS5, Xbox Series X|S, PC
GTA V è uscito su tre generazioni di console, un caso insolito nella storia dei videogiochi e uno dei motivi per cui continua a vendere.
Nove temi indipendenti
Michael, Franklin e Trevor: differenze tra abilità, stile di gioco e i tre finali.
Le cinque rapine, gli approcci e la scelta della squadra. E perché la borsa rende più denaro dei colpi stessi.
Sette collezioni e 232 oggetti: quali sono sott'acqua, quali vanno sbloccati e quale ricompensa offrono.
Classi, impieghi, modifiche di Los Santos Customs che cambiano la guida e veicoli che non si possono acquistare.
Sette categorie, cosa comprare per primo e cosa è superfluo. Potenziamenti ordinati per utilità.
Mount Chiliad, UFO e il fantasma di Mount Gordo, divisi tra confermati, irrisolti ed errori documentati.
L'alieno congelato del prologo, tre UFO, il fantasma di Mount Gordo e leggende dimostratamente false.
Un confine decide tutto: modalità Storia contro Online. Cinque categorie in base al rischio.
Sei impostazioni con un impatto evidente sulle prestazioni e quattro errori comuni.