Todo o mundo de GTA em português, num só lugar

Cada jogo tem o seu próprio hub

Não é um conjunto de artigos soltos, mas vários sites independentes sob o mesmo domínio. O hub de GTA 6 separa informação confirmada de rumores; GTA V regressa aos mistérios que a comunidade investiga há mais de uma década. As afirmações importantes indicam sempre a sua origem.

Escolha um hub

Cada um tem conteúdo e estilo próprios

2026

Grand Theft Auto VI

Promessas, fugas de informação e uma data já adiada duas vezes

Há mais rumores em torno de GTA 6 do que tiroteios em Los Santos. Aqui encontra a data de lançamento, a cronologia completa, o acompanhamento de rumores e a análise de teorias, com a origem e os indícios disponíveis para cada afirmação.

10 páginas
Grand Theft Auto VI
2013

Grand Theft Auto V

Todos conhecem Los Santos. Poucos a conhecem por completo.

Três protagonistas, uma cidade e planos que acabam sempre por correr mal. Todos os assaltos, 232 colecionáveis, segredos subaquáticos, veículos, armas e mods, sem conteúdo supérfluo nem cópias de material alheio.

11 páginas
Grand Theft Auto V
2008

Grand Theft Auto IV

O sonho americano acabou entre dívidas

Niko veio à procura de uma vida melhor e encontrou dívidas, um primo e pessoas dispostas a recordá-las. Dois finais, uma física ainda singular e um guia prático para pôr o jogo a funcionar no PC.

7 páginas
Grand Theft Auto IV
2004

Grand Theft Auto: San Andreas

Regressou a casa para um funeral. Ficou para uma guerra.

Grove Street, três cidades e o deserto entre elas. Toda a história, a conquista de territórios, as estatísticas que transformam CJ, os mitos da floresta e os mods que continuam a surgir mais de vinte anos depois.

9 páginas
Grand Theft Auto: San Andreas
2002

Grand Theft Auto: Vice City

Fato branco, céu cor-de-rosa e nenhum plano B

Sintetizadores até de manhã e a cidade à qual regressa o sexto título. História, propriedades, veículos, armas, códigos e mods verificados para a versão original de PC e para a Definitive Edition.

10 páginas
Grand Theft Auto: Vice City
2001

Grand Theft Auto III

Não fala durante todo o jogo e, mesmo assim, todos o entendem

Claude não diz uma única palavra, mas o seu objetivo é claro. História, missões, cem pacotes escondidos, veículos, armas, códigos e mods para as edições Classic e Definitive Edition.

9 páginas
Grand Theft Auto III
1999

Grand Theft Auto 2

Trabalhe para uns e os outros irão atrás de si

Aqui é preciso escolher um lado, e os rivais não se esquecem. Telefones coloridos, respeito junto de três gangues, uma igreja que cobra 50 000 para guardar o jogo e opções atuais para jogar.

9 páginas
Grand Theft Auto 2
1997

Grand Theft Auto

Onde tudo começou. Visto de cima e sem travões.

1997, vista aérea e um milhão de pontos para ganhar. História, três cidades, missões e jogo no navegador, sem alojar dados proprietários do jogo.

9 páginas
Grand Theft Auto

Como tratamos a informação

Uma fonte para cada afirmação

Sempre verificável

Quando apresentamos um facto, indicamos quem o publicou e quando foi verificado pela última vez. Uma afirmação sem fonte identificável não é publicada.

Um rumor continua a ser um rumor

Separado dos factos

Especulação, fuga de informação e anúncio oficial têm pesos diferentes e nunca são misturados numa única afirmação.

Informação em falta

Dizemos claramente quando não sabemos

Se um dado não foi publicado, não apresentamos uma estimativa como especificação oficial. Essa é a diferença entre uma referência e um conjunto de suposições.

Por onde começar

Para saber a data de lançamento de GTA 6 e distinguir informação sólida de simples rumores, comece pelo respetivo acompanhamento. Se joga GTA V, visite a secção de mistérios.