Leonida
GTA 6 è ambientato nello stato fittizio di Leonida, ispirato alla Florida odierna. Vice City ne fa parte, non è l'intera mappa: prima c'erano una città e i dintorni; ora uno stato con una città al suo interno.

Rockstar ha nominato sei regioni e pubblicato immagini per ciascuna. Non ha annunciato le dimensioni della mappa, benché siano tra le informazioni più citate sul gioco.
Verificato il 27 agosto 2026. Le regioni provengono dal sito ufficiale del gioco, non da fughe di notizie.
La maggior parte dei siti risponde con un numero alla domanda «quanto è grande la mappa di GTA 6?». Rockstar non ne ha fornito alcuno. Quei numeri sono nati da stime basate sul trailer o su materiale trapelato e sono stati copiati finché non hanno iniziato a sembrare fatti.
Questa pagina traccia quindi un confine netto. Ciò che Rockstar ha pubblicato rimanda al suo sito. Ciò che non ha annunciato è indicato come non annunciato, dimensioni comprese. I giochi precedenti sono esempi documentati, non previsioni.
GTA 6 è ambientato nello stato fittizio di Leonida, ispirato alla Florida odierna. Vice City ne fa parte, non è l'intera mappa: prima c'erano una città e i dintorni; ora uno stato con una città al suo interno.
Nomi e descrizioni provengono dal sito ufficiale del gioco
In maggio 2025, insieme al secondo trailer, Rockstar ha pubblicato le pagine delle regioni e immagini ufficiali. Sono gli unici luoghi di cui siano certi presenza e nome.
Ritorno nella Vice City contemporanea. Spiagge, edifici fitti, quartieri del divertimento e lungomare. Centro del gioco, ma non l'intera mappa.
Catena di isole a sud collegate da ponti, ispirata alle Florida Keys.
Vasta zona paludosa ispirata alle Everglades della Florida.
Regione boscosa e collinare che fa da contrappunto alla costa e alla città.
Città più piccola sull'acqua, diversa da Vice City.
Regione lontana dalla costa che Rockstar elenca tra le aree di Leonida.
Non lo sappiamo e non lo sa nessuno.
Rockstar non ha annunciato le dimensioni della mappa, né in chilometri né rispetto a GTA V. I numeri diffusi online non hanno una fonte. Nascono da stime del trailer o di materiale trapelato, oppure qualcuno li ha scritti e altri li hanno copiati.
Lo diciamo volutamente in modo così netto. L'affermazione che la mappa sia più grande di GTA V è tra le più citate sul gioco e tra le meno fondate.
Quando Rockstar darà un numero, apparirà qui con un link. Fino ad allora, la risposta onesta è «non annunciato».
Esempi documentati, non una promessa: il passato non rivela cosa farà Rockstar
Liberty City aveva tre isole sbloccate con la storia. Un ponte chiuso tratteneva il giocatore nella prima zona.
Uno stato invece di una città: tre città e campagna tra loro, sbloccate a tappe.
Quasi tutta la mappa era accessibile dall'inizio, a differenza dei giochi precedenti.
Rockstar non lo ha annunciato. Nessun numero visto altrove ha una fonte ufficiale, né in chilometri né come multiplo di GTA V. Quando Rockstar lo dirà, lo aggiungeremo con un link.
No. Vice City è una delle sei regioni nominate di Leonida. Prima una città con i dintorni; ora uno stato con una città al suo interno.
Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn e Ambrosia. Nomi e descrizioni vengono dal sito ufficiale, dove ogni regione ha pagina e immagini proprie.
No, è fittizia e ispirata alla Florida odierna: Leonida Keys corrisponde alle Florida Keys e Grassrivers alle Everglades.
Non è stato annunciato. GTA V aveva quasi tutta la mappa aperta dall'inizio; i giochi precedenti la sbloccavano con la storia. Non permette di sapere come sarà ora.
Non qui. Raccontiamo la fuga del 2022 come un evento, ma non pubblichiamo il materiale trapelato né indichiamo dove trovarlo. È oggetto di azioni legali, e diffonderlo non equivale a informare sull'evento.
Ogni annuncio ufficiale entra nella cronologia con data e fonte. Le affermazioni hanno un tracker separato — e della fuga del 2022 raccontiamo cosa è successo, non cosa conteneva.