Leonida
GTA 6 rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na dzisiejszej Florydzie. Vice City jest jego częścią, nie całą mapą — odwrotnie niż wcześniej: dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.

Rockstar nazwało sześć regionów i opublikowało ich zdjęcia. Nie podało rozmiaru mapy — choć to jedna z najczęściej cytowanych informacji o grze.
Sprawdzono 27 sierpnia 2026. Regiony pochodzą z oficjalnej strony gry, nie z wycieków.
Większość serwisów odpowiada liczbą na pytanie „jak duża jest mapa GTA 6?”. Rockstar nie podało żadnej. Liczby te powstały z szacunków na podstawie zwiastuna lub materiałów z wycieku, a potem były przepisywane tak długo, aż zaczęły wyglądać jak fakty.
Dlatego ta strona stawia wyraźną granicę. To, co opublikowało Rockstar, ma odnośnik do jego strony. To, czego nie ogłosiło, jest oznaczone jako nieogłoszone — w tym rozmiar. Starsze części są udokumentowanymi przykładami, nie prognozą.
GTA 6 rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na dzisiejszej Florydzie. Vice City jest jego częścią, nie całą mapą — odwrotnie niż wcześniej: dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.
Nazwy i opisy pochodzą z oficjalnej strony gry
W maju 2025, wraz z drugim zwiastunem, Rockstar opublikowało strony regionów i oficjalne zdjęcia. Tylko o tych miejscach wiadomo na pewno, że są na mapie i tak się nazywają.
Powrót do współczesnego Vice City. Plaże, gęsta zabudowa, dzielnice rozrywki i nabrzeża. Centrum gry, ale nie cała mapa.
Połączony mostami łańcuch wysp na południu, wzorowany na Florida Keys.
Rozległe bagna wzorowane na Everglades na Florydzie.
Zalesiony, pagórkowaty obszar stanowiący przeciwwagę dla wybrzeża i miasta.
Mniejsze miasto nad wodą, o innym charakterze niż Vice City.
Obszar z dala od wybrzeża, wymieniany przez Rockstar wśród regionów Leonidy.
Nie wiemy i nikt tego nie wie.
Rockstar nie ogłosiło rozmiaru mapy — ani w kilometrach, ani względem GTA V. Liczby krążące w internecie nie mają źródła. Powstały z szacunków na podstawie zwiastuna lub wycieku albo ktoś je po prostu napisał, a inni przepisali.
Celowo piszemy to tak bezpośrednio. Twierdzenie, że mapa jest większa od GTA V, należy do najczęściej cytowanych i najsłabiej uzasadnionych informacji o grze.
Gdy Rockstar poda liczbę, zamieścimy ją tu z odnośnikiem. Do tego czasu uczciwa odpowiedź brzmi: „nie ogłoszono”.
Udokumentowane przykłady, nie obietnica — przeszłość nie mówi, co Rockstar zrobi teraz
Liberty City dzieliło się na trzy wyspy odblokowywane w fabule. Zamknięty most zatrzymywał gracza w pierwszej części.
Stan zamiast miasta: trzy miasta i tereny wiejskie między nimi. Odblokowywał się etapami.
Prawie cała mapa była dostępna od początku — inaczej niż wcześniej.
Rockstar tego nie ogłosiło. Żadna liczba podawana gdzie indziej nie ma oficjalnego źródła — ani w kilometrach, ani jako wielokrotność GTA V. Gdy Rockstar ją poda, dodamy ją z odnośnikiem.
Nie. Vice City jest jednym z sześciu nazwanych regionów stanu Leonida. Dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.
Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn i Ambrosia. Nazwy i opisy pochodzą z oficjalnej strony gry, gdzie każdy region ma własną stronę ze zdjęciami.
Nie, jest fikcyjna i wzorowana na dzisiejszej Florydzie — Leonida Keys odpowiadają Florida Keys, a Grassrivers Everglades.
Nie ogłoszono. W GTA V prawie cała mapa była otwarta od początku, starsze części odblokowywały ją wraz z fabułą. Nie przesądza to, jak będzie teraz.
Nie tutaj. Informujemy o wycieku z 2022 roku jako wydarzeniu, lecz nie publikujemy materiału z wycieku ani nie wskazujemy, gdzie go znaleźć. Jest przedmiotem działań prawnych, a rozpowszechnianie go nie jest tym samym co informowanie o nim.
Każde oficjalne ogłoszenie zapisujemy na osi czasu z datą i źródłem. Twierdzenia mają osobny tracker — a o wycieku z 2022 roku piszemy, co się wydarzyło, nie co zawierał.