Städte: Grand Theft Auto

Die Namen sind vertraut, doch die ursprünglichen 2D-Städte sind weder dieselben Karten noch Teil desselben erzählerischen Universums wie ihre 3D-Nachfolger.

Die vollständigen Städte im Bild

Eigene Illustrationen ohne kopierte Spielkarten oder Texturen

Eigene Illustration einer Inselmetropole, einer hügeligen Stadt an der Westküste und einer tropischen Küstenstadt

Drei Gesichter der Großstadt

Der Vergleich erklärt den Charakter der drei Städte, ohne ihre exakten Spielkarten zu kopieren.

Eigene Illustration von GTA HUB · kein Screenshot und keine exakte Spielkarte.
Historische Luftaufnahme von Lower Manhattan aus dem Jahr 1999

Zeitgeschichtlicher Kontext: New York 1999

Die Aufnahme verdeutlicht die tatsächliche Lage von Inseln, Brücken und Hafenanlagen.

Quelle: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Drei Städte

Liberty City

Der erste Abschnitt der Reihe führt ein dichtes Straßennetz und einen Namen ein, den GTA III und GTA IV später erneut verwendeten.

San Andreas

In GTA 1 ist San Andreas eine von San Francisco inspirierte Stadt, nicht der gesamte Bundesstaat aus dem Spiel von 2004.

Vice City

Die ursprüngliche Draufsicht greift Floridas Atmosphäre auf, lange vor Tommys Geschichte im Jahr 1986.

Die Karte lesen

Orientierung von oben

Achte auf Hauptstraßen, Brücken und Wasser. Bei hohem Tempo bleibt weniger Zeit, auf Kreuzungen zu reagieren.

Telefonstandorte

Missionen beginnen an festen Punkten. Wer den Rückweg kennt, spart Punkte und Leben.

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