Waffen in GTA 1: Aussehen, Reichweite und sinnvoller Einsatz

Jede Kategorie besitzt eine eigene Detailansicht und eine praktische Beschreibung. Die Illustrationen greifen die Epoche auf, übernehmen aber weder ursprüngliche Spielmodelle noch Texturen.

Waffen, Darstellung und Einsatz

Jeder Eintrag besitzt eine eigene Detailansicht

Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Baseballschläger
01

Baseballschläger

Eine unmittelbare Nahkampfoption ohne Munitionsverbrauch, aber mit entsprechend geringer Reichweite.

Reichweite
mittel
Risiko
üblich
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Pistole
02

Pistole

Eine präzise Grundausstattung für kurze bis mittlere Entfernung.

Reichweite
mittel
Risiko
üblich
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Maschinenpistole
03

Maschinenpistole

Hohe Feuerrate, die den Munitionsvorrat schnell aufbraucht.

Reichweite
kurz
Risiko
üblich
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Schrotflinte
04

Schrotflinte

Starke Wirkung aus der Nähe, auf größere Entfernung deutlich schwächer.

Reichweite
mittel
Risiko
üblich
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Sturmgewehr
05

Sturmgewehr

Geeignet, um mittlere Distanzen und Gruppen von Gegnern zu kontrollieren.

Reichweite
lang
Risiko
üblich
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Flammenwerfer
06

Flammenwerfer

Spezialisierte Ausrüstung mit großer Wirkung, aber begrenzter Vielseitigkeit und hohem Eigenrisiko.

Reichweite
kurz
Risiko
hoch
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Raketenwerfer
07

Raketenwerfer

Zerstört Fahrzeuge und trifft Gruppen, verlangt jedoch einen sicheren Abstand.

Reichweite
mittel
Risiko
sehr hoch
Eigene Illustration einer Waffe vom Typ Granate
08

Granate

Explosivwaffe für Flächen und Deckungen; eine falsche Einschätzung gefährdet auch den Spieler.

Reichweite
mittel
Risiko
sehr hoch

Die Darstellungen wurden von GTA HUB erstellt und orientieren sich nur an Epoche, Kategorie und Funktion. Es sind weder Spielsprites noch Kopien der ursprünglichen Modelle.

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