Rockstar Games lub Take-Two podały to we własnym materiale — zwiastunie, na stronie gry, w komunikacie prasowym albo raporcie dla inwestorów.

Co mówi się o GTA 6 — i co wytrzymuje weryfikację
Wokół GTA 6 krąży więcej twierdzeń niż faktów. Ta strona nie tylko je zbiera, lecz porządkuje. Przy każdym widać, kto je wysunął, na czym się opiera i czy zostało niezależnie potwierdzone.
Spośród 8 śledzonych twierdzeń 2 zostało oficjalnie potwierdzonych, a 1 obalonych. Obalone zostawiamy celowo: plotka, której nikt publicznie nie zdementuje, po pół roku wraca jako nowa.
Jak oceniamy
Każda pozycja ma określony poziom wiarygodności. Nie wynika on z odczuć, lecz z odpowiedzi na trzy pytania: kto to twierdzi, czy można dotrzeć do źródła pierwotnego i czy istnieje niezależne potwierdzenie.
Informację opublikowało uznane medium, które przeprowadziło własną weryfikację i wskazało autora. Nie jest oficjalna, ale ktoś bierze za nią odpowiedzialność.
Pochodzi z materiału, który nie był przeznaczony do publikacji. Może być prawdziwy, ale też nieaktualny — projekt zmienia się w toku produkcji.
Wniosek wyciągnięty ze zwiastuna, dataminingu lub rozważań społeczności. Interesujący, ale nie twierdzimy, że tak jest.
Informacja okazała się nieprawdziwa albo zaprzeczyło jej źródło pierwotne. Zostawiamy ją tu celowo — obalona plotka inaczej wraca.
Poziom zmienia się, gdy pojawiają się nowe dane. Przy każdej zmianie widoczna jest data ostatniej weryfikacji.
Śledzone twierdzenia
Od najlepiej udokumentowanych
Głównymi bohaterami są Jason Duval i Lucia Caminos
Rockstar przedstawił ich w zwiastunie i na oficjalnej stronie gry. Lucia dorastała w Liberty City i trafiła do więzienia w stanie Leonida; Jason służył w wojsku, a później pracował dla lokalnych przemytników. Po raz pierwszy w GTA kobieta występuje w głównej roli — i po raz pierwszy od GTA V gra ma więcej niż jednego protagonistę.
Gra rozgrywa się w Vice City i stanie Leonida
Leonida to fikcyjny stan inspirowany Florydą, a Vice City jest jego największym miastem. Rockstar podał to wprost. Vice City ostatnio było miejscem akcji w 2002 roku — od tamtej pory minęło ponad dwadzieścia lat w realnym świecie.
Nagrania, które wyciekły w 2022 roku, pokazują, jak będzie wyglądać gra
We wrześniu 2022 roku wyciekły dziesiątki nagrań z wersji produkcyjnej. Rockstar potwierdził ich autentyczność i określił zdarzenie jako nieuprawniony dostęp do swoich systemów. Istotne zastrzeżenie: był to niedokończony build sprzed lat. Wszystko, co na nim widać, może dziś wyglądać inaczej — a wiele elementów się zmieniło. Kto na podstawie tego materiału wnioskuje o obecnym wyglądzie gry, opiera się na nieaktualnych danych.
Mapa jest dwa razy większa niż w GTA V i zawiera ponad 700 wnętrz
Tę liczbę można znaleźć w niemal każdym artykule o GTA 6, zwykle bez źródła. Rockstar nigdy nie podał rozmiaru mapy — ani w zwiastunie, ani na stronie, ani w materiałach dla inwestorów. Najbliżej początku tej informacji są wyciek z 2022 roku i szacunki społeczności oparte na zwiastunie. Dopóki ktoś tego nie potwierdzi, jest to szacunek, a nie parametr gry.
Dojdzie do kolejnego opóźnienia
Nikt nie twierdzi tego oficjalnie, a my tego nie przewidujemy. Istnieje jednak fakt, na którym opiera się to przypuszczenie: termin przesunięto już dwukrotnie — z jesieni 2025 na maj 2026, a następnie na listopad 2026. To jest potwierdzone. Wnioskowanie z tego o trzecim opóźnieniu pozostaje przypuszczeniem, nie informacją.
Gra będzie miała polskie napisy
Rockstar nie ogłosił żadnej lokalizacji. Studio historycznie nie oferuje polskich wersji swoich gier, a ani GTA V, ani Red Dead Redemption 2 nigdy nie otrzymały oficjalnych polskich napisów. Oczekiwania społeczności to jedno, a zapowiedź to drugie — jak dotąd nie ma nawet śladu tej drugiej.
Gra będzie kosztować 100 dolarów
Cena nie została ogłoszona — ani w dolarach, ani w złotych. Kwota pochodzi od analityków, którzy wyprowadzają ją z budżetu gry oraz długoterminowego wzrostu cen tytułów AAA. To prognoza rynkowa, nie cennik. Gdy Rockstar opublikuje cenę, pojawi się tutaj wraz z odnośnikiem.
Wersja na PC ukaże się równocześnie z wersjami konsolowymi
Rockstar ogłosił wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. W komunikacie nie ma PC. Studio wydało też GTA V i Red Dead Redemption 2 na PC dopiero po pewnym czasie — w przypadku GTA V było to około półtora roku. Jednoczesna premiera oznaczałaby więc zmianę dotychczasowej praktyki, a nie jej kontynuację.
Chcesz wiedzieć, skąd to wszystko pochodzi?
Oś czasu pokazuje każde oficjalne ogłoszenie i oba opóźnienia. Strona o serii wyjaśnia, co naprawdę przenosi się z wcześniejszych części.