Gráficos e aspeto originalRequer atenção
SkyGFX VC
Repõe ou imita propriedades gráficas das versões PS2 e Xbox: filtros de cor, água, pós-processamento e efeitos de renderização.
Edição: Classic
Requisitos: ASI Loader; as definições variam conforme o aspeto pretendido, PS2, Xbox ou PC.
Compatibilidade: Não o combines sem verificação com outro mod que substitua a mesma renderização ou pós-processamento.
Transferência e documentação — GitHub do autor — versões →Cidade e iluminaçãoRequer atenção
Vice City Neons
Acrescenta ao Vice City original elementos de néon inspirados no Vice City Stories.
Edição: Classic 1.0
Requisitos: Widescreen Fix/ASI Loader, Mod Loader, Project2DFX com limit adjuster e SkyGFX, segundo o guia do autor.
Compatibilidade: É uma cadeia de várias dependências. Instala-as uma a uma e abre o jogo depois de cada uma.
Transferência e documentação — GitHub do autor — documentação e descarga →FPS e lógica do jogoRequer atenção
Framerate Vigilante
Corrige problemas de lógica que surgem acima da taxa de imagens prevista pelo jogo original.
Edição: Classic
Requisitos: ASI Loader. Usa uma versão suportada e um limite de FPS prudente.
Compatibilidade: FPS sem limite podem ainda alterar a física ou as missões. Começa nos 60 FPS e grava antes das missões.
Transferência e documentação — Repositório de origem do projeto →Jogabilidade e streamRequer atenção
Chaos Mod GTA Vice City
Desencadeia efeitos aleatórios em intervalos regulares; inclui configuração e suporte para votação dos espectadores em stream.
Edição: Classic 1.0
Requisitos: Instalação 1.0 rebaixada e os requisitos indicados na versão escolhida.
Compatibilidade: Não é indicado para uma primeira partida nem para um jogo gravado a 100 % limpo. O autor indica as compatibilidades e conflitos conhecidos.
Transferência e documentação — GitHub do autor — versões →Pacote vanilla+Requer atenção
GTA: Vanilla Vice
Grande conjunto de correções e melhorias que procura preservar o caráter original do Vice City.
Edição: Classic
Requisitos: Instalação limpa e pasta nova. Lê o ReadMe da versão antes de a usares.
Compatibilidade: Não mistures automaticamente este pacote com as correções individuais da lista; provavelmente já inclui algumas.
Transferência e documentação — Perfil oficial do projeto no Mod DB →Correções e acrescentos visuaisRequer atenção
GTA: Enhanced & Fixed Vice City
Conjunto de correções de mapa, modelos retrabalhados, cenário mais detalhado, interiores e iluminação de néon.
Edição: Classic
Requisitos: Instalação limpa separada e jogo gravado novo, segundo as instruções atuais do projeto.
Compatibilidade: Os pacotes grandes alteram muitos ficheiros iguais; não lhe acrescentes outro remaster sem compatibilidade explícita.
Transferência e documentação — Perfil oficial do projeto no Mod DB →Extensão de jogabilidadeRequer atenção
Vice City Extended Features
Grande extensão com novos scripts, interiores e funções pensadas para prolongar o jogo original.
Edição: Classic
Requisitos: Vice City limpo e sem mods; o ramo atual exige um jogo gravado novo ou o fornecido pelos autores.
Compatibilidade: Um jogo gravado antigo de outra versão do projeto pode não funcionar. Instala numa cópia separada do jogo.
Transferência e documentação — Perfil oficial do projeto no Mod DB →Pacote remaster completoRequer atenção
The Final Remastered Edition
Grande pacote visual da comunidade, composto por muitos retoques, texturas e efeitos.
Edição: Classic
Requisitos: Vários gigabytes de espaço e uma instalação limpa separada. Verifica os ficheiros e comentários atuais do projeto.
Compatibilidade: Não acrescentes outros pacotes gráficos às cegas. Em caso de problema, volta a uma cópia limpa em vez de apagar centenas de ficheiros à mão.
Transferência e documentação — Perfil oficial do projeto no Mod DB →Total conversionRequer atenção
Back to the Future: Hill Valley
Vasta conversão temática com várias épocas de Hill Valley, máquinas do tempo, novos veículos, sons e missões.
Edição: Instalação Classic modificada em separado
Requisitos: A tua própria cópia do jogo e uma instalação separada, segundo a documentação da equipa.
Compatibilidade: Uma total conversion não é um complemento a uma partida a 100 %. Trata-a como um jogo distinto assente em dados legais do Vice City.
Transferência e documentação — Perfil oficial da equipa no Mod DB →Definitive EditionRequer atenção
CLEO Redux skripty
Scripts JavaScript e TypeScript escritos expressamente para o CLEO Redux e para as builds suportadas da Definitive Edition.
Edição: Trilogy – Definitive Edition
Requisitos: CLEO Redux atualizado e um script marcado para Vice City DE.
Compatibilidade: Os scripts CLEO VC clássicos não são a mesma coisa. Verifica cada script face à lista de comandos suportados e à versão do jogo.
Transferência e documentação — GitHub do projeto — última versão →