2001
Primeira edição para PlayStation 2, seguida de outras plataformas e, mais tarde, da Definitive Edition.

Claude, três ilhas e uma cidade que mudou as regras dos mundos abertos em 2001. Este guia separa cada versão e atividade.
Dados verificáveis sem misturar edições
2001
Primeira edição para PlayStation 2, seguida de outras plataformas e, mais tarde, da Definitive Edition.
Liberty City
Portland, Staunton Island e Shoreside Vale são desbloqueadas ao avançar na história.
100 pacotes
Cada grupo de dez desbloqueia outra recompensa nos esconderijos.
Ilustrações originais sem copiar mapas nem texturas do jogo

Uma única vista reúne a antiga ilha industrial, o centro comercial denso e os subúrbios montanhosos. A geometria original explica a estrutura das três zonas que abrem progressivamente.
Ilustração original do GTA HUB · não é uma captura nem uma cópia exata do mapa.
A galeria compara funções: velocidade dos coupés, equilíbrio das berlinas, agilidade dos compactos e resistência dos veículos de serviço pesados.
Ilustração original do GTA HUB · não é uma captura nem uma cópia exata do mapa.Cada tema tem a sua própria página indexável
Claude, Catalina, os Leone, a Yakuza e as relações entre fações.
Ordem, trabalhos que se podem perder e alterações na hostilidade das gangues.
História, serviços, Kill Frenzies, pacotes e saltos únicos.
PlayStation 2, PC, Xbox, versões móveis e Definitive Edition.
Códigos por plataforma e proteção de uma partida limpa.
SilentPatch, Widescreen Fix, Mod Loader, CLEO e diferenças face à Definitive Edition.