
Zaibatsu
Fação organizada, mais cuidada e disciplinada do que as gangues de rua.
Zona habitual: Bairros empresariais
Não pode trabalhar para todos sem consequências. Cada missão altera quem o respeita e quem dispara contra si.
A cor é o sinal mais rápido para reconhecer um território

Fação organizada, mais cuidada e disciplinada do que as gangues de rua.
Zona habitual: Bairros empresariais
Grupo imprevisível cuja cor é o aviso mais rápido na rua.
Zona habitual: Zonas de diversão e blocos degradados
Disciplina, hierarquia e identidade verde fácil de reconhecer.
Zona habitual: Zonas comerciais
Estética operária e rural associada a veículos pesados.
Zona habitual: Periferia industrial
Fação muito colorida, legível mesmo numa passagem rápida.
Zona habitual: Parques e espaços comunitários
Identidade técnica associada a equipamento experimental e instalações fechadas.
Zona habitual: Complexos de investigação
Não é uma gangue clássica; a intensidade da resposta aumenta com o nível de procurado.
Zona habitual: Toda a cidadeAs personagens são arquétipos cromáticos originais, não cópias de modelos, rostos, emblemas ou texturas do jogo.
O respeito de cada gangue determina o acesso aos seus trabalhos por telefone mais difíceis.
Ajudar um grupo costuma piorar a relação com os seus inimigos.
Num bairro hostil, os membros armados reagem depressa; prepare o percurso e a fuga.
Poderosa organização empresarial presente em vários bairros.
Grupo caótico de Downtown com uma identidade marcada e trabalhos perigosos.
Cada bairro combina três grupos diferentes, pelo que a estratégia de relações muda.