Siebenhundert Fahrzeuge. Entscheidend sind ein paar.

Es gibt über siebenhundert Fahrzeuge in GTA V, und die meisten Spieler kommen mit fünf davon durchs Spiel. Diese Seite handelt davon, was sich in der Garage wirklich lohnt — danach, was du mit dem Auto machst, nicht danach, wie es aussieht.

Fahrzeuge im Vergleich

Mit einem Klick auf die Kopfzeile sortierst du

Woher die Zahlen stammen

Die Werte stammen aus den Balken, die das Spiel im Shop und in der Garage anzeigt.

Die Balken im Spiel sind nicht dasselbe wie die tatsächliche Leistung. Rockstar berechnet sie vereinfacht, und bei manchen Fahrzeugen decken sie sich nicht damit, wie sich der Wagen wirklich anfühlt. Nimm sie als groben Vergleich innerhalb des Spiels, nicht als gemessene Zahlen.

Jeden Wert kannst du selbst nachprüfen: Fahrzeuge bei Los Santos Customs, Waffen im Ammu-Nation. Die Balken beim Eintrag sind genau das, was hier steht.

GeschwindigkeitBeschleunigungBremsenHandling
Vergleich der Fahrzeuge in GTA V nach Geschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsen und Handling
Klasse
AdderSuper90824080
Entity XFSuper87804384
Elegy RH8Sportwagen80744079
BansheeSportwagen78723772
DominatorMuscle74663560
SanchezMotorrad65783385
Sandking XLGeländewagen63583447

Die Werte liegen im Bereich von 0 bis 100 gemäß den Anzeigen im Spiel.

Adder

Super

Die höchste Geschwindigkeit unter den regulär erhältlichen Wagen. Die Bremsen sind allerdings die Schwachstelle — in einer Kurve, in die du zu schnell hineinfährst, hilft nichts mehr.

Entity XF

Super

Ausgewogener als der Adder. Auf einem Kurs mit vielen Kurven ist er oft schneller, obwohl er langsamer in der Spitze ist.

Elegy RH8

Sportwagen

Allradantrieb. Verzeiht Fehler mehr als alles in der Super-Klasse — eine gute Wahl, wenn du das Fahren noch lernst.

Banshee

Sportwagen

Günstig und schnell. In der Kampagne bekommst du ihn früh und er trägt dich durch den Großteil des Spiels.

Dominator

Muscle

Schwer und robust. Wenn dich in einer Mission jemand rammt, steckt der mehr weg als ein Sportwagen.

Sanchez

Motorrad

Geländemotorrad mit dem besten Handling in dieser Auswahl. Für die Hänge auf der Suche nach Sammelobjekten ideal.

Sandking XL

Geländewagen

Langsam auf der Straße, aber im Gelände kommt er durch, wo andere stehenbleiben. Das hohe Fahrwerk löst die meisten Hindernisse.

Die Klassen und wofür sie taugen

Danach, was du mit dem Auto machst

Fahrzeugklassen in GTA V, ihre Stärken und Schwächen
KlasseStärkeSchwächeWann du sie nimmst
SuperHöchste Geschwindigkeit und beste HaftungZerbrechlich, teuer, abseits des Asphalts schlechtRundkursrennen und die Flucht über die Autobahn.
SportsGleichgewicht aus Geschwindigkeit und HandlingIn der Höchstgeschwindigkeit unterliegen sie den SuperDie universellste Klasse. In der Stadt oft schneller als Super, weil sie besser einlenken.
MuscleWiderstandsfähigkeit und MasseSchlechte Bremsen, Neigung zum ÜbersteuernWenn du jemanden von der Straße drängen oder einen Aufprall überstehen musst.
Off-roadGelände, robustes FahrwerkAuf der Straße langsamBlaine County, Sammelobjekte abseits der Wege, Flucht in die Hügel.
SUV und SedansUnauffälligkeit, vier PlätzeIn allem durchschnittlichMissionen, in denen du Partner mitnimmst. Ein Sportwagen fasst sie nicht.
MotorräderBeschleunigung, Durchschlängeln zwischen AutosEin Aufprall und du liegst am BodenDie schnellste Fortbewegung durch die verstopfte Stadt.
HubschrauberIgnorieren Gelände und VerkehrLassen sich nicht verstecken, die Polizei sieht sieFortbewegung über die ganze Karte und Zugang zu Orten, an die man mit dem Auto nicht kommt.

Super

In Feuergefechten sind sie nutzlos — ein paar Treffer und der Motor steht.

Sports

Für das normale Durchspielen der Kampagne die beste Wahl.

Muscle

In Missionen, in denen dich jemand rammt, hält es mehr aus als ein Sportwagen.

Off-road

Beim Einsammeln der Sammelobjekte spart es viel Zeit.

SUV und Sedans

Bei manchen Missionen lässt das Spiel ein zweisitziges Fahrzeug schlicht nicht weiterfahren.

Motorräder

Auf der Flucht vor der Polizei riskant — eine leichte Berührung genügt.

Hubschrauber

Der Buzzard mit Raketen ist die nützlichste Maschine im Spiel, in der Kampagne kommt man aber nur in bestimmten Missionen an ihn heran.

Tuning, das man merkt

Nach Nutzen fürs Fahren sortiert

Bei Los Santos Customs lässt sich fast alles umbauen. Nicht alles beeinflusst aber das Fahren — und genau darauf kommt es an.

  1. 1

    Motor (Engine)

    Erhöht Leistung und Beschleunigung. Vier Stufen.

    Lohnt sich das? Ja, immer. Die höchste Stufe merkt man.

  2. 2

    Turbo

    Verbessert die Beschleunigung deutlich, vor allem im mittleren Drehzahlbereich.

    Lohnt sich das? Ja. Nach dem Motor der zweitwichtigste Umbau.

  3. 3

    Getriebe (Transmission)

    Schnellere Schaltvorgänge, bessere Beschleunigung.

    Lohnt sich das? Ja.

  4. 4

    Bremsen (Brakes)

    Kürzerer Bremsweg.

    Lohnt sich das? Ja, vor allem bei schweren Wagen. Bei der Muscle-Klasse merkt man es am meisten.

  5. 5

    Fahrwerk (Suspension)

    Legt den Wagen tiefer, verändert das Kurvenverhalten.

    Lohnt sich das? Vorsichtig. Die tiefste Einstellung sieht gut aus, auf Unebenheiten fängt der Wagen aber an zu springen.

  6. 6

    Panzerung (Armor)

    Verringert den Schaden durch Beschuss und Aufprall.

    Lohnt sich das? In der Kampagne ja, bei dem Fahrzeug, mit dem du in Missionen fährst.

Die Fahrzeugversicherung lohnt sich

Ohne sie ist dein umgebautes Auto endgültig weg, wenn es jemand zerstört. Mit Versicherung lässt du es dir zurückbringen.

Ortungsgerät

Nicht zwingend, aber ohne es findest du das Fahrzeug aus der Garage nicht auf der Karte. Bei Wagen, die du oft verlierst, lohnt es sich.

Umbauten hängen am Fahrzeug, nicht an der Figur

Jede der drei Figuren hat ihre eigene Garage. Ein von Michael umgebautes Auto findet Trevor dort nicht.

Was das Fahren nicht beeinflusst

  • Lack, Chrom und Farbtöne — reine Optik, ohne Einfluss auf das Fahren.
  • Räder verändern das Aussehen, der Radtyp beeinflusst die Haftung aber nur minimal.
  • Neonlicht und getönte Scheiben haben keinerlei Einfluss auf die Leistung.
  • Das Kennzeichen ist rein kosmetisch.

Wagen und Gegenstände, die sich nicht kaufen lassen

Man bekommt sie nur, indem man im Spiel etwas erfüllt

Einige Fahrzeuge lassen sich nicht kaufen. Man bekommt sie nur, indem man im Spiel etwas erfüllt — und über die meisten davon schweigt das Spiel.

Space Docker

50 Raumschiffteile + Nebenmission Omega

Sammle alle 50 Raumschiffteile ein.

Den Buggy im Alien-Look findest du nach dem Abschluss der Sammlung beim Wohnwagen von Omega. Das Fahrzeug hat eine ungewöhnliche Physik — es verhält sich anders als alles andere im Spiel.

Kraken (U-Boot)

30 U-Boot-Teile

Sammle alle 30 U-Boot-Teile ein.

Das U-Boot für den Abigail-Strang. Es erlaubt bequeme Fortbewegung unter Wasser, was sonst der langsamste Teil des Spiels ist.

Duke O'Death

Abgeschlossene Handlung

Schließ die Handlung ab und löse dann das Zufallsereignis mit dem Wagen Duke.

Ein gepanzertes Muscle Car, das erheblich mehr aushält als ein gewöhnlicher Wagen. In der Kampagne eines der widerstandsfähigsten Fahrzeuge überhaupt.

Bigfoot-Kostüm

Nebenmission mit dem Phantom

Schließ die Mission The Last One aus der Reihe Strangers and Freaks ab.

Es ist kein Fahrzeug, gehört aber hierher: Das Spiel lässt dich als Sasquatch spielen. Die meisten Spieler finden diese Mission nie.

Impotent-Rage-Kostüm

50 Affenmosaike

Fotografiere alle 50 Affenmosaike.

Schaltet die Abschlussmission Rampage frei und mit ihr das Superheldenkostüm aus der Zeichentrickserie im Spiel.

Die Sammlungen, die diese Wagen freischalten

Der Space Docker für 50 Raumschiffteile, der Kraken für 30 U-Boot-Teile. Wo sie genau liegen und was vorher freigeschaltet sein muss, steht bei den Sammelobjekten.