Adder
Super
Die höchste Geschwindigkeit unter den regulär erhältlichen Wagen. Die Bremsen sind allerdings die Schwachstelle — in einer Kurve, in die du zu schnell hineinfährst, hilft nichts mehr.

Es gibt über siebenhundert Fahrzeuge in GTA V, und die meisten Spieler kommen mit fünf davon durchs Spiel. Diese Seite handelt davon, was sich in der Garage wirklich lohnt — danach, was du mit dem Auto machst, nicht danach, wie es aussieht.
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Die Werte stammen aus den Balken, die das Spiel im Shop und in der Garage anzeigt.
Die Balken im Spiel sind nicht dasselbe wie die tatsächliche Leistung. Rockstar berechnet sie vereinfacht, und bei manchen Fahrzeugen decken sie sich nicht damit, wie sich der Wagen wirklich anfühlt. Nimm sie als groben Vergleich innerhalb des Spiels, nicht als gemessene Zahlen.
Jeden Wert kannst du selbst nachprüfen: Fahrzeuge bei Los Santos Customs, Waffen im Ammu-Nation. Die Balken beim Eintrag sind genau das, was hier steht.
| Klasse | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Adder | Super | 90 | 82 | 40 | 80 |
| Entity XF | Super | 87 | 80 | 43 | 84 |
| Elegy RH8 | Sportwagen | 80 | 74 | 40 | 79 |
| Banshee | Sportwagen | 78 | 72 | 37 | 72 |
| Dominator | Muscle | 74 | 66 | 35 | 60 |
| Sanchez | Motorrad | 65 | 78 | 33 | 85 |
| Sandking XL | Geländewagen | 63 | 58 | 34 | 47 |
Die Werte liegen im Bereich von 0 bis 100 gemäß den Anzeigen im Spiel.
Super
Die höchste Geschwindigkeit unter den regulär erhältlichen Wagen. Die Bremsen sind allerdings die Schwachstelle — in einer Kurve, in die du zu schnell hineinfährst, hilft nichts mehr.
Super
Ausgewogener als der Adder. Auf einem Kurs mit vielen Kurven ist er oft schneller, obwohl er langsamer in der Spitze ist.
Sportwagen
Allradantrieb. Verzeiht Fehler mehr als alles in der Super-Klasse — eine gute Wahl, wenn du das Fahren noch lernst.
Sportwagen
Günstig und schnell. In der Kampagne bekommst du ihn früh und er trägt dich durch den Großteil des Spiels.
Muscle
Schwer und robust. Wenn dich in einer Mission jemand rammt, steckt der mehr weg als ein Sportwagen.
Motorrad
Geländemotorrad mit dem besten Handling in dieser Auswahl. Für die Hänge auf der Suche nach Sammelobjekten ideal.
Geländewagen
Langsam auf der Straße, aber im Gelände kommt er durch, wo andere stehenbleiben. Das hohe Fahrwerk löst die meisten Hindernisse.
Danach, was du mit dem Auto machst
| Klasse | Stärke | Schwäche | Wann du sie nimmst |
|---|---|---|---|
| Super | Höchste Geschwindigkeit und beste Haftung | Zerbrechlich, teuer, abseits des Asphalts schlecht | Rundkursrennen und die Flucht über die Autobahn. |
| Sports | Gleichgewicht aus Geschwindigkeit und Handling | In der Höchstgeschwindigkeit unterliegen sie den Super | Die universellste Klasse. In der Stadt oft schneller als Super, weil sie besser einlenken. |
| Muscle | Widerstandsfähigkeit und Masse | Schlechte Bremsen, Neigung zum Übersteuern | Wenn du jemanden von der Straße drängen oder einen Aufprall überstehen musst. |
| Off-road | Gelände, robustes Fahrwerk | Auf der Straße langsam | Blaine County, Sammelobjekte abseits der Wege, Flucht in die Hügel. |
| SUV und Sedans | Unauffälligkeit, vier Plätze | In allem durchschnittlich | Missionen, in denen du Partner mitnimmst. Ein Sportwagen fasst sie nicht. |
| Motorräder | Beschleunigung, Durchschlängeln zwischen Autos | Ein Aufprall und du liegst am Boden | Die schnellste Fortbewegung durch die verstopfte Stadt. |
| Hubschrauber | Ignorieren Gelände und Verkehr | Lassen sich nicht verstecken, die Polizei sieht sie | Fortbewegung über die ganze Karte und Zugang zu Orten, an die man mit dem Auto nicht kommt. |
In Feuergefechten sind sie nutzlos — ein paar Treffer und der Motor steht.
Für das normale Durchspielen der Kampagne die beste Wahl.
In Missionen, in denen dich jemand rammt, hält es mehr aus als ein Sportwagen.
Beim Einsammeln der Sammelobjekte spart es viel Zeit.
Bei manchen Missionen lässt das Spiel ein zweisitziges Fahrzeug schlicht nicht weiterfahren.
Auf der Flucht vor der Polizei riskant — eine leichte Berührung genügt.
Der Buzzard mit Raketen ist die nützlichste Maschine im Spiel, in der Kampagne kommt man aber nur in bestimmten Missionen an ihn heran.
Nach Nutzen fürs Fahren sortiert
Bei Los Santos Customs lässt sich fast alles umbauen. Nicht alles beeinflusst aber das Fahren — und genau darauf kommt es an.
Erhöht Leistung und Beschleunigung. Vier Stufen.
Lohnt sich das? Ja, immer. Die höchste Stufe merkt man.
Verbessert die Beschleunigung deutlich, vor allem im mittleren Drehzahlbereich.
Lohnt sich das? Ja. Nach dem Motor der zweitwichtigste Umbau.
Schnellere Schaltvorgänge, bessere Beschleunigung.
Lohnt sich das? Ja.
Kürzerer Bremsweg.
Lohnt sich das? Ja, vor allem bei schweren Wagen. Bei der Muscle-Klasse merkt man es am meisten.
Legt den Wagen tiefer, verändert das Kurvenverhalten.
Lohnt sich das? Vorsichtig. Die tiefste Einstellung sieht gut aus, auf Unebenheiten fängt der Wagen aber an zu springen.
Verringert den Schaden durch Beschuss und Aufprall.
Lohnt sich das? In der Kampagne ja, bei dem Fahrzeug, mit dem du in Missionen fährst.
Ohne sie ist dein umgebautes Auto endgültig weg, wenn es jemand zerstört. Mit Versicherung lässt du es dir zurückbringen.
Nicht zwingend, aber ohne es findest du das Fahrzeug aus der Garage nicht auf der Karte. Bei Wagen, die du oft verlierst, lohnt es sich.
Jede der drei Figuren hat ihre eigene Garage. Ein von Michael umgebautes Auto findet Trevor dort nicht.
Man bekommt sie nur, indem man im Spiel etwas erfüllt
Einige Fahrzeuge lassen sich nicht kaufen. Man bekommt sie nur, indem man im Spiel etwas erfüllt — und über die meisten davon schweigt das Spiel.
Sammle alle 50 Raumschiffteile ein.
Den Buggy im Alien-Look findest du nach dem Abschluss der Sammlung beim Wohnwagen von Omega. Das Fahrzeug hat eine ungewöhnliche Physik — es verhält sich anders als alles andere im Spiel.
Sammle alle 30 U-Boot-Teile ein.
Das U-Boot für den Abigail-Strang. Es erlaubt bequeme Fortbewegung unter Wasser, was sonst der langsamste Teil des Spiels ist.
Schließ die Handlung ab und löse dann das Zufallsereignis mit dem Wagen Duke.
Ein gepanzertes Muscle Car, das erheblich mehr aushält als ein gewöhnlicher Wagen. In der Kampagne eines der widerstandsfähigsten Fahrzeuge überhaupt.
Schließ die Mission The Last One aus der Reihe Strangers and Freaks ab.
Es ist kein Fahrzeug, gehört aber hierher: Das Spiel lässt dich als Sasquatch spielen. Die meisten Spieler finden diese Mission nie.
Fotografiere alle 50 Affenmosaike.
Schaltet die Abschlussmission Rampage frei und mit ihr das Superheldenkostüm aus der Zeichentrickserie im Spiel.
Der Space Docker für 50 Raumschiffteile, der Kraken für 30 U-Boot-Teile. Wo sie genau liegen und was vorher freigeschaltet sein muss, steht bei den Sammelobjekten.