1. Betreten Sie fremdes Gebiet
Die Viertel der Gegner sind auf der Karte farblich abgesetzt. Es genügt, in ein solches Gebiet zu fahren.

Die Karte von Los Santos ist keine bloße Kulisse mit Farbflächen. Gebiete lassen sich nehmen, verlieren und zurückholen — und eine einzige Zahl entscheidet darüber, ob du überhaupt zur letzten Mission kommst.
Zuletzt geprüft am 20. August 2026.
Die Gebietskriege sind neben den Werten die zweite Sache, die San Andreas eingeführt hat und die kein späterer Hauptteil übernommen hat. Die Karte von Los Santos ist in Viertel aufgeteilt, und die lassen sich erobern — nicht durch Story-Fortschritt freischalten, sondern jemand anderem tatsächlich wegnehmen.
Die meisten Spieler tragen zu diesem System einen bestimmten Irrtum mit sich herum: dass man es für den Abschluss zu hundert Prozent braucht. Braucht man nicht. Man braucht es für etwas anderes und weit Wichtigeres — und genau das ist der häufigste Grund, warum das Spiel bei Leuten kurz vor dem Finale „hängenbleibt".
Unten steht das ganze System, aufgeschlüsselt in der Reihenfolge, in der Sie ihm im Spielverlauf begegnen.
Das Erobern von Gebieten ist keine Bedingung für den Abschluss zu hundert Prozent. Es ist aber Bedingung für etwas anderes: damit die letzte Story-Mission End of the Line startet, müssen Sie 35 % der Gebiete halten.
Diese beiden Dinge werden so oft verwechselt, dass es die Betonung wert ist. Wer alle verfügbaren Missionen abschließt und sich wundert, dass das Finale ausbleibt, hat in der Regel keinen defekten Spielstand — er hat zu wenige Viertel.
Die Lösung ist simpel: zurück nach Los Santos, erobern, bis die Anzeige über 35 % steigt, und die Mission erscheint von selbst.
Drei Punkte in der Handlung, die darüber entscheiden
Vor dieser Mission hat es keinen Sinn, über Eroberungen nachzudenken — das System läuft schlicht nicht.
Es ist eine der ersten Missionen für Sweet, Sie können also schon in einer recht frühen Phase erobern.
Der zentrale Bruch in der Geschichte nimmt CJ alles, auch die Möglichkeit, um Viertel zu kämpfen. Für den gesamten Mittelteil, in dem der Held nicht in Los Santos ist, steht das System nicht zur Verfügung.
Das ist kein Fehler und nichts, was Sie falsch gemacht hätten. Es ist Absicht — das Spiel hat Ihnen das Viertel weggenommen, um das Sie sich gekümmert haben.
Erst mit der Rückkehr nach Los Santos wird das Erobern wieder aktiv und läuft von da an bis zum Ende des Spiels.
Hier beginnt der Teil, an den sich die meisten bei San Andreas am stärksten erinnern.
Vier Schritte, jedes Mal dieselben
Die Viertel der Gegner sind auf der Karte farblich abgesetzt. Es genügt, in ein solches Gebiet zu fahren.
Nach dem dritten gefallenen Gegner meldet das Spiel, dass der Kampf um das Viertel begonnen hat. Bis dahin ist es nur eine gewöhnliche Schießerei.
Es kommen drei aufeinanderfolgende Wellen, und mit jeder wird die Bewaffnung härter. Die erste kommt mit Pistolen und kleinen Maschinenpistolen, die späteren schon mit MP5 und AK-47.
Nach der dritten Welle geht das Gebiet an die Grove Street Families über und Ihre Leute patrouillieren dort.
Die Gegner holen sich Viertel zurück, und ein Angriff auf Ihr Gebiet läuft anders ab: es kommen nicht drei Wellen, sondern eine. Das klingt nach Erleichterung, nur kommt die Verteidigung zu einem Zeitpunkt, den Sie sich nicht aussuchen — oft mitten in etwas anderem.
Wenn Sie die Verteidigung nicht schaffen, verlieren Sie das Viertel und den Respekt, der dazugehörte. Der Verlust zählt also doppelt.
Wenn Sie gerade in einer Mission oder am anderen Ende der Karte sind, ist es kein Fehler, ein Viertel fallen zu lassen und es sich später zurückzuholen. Zerteilen lässt man sich nicht.
Jedes gehaltene Gebiet bringt sechs Prozent Respekt. Das ist mit Abstand der schnellste Weg, diesen Wert zu steigern.
Dazu kommt ein weiterer laufender Bonus, gehaltene Gebiete zahlen sich also auch ohne weiteren Kampf aus.
In gehaltenen Gebieten erscheint Geld zum Aufsammeln. Bei einer größeren Zahl von Vierteln ist das ein stetiges Einkommen ohne eine einzige Mission.
In Ihren Vierteln treffen Sie Mitglieder der Grove Street, die sich anwerben lassen. Die Durchfahrt durch eigenes Gebiet ist deutlich sicherer als durch fremdes.
| Gang | Farbe | Rolle |
|---|---|---|
| Grove Street Families | Grün | Ihre Gang. Die Viertel, die Sie erobern, gehören ihr. |
| Ballas | Violett | Der Hauptgegner und in der Geschichte diejenigen, die das Viertel während CJs Abwesenheit besetzt haben. |
| Los Santos Vagos | Gelb | Die dritte Partei im Konflikt von Los Santos, mit der ebenfalls um Gebiete gekämpft wird. |
Im Spiel gibt es neun Gangfraktionen, aber die Gebietskriege betreffen nur diese drei und nur in Los Santos. San Fierro und Las Venturas lassen sich nicht erobern.
Von dort stammen die Zahlen auf dieser Seite: drei Wellen beim Angriff, eine bei der Verteidigung, sechs Prozent Respekt pro Viertel und die Grenze von 35 % der Gebiete für den Start der letzten Mission.
Nach der Mission Doberman. Nach der Schlüsselmission The Green Sabre schaltet sich das System für den gesamten Mittelteil ab, und erst die Mission Home Coming — also CJs Rückkehr nach Los Santos — bringt es zurück.
Sie fahren in fremdes Gebiet und töten drei Mitglieder der dortigen Gang — damit startet der Kampf. Dann müssen Sie drei Gegnerwellen überstehen, deren Bewaffnung sich steigert. Nach der dritten Welle fällt das Viertel an die Grove Street Families.
Nein. Für den Abschluss zu hundert Prozent ist es nicht nötig. Nötig ist aber, 35 % der Gebiete zu halten, damit die letzte Story-Mission End of the Line startet — und genau diese beiden Dinge werden am häufigsten verwechselt.
Sechs Prozent Respekt pro Gebiet plus drei Prozent laufend, Geld, das in den eigenen Vierteln erscheint, und Gangmitglieder auf der Straße, die sich anwerben lassen. Die Durchfahrt durch eigenes Gebiet ist zudem deutlich sicherer.
Nur drei und nur in Los Santos: Grove Street Families, Ballas und Los Santos Vagos. Insgesamt gibt es im Spiel neun Gangfraktionen, aber San Fierro und Las Venturas lassen sich nicht erobern.
Der häufigste Grund ist kein beschädigter Spielstand, sondern zu wenige gehaltene Viertel. Die letzte Mission End of the Line erscheint erst bei 35 % der Gebiete — erobern Sie in Los Santos, bis die Anzeige diese Grenze überschreitet.
Der Verlust der Viertel und ihre Rückeroberung sind nicht bloß Mechanik — es ist genau das, wovon San Andreas erzählt.