Rockstar hat keinen geliefert. Die Spieler haben ihn selbst gebaut.

San Andreas hatte nie einen offiziellen Mehrspielermodus. Trotzdem treffen sich dort bis heute Hunderte Leute — auf Servern, die Spieler selbst geschrieben, bezahlt und betreut haben.

Zuletzt geprüft am 21. August 2026.

San Andreas hat keinen offiziellen Mehrspielermodus. Hatte es nie. Trotzdem treffen sich darin bis heute hunderte Leute auf Servern, die Spieler selbst gebaut haben — und einer davon, SA-MP, hält dieses Spiel seit über fünfzehn Jahren am Leben.

Für viele im deutschsprachigen Raum war San Andreas online die erste Berührung mit Roleplay überhaupt. Kein Shooter, sondern eine Stadt, in der du einen Job hast, ein Auto auf Raten und einen Polizisten, der dich wegen Geschwindigkeit rauswinkt. Das hat sich nicht Rockstar ausgedacht. Das haben sich Leute ausgedacht, die sich eigene Regeln gegeben haben.

Unten steht das ganze Ökosystem aufgeschlüsselt: drei Projekte, worin sie sich unterscheiden, was du dafür brauchst und vor allem die eine Sache, an der ein Verbindungsversuch am häufigsten scheitert.

Der häufigste Stolperstein: Version 1.0

SA-MP braucht die PC-Version 1.0 von San Andreas. Nicht 1.01, nicht 2.0, nicht 3.0. Das ist mit Abstand der häufigste Grund, warum der Client nicht startet oder der Server ablehnt — und aus der Fehlermeldung erkennst du es meist nicht.

Die Steam-Fassung ist neuer und verträgt sich im Auslieferungszustand nicht mit SA-MP. Es gibt Werkzeuge, die sie auf 1.0 zurücksetzen; sie funktionieren aber nur mit einer legal gekauften Kopie, weil sie mit deinen eigenen Dateien arbeiten.

Die Version erkennst du in den Eigenschaften der Datei gta_sa.exe. Stimmt sie nicht, hat es keinen Sinn, sich mit irgendetwas anderem zu befassen — erst die Version, dann die Installation.

Spieldateien und veränderte ausführbare Dateien hosten wir hier nicht und verlinken wir nirgends. Das Spiel musst du besitzen.

Drei Projekte, drei verschiedene Dinge

Es sind keine Varianten desselben — wähle danach, was du vorhast

Vergleich von SA-MP, open.mp und MTA:SA
ProjektSkriptspracheFür wenStand
SA-MPPawnRoleplay und alles, was darauf aufbaut. Das größte Angebot fertiger Server.Der Client wird seit der Ära 0.3.7 praktisch nicht mehr weiterentwickelt, aber das Netz lebt.
open.mpPawn (kompatibel mit SA-MP)Serverbetreiber, die Fehlerbehebungen und neue Funktionen wollen, aber ihre Skripte nicht umschreiben möchten.Offener Nachfolger, der aktiv weiterentwickelt wird.
MTA:SALuaAlle, die tiefer eingreifen wollen — eigene Modi, andere Regeln, mehr Freiheit im Skripting.Eigenständiges Projekt mit eigenem Client, wird langfristig weiterentwickelt.

SA-MP

San Andreas Multiplayer

Die letzte offizielle Veröffentlichung ist 0.3.7 mit einer Reihe von R-Fehlerbehebungs-Builds aus der Zeit um 2015. Dazu gibt es die Variante 0.3.DL, die das Herunterladen eigener Modelle und Skins ergänzt hat — dadurch können Server Fahrzeuge und Figuren einsetzen, die es im Originalspiel nicht gibt. Version 0.3.8 wurde angekündigt und dann eingestellt.

Die aktuelle Versionsbezeichnung lautet 0.3.7-R5-2-MP.

open.mp

open multiplayer

Entstanden als offene Reimplementierung von SA-MP und kompatibel mit bestehenden Pawn-Skripten. Für Spieler sieht es von außen gleich aus; der Unterschied liegt vor allem auf der Serverseite.

Die Serverlisten von open.mp und SA-MP sind heute verknüpft und zeigen beides an.

MTA:SA

Multi Theft Auto: San Andreas

Es ist keine Variante von SA-MP, sondern ein anderes Projekt. Es nutzt Lua statt Pawn und bietet Funktionen, die SA-MP nicht hat, aber weder Server noch Skripte lassen sich dazwischen übertragen.

Eigener Client und eigene Serverliste, getrennt von SA-MP.

So kommst du rein

Sechs Schritte in der Reihenfolge, die Nerven spart

  1. 1

    Version prüfen

    Stell zuerst fest, ob du 1.0 hast. Wenn nicht, kläre diesen Schritt vor allem anderen — sonst suchst du den Fehler dort, wo keiner ist.

  2. 2

    Sicherung anlegen

    Kopiere den kompletten Spielordner beiseite. Die Mehrspieler-Installation greift auf Spieldateien zu, und der Weg zurück ist dann eine Sache von einer Minute statt eines Abends.

  3. 3

    Client von der offiziellen Quelle laden

    Die ursprüngliche Domain sa-mp.com wurde im September 2023 eingestellt. Der einzige offizielle Nachfolger ist sa-mp.mp, betrieben von der Community in Zusammenarbeit mit dem open.mp-Team. Ältere Anleitungen verweisen auf eine tote Adresse — pass da auf.

  4. 4

    In den Spielordner installieren

    Der Client gehört in das Verzeichnis, in dem gta_sa.exe liegt. Misch ihn nicht mit einer anderen, bereits gemoddeten Installation — eine saubere Kopie erspart viel Rätselraten.

  5. 5

    Server auswählen und verbinden

    Im Client findest du eine Serverliste. Roleplay-Server sind meist durch eigene Regeln abgesichert, lies also vorher, was sie von dir erwarten.

  6. 6

    Rechne mit Regeln, nicht nur mit Steuerung

    Auf einem Roleplay-Server fliegst du nicht wegen schlechtem Zielen raus, sondern wegen Verhalten außerhalb der Rolle. Die meisten Bans fallen dafür, nicht für Unvermögen.

Was auf diesen Servern eigentlich läuft

Roleplay

Die überwiegende Mehrheit

Du spielst eine Figur, nicht dich selbst. Du hast einen Job, Papiere, Miete und dazu Regeln, die dir verbieten, einfach jemanden zu erschießen. Genau dieses Genre hält SA-MP am Leben.

Deathmatch

Minderheit

Klassisches Schießen ohne Geschichte. Schnell gespielt, aber genau deshalb ziehen Leute mit der Zeit weiter.

Racing und Stunt

Minderheit

Rennen und Sprünge auf Strecken, die Spieler gebaut haben. Es lebt vor allem von der Community um den jeweiligen Server.

Freeroam

Minderheit

Freies Fahren ohne Ziel, meist mit Befehlen zum Herbeirufen von Fahrzeugen und Waffen. Gilt als Ort, an dem man sich trifft und etwas anderes verabredet.

Roleplay: die Regeln, auf denen das steht

Die meisten Bans gibt es dafür, nicht für mangelndes Können

Die Figur ist eine Verpflichtung

Du wählst Namen, Vergangenheit und Beruf und handelst von da an danach. Aus der Rolle zu fallen ist auf den meisten Servern ein Verstoß.

Du darfst nicht wissen, was die Figur nicht weiß

Informationen aus Discord oder aus einem anderen Leben der Figur werden nicht ins Spiel übertragen. Diese Regel heißt Metagaming und ist der häufigste Beschwerdegrund.

Der Tod kostet etwas

Die meisten Server verbieten, sich nach einer Verletzung zu verhalten, als wäre nichts gewesen. Die Figur soll sich merken, was ihr zugestoßen ist.

Administratoren sind keine Deko

Ein Roleplay-Server steht und fällt damit, ob jemand die Regeln durchsetzt. Ein Server ohne aktive Verwaltung zerfällt binnen Monaten.

Was mit sa-mp.com passiert ist

Im September 2023 wurde die ursprüngliche Website sa-mp.com eingestellt. Die einzige offizielle Fortsetzung ist seither sa-mp.mp, aufgebaut und gepflegt von der Community in Zusammenarbeit mit dem open.mp-Team.

Das ist praktisch wichtig: die meisten Anleitungen im deutschsprachigen und internationalen Netz entstanden früher und verweisen auf eine Adresse, die nicht mehr funktioniert. Wenn eine ältere Anleitung bei dir nicht aufgeht, ist das oft der Grund.

Der zentrale Server mit der Liste läuft weiter, und Seiten, die Server beobachten, führen sie in der Größenordnung von Hunderten — überwiegend Roleplay.

Häufige Fragen

Was ist SA-MP?

San Andreas Multiplayer ist eine Modifikation von Spielern, die der PC-Version von GTA San Andreas ein Netzwerkspiel hinzufügt. Rockstar hat nie so etwas veröffentlicht — es ist komplett Arbeit der Community und läuft auf Servern, die Spieler selbst betreiben.

Welche Version von San Andreas brauche ich für SA-MP?

Die PC-Version 1.0. Die Versionen 1.01, 2.0 und 3.0 funktionieren nicht, und das ist mit Abstand die häufigste Ursache dafür, dass die Verbindung scheitert. Eine neuere Steam-Kopie muss auf 1.0 zurückgesetzt werden, und die Werkzeuge dafür arbeiten nur mit einem legal gekauften Spiel.

Funktioniert SA-MP 2026 noch?

Ja. Der Client wird seit der Ära 0.3.7 praktisch nicht mehr weiterentwickelt, aber der zentrale Server mit der Liste läuft, und aktive Server gibt es in der Größenordnung von Hunderten — ganz überwiegend Roleplay.

Was ist der Unterschied zwischen SA-MP und open.mp?

open.mp ist der offene Nachfolger und bleibt mit Pawn-Skripten kompatibel, ein Server lässt sich also ohne Umschreiben übertragen. Für Spieler sieht das Ergebnis gleich aus; der Unterschied liegt vor allem darin, dass open.mp aktiv weiterentwickelt wird. Die Serverlisten sind heute verknüpft.

Ist SA-MP oder MTA:SA besser?

Es ist keine Frage von besser, sondern von anders. SA-MP hat mehr fertige Roleplay-Server und wird in Pawn geskriptet. MTA:SA ist ein eigenständiges Projekt mit eigenem Client, nutzt Lua und bietet im Skripting mehr Möglichkeiten. Weder Server noch Skripte lassen sich dazwischen übertragen.

Wo lädt man SA-MP herunter?

Auf sa-mp.mp. Die ursprüngliche Domain sa-mp.com wurde im September 2023 eingestellt, ältere Anleitungen verweisen also auf eine tote Adresse. Spieldateien und veränderte ausführbare Dateien hosten wir hier nicht und verlinken sie nicht.

Was bedeutet Roleplay auf SA-MP-Servern?

Du spielst eine Figur mit eigener Vergangenheit und eigenem Beruf und richtest dich nach Regeln, die dir verbieten, dich wie in einem normalen Spiel zu verhalten. Die häufigsten Verstöße sind nicht spielerischer, sondern sozialer Natur — aus der Rolle fallen und Informationen nutzen, die die Figur nicht wissen kann.

Brauche ich für SA-MP einen starken Rechner?

Nein. Es läuft auf einem zwanzig Jahre alten Spiel, Hardware ist also das Letzte, worüber du nachdenken müsstest. Der Flaschenhals ist eher die Verbindung und wie gut der jeweilige Server geschrieben ist.

Offizielle Seiten der Projekte

Wir verlinken ausschließlich die offiziellen Projektseiten. Spieldateien, veränderte ausführbare Dateien oder Werkzeuge zum Umgehen von Kopierschutz hosten wir nicht und verlinken wir nicht.

Lieber allein?

Bevor du auf einen Server springst, hilft es, Karte und Spielregeln zu kennen. Beides liegt nebenan.