ASI Loader
Ermöglicht dem Spiel, Plugins mit der Endung .asi zu laden. Ohne ihn startet der Großteil der übrigen Werkzeuge nicht.
Die Grundlage, auf der der Rest steht. Wird in den Spielordner installiert.
Silent's Blog — Werkzeuge für GTA SA →
Für San Andreas erscheinen zwanzig Jahre nach Veröffentlichung noch immer neue Mods — von den neueren Teilen lässt sich das nicht sagen. Es gibt allerdings einen Schritt, der darüber entscheidet, ob bei Ihnen die Hälfte davon läuft oder fast nichts.
Die meisten Mods für San Andreas sind für Version 1.0 (US oder EU) geschrieben. Spätere Ausgaben — Steam, Mobile, Remaster — haben die Dateien anders organisiert, und viele Mods laufen darauf überhaupt nicht.
Die Rückkehr auf Version 1.0 nennt sich Downpatching. Es ist ein üblicher Vorgang, und die Community hat Werkzeuge dafür. Man macht es mit einer legal besessenen Kopie des Spiels, nicht durch Herunterladen des Spiels von anderswo.
Bevor Sie irgendetwas installieren, stellen Sie Ihre Version fest. Mods blind zu installieren und dann zu suchen, warum das Spiel abstürzt, ist der häufigste Weg, einen Abend ohne Spielen zu verbringen.
In der Reihenfolge, in der sie installiert werden
Ermöglicht dem Spiel, Plugins mit der Endung .asi zu laden. Ohne ihn startet der Großteil der übrigen Werkzeuge nicht.
Die Grundlage, auf der der Rest steht. Wird in den Spielordner installiert.
Silent's Blog — Werkzeuge für GTA SA →Behebt ursprüngliche Fehler des Spiels, die Rockstar nie korrigiert hat.
Er installiert nichts Neues — er repariert nur, was seit 2004 kaputt war. Wir empfehlen ihn auch dem, der gar keine Mods will.
Silent's Blog →Lädt Mods aus einem eigenen Ordner, statt die Spielarchive zu überschreiben.
Entscheidend für die Ordnung. Eine Mod wird durch Kopieren eines Ordners hinzugefügt und durch Löschen entfernt — die Originaldateien bleiben unangetastet.
GitHub — Releases →Erweitert die Skriptmöglichkeiten des Spiels. Öffnet die Tür zu tausenden Gameplay-Änderungen.
Die meisten Mods, die neue Mechaniken hinzufügen, sind genau für CLEO geschrieben.
cleo.li →Sechs Schritte, überspring keinen davon
Nicht nur die Dateien, die Sie ändern. San Andreas wiegt um Größenordnungen weniger als moderne Spiele, eine Kopie kostet also ein paar Gigabyte und erspart Ihnen Stunden.
Ohne das kommen Sie bei vielen Mods nicht weiter. Es wird an der eigenen legalen Kopie des Spiels gemacht.
In dieser Reihenfolge. Danach das Spiel starten und prüfen, dass es hochkommt — bevor Sie irgendetwas weiteres hinzufügen.
Ab jetzt installieren Sie Mods in dessen Ordner, nicht durch Überschreiben von Archiven. Der Rückweg ist dann eine Sache des Ordnerlöschens.
Erst wenn alles Vorherige läuft. CLEO-Skripte sind die häufigste Absturzursache, Sie wollen sie also auf einem stabilen Fundament ergänzen.
Nach jedem das Spiel starten. Wenn Sie zehn Mods auf einmal einwerfen und das Spiel abstürzt, suchen Sie die Ursache unter zehn Möglichkeiten.
Neue Beleuchtung, Texturen, Wetter, Schatten. Macht aus einem Spiel von 2004 etwas, das man heute ansehen kann.
Die anspruchsvollste Kategorie für die Leistung — und das selbst auf einem modernen Rechner, weil das Spiel nicht mehrere Kerne nutzen kann.
Neue Automodelle, angepasstes Fahrverhalten, Lackierungen.
Vorsicht bei Modellen realer Marken — sie werden oft ohne Lizenz verbreitet und verschwinden nach Beschwerden der Hersteller.
Neue Mechaniken: Parkour, Fahrzeugsteuerung, Verhalten der Polizei, Minispiele.
Zwei Skripte, die dasselbe ändern, geraten sich häufig ins Gehege. Installieren Sie einzeln und starten Sie nach jedem das Spiel.
Neue Gebäude, begehbare Innenräume, umgebaute Viertel.
Können Bildratenabfälle verursachen und mit anderen Karten-Mods kollidieren.
Mods, die aus dem Spiel etwas völlig anderes machen — andere Stadt, andere Ära, andere Geschichte.
Installieren Sie sie in eine eigene Kopie des Spiels. Sie mit anderen Mods zu mischen hat keinen Sinn.
Zwei Projekte, beide laufen bis heute
Der älteste und verbreitetste alternative Mehrspielermodus für San Andreas.
Eigene Server mit eigenen Regeln — von Rennen bis zu ausgefeilten Roleplay-Welten mit eigener Wirtschaft. Ein Teil der deutschsprachigen Server läuft seit Jahren.
Es ist ein eigenständiger Client, der die offiziellen Rockstar-Server nicht berührt. Setzt eine legale Kopie des Spiels voraus.
Das zweite große Projekt, mit eigener Skriptsprache und eigenem Karteneditor.
Gibt Serverbetreibern mehr Freiheit als SA-MP. Wird für Server genutzt, die das Spiel grundlegender verändern.
Ebenfalls ein eigenständiger Client. Dieselbe Regel: eine legale Kopie des Spiels ist Bedingung.
Vier Probleme und ihre übliche Ursache
| Problem | Übliche Ursache | Was dagegen hilft |
|---|---|---|
| Das Spiel stürzt direkt nach dem Start ab | Meist eine falsche Spielversion oder eine Mod, die für eine andere Version geschrieben wurde. | Entfernen Sie die zuletzt hinzugefügte Mod. Hilft das nicht, prüfen Sie die Spielversion. |
| Das Spiel läuft, aber die Mods tun nichts | Der ASI Loader fehlt, oder die Dateien liegen im falschen Ordner. | Prüfen Sie, dass der ASI Loader im Spielverzeichnis liegt und die Mods im Ordner des ModLoaders. |
| Texturen flackern oder fehlen | Zwei Mods überschreiben dieselbe Datei, oder es fehlt ein Limit Adjuster. | Entfernen Sie eine der kollidierenden Mods. Das Spiel hat feste Limits aus dem Jahr 2004, die umfangreiche Änderungen überschreiten. |
| Speichern funktioniert nicht oder der Spielstand geht kaputt | Mods, die die Karte verändern, sind oft nicht mit alten Spielständen kompatibel. | Beginnen Sie ein neues Spiel. Sichern Sie Spielstände separat — sie liegen meist außerhalb des Spielordners. |
Die Werte der Spielfigur verändern, wie sich San Andreas spielt. Ohne sie kommt es dir vor, als wäre CJ nach fünfzig Metern außer Atem — und das stimmt dann auch.