Liberty City
La première étape de la série présente un réseau urbain dense et un nom réutilisé plus tard dans GTA III et GTA IV.

Leurs noms sont familiers, mais les villes 2D d’origine ne partagent ni les mêmes cartes ni le même univers narratif que leurs héritières en 3D.
Rendus originaux sans reprendre les cartes ni les textures du jeu

Cette comparaison présente l’identité des trois villes sans reproduire précisément les cartes du jeu.
Rendu original de GTA HUB · ce n’est ni une capture d’écran ni une reproduction exacte de la carte du jeu.
Cette photographie d’époque montre la disposition réelle des îles, des ponts et du port.
Source: NOAA / Wikimedia Commons · public domainLa première étape de la série présente un réseau urbain dense et un nom réutilisé plus tard dans GTA III et GTA IV.
Dans GTA 1, San Andreas est une ville inspirée de San Francisco, et non l’État entier du jeu sorti en 2004.
La vue aérienne d’origine évoque déjà la Floride, bien avant l’histoire de Tommy située en 1986.
Repérez les grands axes, les ponts et l’eau ; à grande vitesse, le temps de réaction aux intersections diminue.
Les missions commencent à des points fixes. Connaître le chemin du retour permet d’économiser des points et des vies.