Liberty City
Pierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.

Nazwy są znajome, ale pierwotne miasta 2D nie mają tych samych map i nie należą do tego samego uniwersum fabularnego co ich następcy 3D.
Autorskie ilustracje bez kopiowania map i tekstur z gry

Porównanie pokazuje charakter trzech miast bez kopiowania ich dokładnych map z gry.
Autorska ilustracja GTA HUB · nie jest zrzutem ekranu ani dokładną mapą gry.
Zdjęcie pokazuje rzeczywiste położenie wysp, mostów i obiektów portowych.
Źródło: NOAA / Wikimedia Commons · public domainPierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.
W GTA 1 San Andreas jest miastem inspirowanym San Francisco, a nie całym stanem z gry z 2004 roku.
Pierwotny widok z góry nawiązuje do atmosfery Florydy na długo przed historią Tommy'ego z 1986 roku.
Zwracaj uwagę na główne ulice, mosty i wodę. Przy dużej prędkości zostaje mniej czasu na reakcję przed skrzyżowaniem.
Misje zaczynają się w stałych punktach. Znajomość drogi powrotnej pomaga oszczędzać punkty i życia.