Miasta: Grand Theft Auto

Nazwy są znajome, ale pierwotne miasta 2D nie mają tych samych map i nie należą do tego samego uniwersum fabularnego co ich następcy 3D.

Pełne miasta na ilustracjach

Autorskie ilustracje bez kopiowania map i tekstur z gry

Autorska ilustracja wyspiarskiej metropolii, pagórkowatego miasta na zachodnim wybrzeżu i tropikalnego miasta nadmorskiego

Trzy oblicza metropolii

Porównanie pokazuje charakter trzech miast bez kopiowania ich dokładnych map z gry.

Autorska ilustracja GTA HUB · nie jest zrzutem ekranu ani dokładną mapą gry.
Historyczne zdjęcie lotnicze Lower Manhattan z 1999 roku

Kontekst historyczny: Nowy Jork 1999

Zdjęcie pokazuje rzeczywiste położenie wysp, mostów i obiektów portowych.

Źródło: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Trzy miasta

Liberty City

Pierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.

San Andreas

W GTA 1 San Andreas jest miastem inspirowanym San Francisco, a nie całym stanem z gry z 2004 roku.

Vice City

Pierwotny widok z góry nawiązuje do atmosfery Florydy na długo przed historią Tommy'ego z 1986 roku.

Czytanie mapy

Orientacja z góry

Zwracaj uwagę na główne ulice, mosty i wodę. Przy dużej prędkości zostaje mniej czasu na reakcję przed skrzyżowaniem.

Budki telefoniczne

Misje zaczynają się w stałych punktach. Znajomość drogi powrotnej pomaga oszczędzać punkty i życia.

Więcej tematów o GTA 1