Histoire: Grand Theft Auto III

Une trahison pendant un braquage entraîne Claude à travers les trois îles et les organisations de Liberty City.

GTA III possède l’histoire la plus simple de la série, et cette sobriété constitue une force. Claude sort d’un transport pénitentiaire en flammes avec un seul objectif : retrouver la femme qui lui a tiré dessus et l’a abandonné.

Mafia, Yakuza, cartel et magnat des médias ne sont que les étapes de cette recherche. Le jeu évite les longues explications et ne demande jamais au joueur d’aimer Claude.

Claude ne prononce aucun mot. Rockstar n’en a pas donné d’explication officielle ; en pratique, ce silence laisse au joueur davantage de place pour se projeter.

Trois étapes du parcours

Portland

Claude commence auprès des Leone, découvre la structure de la ville et accède à ses premiers contacts.

Le quartier portuaire est dense et sale : rues étroites, nombreux virages et police toujours proche.

Staunton Island

Après Portland, il collabore avec la Yakuza et intervient dans la guerre du crime organisé.

Ce centre d’affaires propose des contacts plus influents et des missions plus ambitieuses ; Claude cesse d’être un simple coursier.

Shoreside Vale

La dernière île conclut la recherche de Catalina et le conflit avec le cartel colombien.

Banlieue, aéroport et barrage offrent les espaces les plus ouverts et les adversaires les mieux armés.

Personnages principaux

Claude

Le protagoniste silencieux communique par ses actes ; il cherche surtout à survivre et à atteindre Catalina.

Son silence laisse volontairement son caractère moins défini que celui des héros ultérieurs.

Catalina

L’ancienne partenaire de Claude le trahit pendant le braquage initial et devient la force principale du cartel.

La trahison survient avant le début du jeu ; tout le récit en constitue la réponse.

Salvatore Leone

Le chef mafieux de Portland offre d’abord du travail avant de considérer Claude comme une menace.

À Liberty City, on appartient à la famille tant qu’on reste utile ; le danger transforme l’allié en problème.

8-Ball

Spécialiste des explosifs aux mains brûlées, il aide Claude dès l’évasion du transport pénitentiaire.

Il fait partie des rares personnages qui ne trahissent pas Claude et ne cherchent pas à l’exploiter.

Maria et Asuka

L’épouse de Salvatore et la dirigeante de la Yakuza permettent à Claude de quitter Portland.

Claude sauve Maria, qui l’entraîne aussitôt dans de nouveaux ennuis — un schéma fréquent dans le jeu.

Donald Love

Magnat des médias de Staunton, il confie certaines des missions les plus étranges.

Avec lui, le jeu se permet une satire plus ouvertement absurde.

Ce qui rend ce récit particulier

Une motivation en une phrase

Claude veut retrouver Catalina. Le jeu n’a besoin de rien ajouter.

Cette simplicité évite que l’histoire détourne l’attention de la ville.

Les îles remplacent les chapitres

Chaque île constitue une étape avec ses propres donneurs de missions ; progresser dans l’histoire revient à progresser sur la carte.

L’ouverture d’un pont donne accès à une nouvelle zone et à une autre couche sociale de la ville.

La trahison fonctionne dans les deux sens

Claude est trahi au début et trahit ensuite presque tous ses employeurs.

Le jeu ne le condamne ni ne l’excuse : ce comportement décrit Liberty City.

La fin ne fournit pas d’épilogue

Claude atteint son objectif et le jeu se termine sans longue explication.

Cette conclusion sèche était inhabituelle en 2001 ; les épisodes suivants développent davantage leurs épilogues.

Questions fréquentes

Les questions les plus fréquentes sur ce sujet

De quoi parle l’histoire de GTA III ?

Catalina trahit Claude et lui tire dessus pendant un braquage. Après s’être échappé, il traverse les trois îles de Liberty City et travaille pour plusieurs factions afin de la retrouver.

Pourquoi Claude ne parle-t-il pas ?

Rockstar ne l’a pas expliqué officiellement. Le résultat est un protagoniste sans opinion exprimée, dans lequel le joueur peut plus facilement se projeter.

Qui est Catalina ?

L’ancienne partenaire de Claude. Elle le trahit dès l’introduction puis dirige le cartel colombien. Elle apparaît également dans San Andreas, situé plus tôt.

Combien Liberty City compte-t-elle d’îles ?

Trois : Portland, Staunton Island et Shoreside Vale. Elles s’ouvrent avec le scénario et possèdent chacune leurs contacts et leur identité.

GTA III fait-il suite à San Andreas ?

Chronologiquement oui : San Andreas se déroule en 1992 et GTA III en 2001, dans le même univers. Catalina et d’autres personnages apparaissent dans les deux jeux.

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