Terminer les contacts disponibles
Avant une mission majeure, achevez les branches secondaires présentes sur l’île.
Le scénario peut retirer définitivement un donneur de missions.

Certaines missions disparaissent lorsque vous avancez dans une autre branche. L’ordre des contacts compte donc davantage que dans les GTA récents.
Les missions de GTA III ne sont pas regroupées dans une liste. Les contacts sont dispersés sur les îles, certains contrats commencent aux téléphones publics et le jeu n’indique pas tout ce qu’il reste à accomplir.
Conséquence importante : certaines missions peuvent être perdues définitivement. La branche principale peut retirer un contact avant que vous ayez terminé son travail. Une ancienne sauvegarde est alors la seule solution.
L’ordre importe donc autant que la conduite. Cette page protège la progression et explique les types de missions qui posent le plus souvent problème.
Avant une mission majeure, achevez les branches secondaires présentes sur l’île.
Le scénario peut retirer définitivement un donneur de missions.
Une sauvegarde avant chaque point de rupture protège des missions perdues et des erreurs de mods.
La sauvegarde en planque est gratuite ; conserver un seul fichier n’apporte aucun avantage.
Après certains événements, des gangs attaquent à vue et compliquent services et collections.
Récupérez les paquets avant que les relations se dégradent.
Une partie des missions commence aux téléphones publics, pas auprès d’une icône classique.
Les ignorer retire du contenu et des points de progression.
Reconnaissez la route et choisissez un véhicule stable, pas seulement le plus rapide.
Les rues étroites punissent davantage une collision qu’une vitesse maximale moyenne.
Éliminez les menaces avant le déplacement de la cible et gardez la voie de fuite libre.
Les personnages protégés s’exposent souvent eux-mêmes aux tirs.
Leurs armes détruisent rapidement les véhicules ; utilisez distance et couverture.
Un affrontement rapproché contre le cartel est généralement perdu.
Des dommages excessifs peuvent faire échouer la mission seulement à l’arrivée.
Ralentir évite l’un des échecs les plus fréquents du jeu.
Des objectifs répartis sur toute la carte avec peu de temps testent surtout la connaissance de la ville.
Attendez que les trois îles soient ouvertes.
Un contact disparu indique généralement une progression trop avancée dans la branche principale.
La seule solution est une sauvegarde antérieure.
Les mods qui changent le script principal peuvent casser une partie en cours.
Ne changez ni gros mods ni version pendant une progression à 100 %.
Les compteurs détaillés révèlent plus vite l’élément absent que les suppositions.
Le pourcentage total ne dit pas ce qui manque.
Les questions les plus fréquentes sur ce sujet
Oui. La progression principale peut retirer un contact encore incomplet. Terminez les missions secondaires disponibles avant les points de rupture et conservez plusieurs sauvegardes.
Le total varie selon que l’on inclut téléphones, services et activités secondaires. Les compteurs des statistiques sont plus utiles qu’un chiffre unique, car une partie du contenu est manquable.
Le véhicule est souvent trop endommagé. Plusieurs missions vérifient son état seulement à l’arrivée ; conduisez beaucoup plus prudemment que d’habitude.
Certaines étapes du scénario dégradent définitivement les relations avec une faction. Il vaut mieux terminer auparavant collections et missions de service dans son territoire.
Consultez les compteurs détaillés des statistiques. Le pourcentage global ne précise pas l’élément absent.