Fabuła: Grand Theft Auto III

Zdrada podczas napadu prowadzi Claude'a przez wszystkie trzy wyspy i organizacje Liberty City.

GTA III ma najprostszą fabułę w całej serii i jest to jej zaleta, nie wada. Claude wydostaje się z płonącego wraku transportu więźniów i od tej chwili ma jeden cel: znaleźć kobietę, która do niego strzeliła i zostawiła go na śmierć.

Wszystko inne — mafia, Yakuza, kartel i magnat medialny z dziwnymi zleceniami — jest tylko drogą do celu. Gra nie zatrzymuje się na wyjaśnienia i nie zmusza nikogo do polubienia Claude'a.

Kluczowe jest to, że Claude przez całą grę nie wypowiada słowa. W 2001 roku mogło to wyglądać na oszczędność; z perspektywy czasu widać, że było zamierzone. Milczący bohater zostawia miejsce dla gracza.

Trzy etapy drogi

Portland

Claude zaczyna u Leone, poznaje strukturę miasta i zyskuje dostęp do pierwszych kontaktów.

Dzielnica portowa jest najbrudniejszą częścią Liberty City i dobrą lekcją: wąskie ulice, wiele zakrętów i policja pojawiająca się szybciej, niż można oczekiwać.

Staunton Island

Po ucieczce z Portland współpracuje z Yakuza i włącza się w wojnę zorganizowanej przestępczości.

Środkowa wyspa jest biznesowym centrum miasta. Kontakty są bardziej wpływowe, zlecenia większe, a Claude po raz pierwszy przestaje być tylko posłańcem.

Shoreside Vale

Ostatnia wyspa zamyka poszukiwania Cataliny i konflikt z kolumbijskim kartelem.

Przedmieścia, lotnisko i elektrownia. Najwięcej otwartej przestrzeni spośród trzech części i najtrudniejsi przeciwnicy.

Najważniejsze postacie

Claude

Milczący bohater komunikuje się czynami; chce przede wszystkim przetrwać i dotrzeć do Cataliny.

Przez całą grę nie wypowiada ani słowa. To nie oszczędność na dubbingu — milczenie tworzy pustą przestrzeń, w którą może wejść gracz.

Catalina

Dawna partnerka Claude'a zdradza go podczas pierwszego napadu i staje się główną siłą kartelu.

Zdrada następuje w pierwszej minucie, jeszcze przed rozpoczęciem gry. Cała dalsza fabuła jest odpowiedzią na ten moment.

Salvatore Leone

Boss mafii z Portland początkowo daje pracę, a później zaczyna postrzegać Claude'a jako zagrożenie.

Przykład działania całego Liberty City: dopóki jesteś użyteczny, jesteś rodziną. Gdy możesz stać się niebezpieczny, stajesz się problemem.

8-Ball

Ekspert od materiałów wybuchowych z poparzonymi dłońmi, który pomaga Claude'owi tuż po ucieczce z transportu więźniów.

Jedyna postać, która niczego od Claude'a nie chce i go nie zdradza. W świecie pełnym podwójnych gier jest wyjątkiem.

Maria i Asuka

Żona Salvatorego i szefowa Yakuza. To one przenoszą Claude'a z Portland na drugą wyspę.

Maria ratuje Claude'a, a zarazem wpędza go w kolejny kłopot — co w tej grze jest typowym schematem.

Donald Love

Magnat medialny ze Staunton, który zleca najbardziej osobliwe zadania w grze.

Przy tej postaci gra po raz pierwszy otwarcie żartuje z samej siebie.

Co wyróżnia tę fabułę

Motywacja mieści się w jednym zdaniu

Claude chce znaleźć Catalinę. Gra nie potrzebuje i nie podaje więcej wyjaśnień.

W porównaniu z późniejszymi częściami jest to skromne — i właśnie dlatego działa. Nic nie odciąga od miasta.

Opowieść dzieli się na wyspy, nie rozdziały

Każda wyspa jest osobnym etapem z własnymi zleceniodawcami. Postęp fabuły jest jednocześnie postępem na mapie.

Otwarcie mostu oznacza nie tylko nowy teren, lecz także kolejną warstwę społeczną miasta.

Zdrada działa w obie strony

Claude zostaje zdradzony na początku, a sam zdradza niemal każdego, dla kogo pracuje.

Gra nigdzie go za to nie osądza ani nie usprawiedliwia. Opisuje środowisko, nie prowadzi lekcji moralności.

Zakończenie niczego nie rozwiązuje

Claude osiąga swój cel i gra się kończy. Bez wyjaśnienia i epilogu.

W 2001 roku był to wyjątkowo krótki finał. Późniejsze części znacznie mocniej stawiały na epilogi.

Częste pytania

Odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące tematu

O czym jest fabuła GTA III?

Claude zostaje postrzelony podczas napadu i zdradzony przez partnerkę Catalinę. Przeżywa, odzyskuje wolność i stopniowo przechodzi przez trzy wyspy Liberty City — mafię, Yakuza i inne frakcje — aby ją znaleźć.

Dlaczego Claude nie mówi w GTA III?

Rockstar nigdzie tego nie wyjaśnił. Praktyczny skutek jest jednak jasny: milcząca postać nie ma własnych opinii, więc gracz nie musi dostosowywać się do obcej osobowości. Późniejsze części poszły w przeciwną stronę i ich bohaterowie mówią dużo.

Kim jest Catalina?

Dawną partnerką Claude'a. Zdradza go w scenie otwierającej, a później staje na czele kolumbijskiego kartelu. Pojawia się też w osadzonym wcześniej San Andreas.

Ile wysp ma Liberty City?

Trzy: Portland, Staunton Island i Shoreside Vale. Otwierają się wraz z postępem fabuły, a każda ma własnych zleceniodawców i charakter.

Czy GTA III łączy się z San Andreas?

Chronologicznie jest odwrotnie — San Andreas rozgrywa się w 1992 roku, GTA III w 2001, a obie gry należą do tego samego uniwersum. Catalina i kilka innych postaci występują w obu.

Więcej tematów o GTA III

Źródła do tej strony