Missões: Grand Theft Auto 2

Em GTA 2, as missões não chegam até si: tem de as procurar. O telefone só toca para alguém conhecido pela gangue e a cor antecipa a dificuldade.

GTA 2 não tem uma lista de tarefas. As cabines estão espalhadas pelos territórios das gangues e cada fação tem o seu próprio indicador de respeito. A quantidade de trabalho disponível depende de para quem trabalhou até esse momento.

Concluir todas as missões é impossível e desnecessário. Ajudar uma gangue reduz o respeito das rivais e fecha alguns telefones. O progresso depende de atingir a pontuação indicada, não do número de trabalhos concluídos.

Outra regra importante: gravar o jogo custa 50 000. Não é uma simples formalidade, mas uma decisão sobre quando pode garantir o progresso.

Quatro cores de telefone

Telefone azul

Não atribui missões. Fornece informações e chamadas relacionadas com um trabalho que já está em curso.

É o único que não precisa de estar no território de uma gangue e também aparece em zonas neutras.

Telefone verde

Trabalho fácil com o requisito de acesso mais baixo. É assim que começa a construir-se a relação com uma gangue.

A recompensa é menor, mas também o risco de perder o multiplicador.

Telefone amarelo

Trabalho mais difícil que só fica disponível depois de obter respeito suficiente.

Costuma ser o ponto em que planear o percurso substitui a improvisação.

Telefone vermelho

Trabalho mais difícil e mais bem pago, disponível apenas com respeito elevado.

Não comece com um carro danificado nem sem munições: repeti-lo pode custar-lhe o multiplicador.

Onde estão os telefones

Os telefones coloridos só funcionam dentro do território da gangue correspondente.

Se um deles não responder num bairro alheio, não está avariado: falta-lhe respeito ou está no local errado.

O respeito decide que telefone toca

Um indicador para cada gangue

O respeito é controlado em separado para cada fação e determina que cores respondem.

Respeito baixo não significa uma missão mais difícil, mas a ausência de missão.

Trabalhar para uma rival conta

Concluir um trabalho para uma gangue costuma piorar a relação com as suas inimigas.

Convém escolher um empregador principal por bairro, em vez de alternar continuamente entre todos.

Respeito fora dos telefones

Eliminar membros de uma gangue inimiga melhora a relação com as suas rivais.

É útil para abrir um telefone vermelho quando já não existem trabalhos amarelos disponíveis.

As cores identificam o território

O estilo do ambiente e as cores dos membros indicam a quem pertence o bairro antes de começarem a disparar.

Numa zona hostil, prepare a rota de fuga, não apenas o objetivo.

Pontuação, multiplicador e progresso

Objetivo de pontos do bairro

O bairro seguinte abre ao atingir a pontuação exigida, não ao concluir uma única missão final.

Missões, caos e ações de bónus contribuem para o total; o percurso escolhido não importa.

Multiplicador de dinheiro

Concluir missões aumenta o multiplicador e melhora todas as ações posteriores. A morte é o seu principal inimigo.

Morrer por descuido não atrasa apenas alguns minutos, mas todo um ciclo de ganhos.

O limite de procurado aumenta

O primeiro bairro chega à unidade especial, o segundo acrescenta forças federais e o terceiro o exército.

A mesma imprudência provoca uma resposta incomparavelmente mais forte na zona final.

Kill Frenzy e bónus

Os desafios cronometrados de destruição dão pontos e equipamento sem perder respeito.

É a forma mais rápida de completar a pontuação quando os telefones estão fechados.

Gravar custa dinheiro

Igreja Jesus Saves

É o único local onde se pode gravar e reconhece-se pelo som do órgão.

Uma TV Van requisitada pode guiá-lo até lá num bairro desconhecido.

50 000 por gravação

O preço é fixo e é pago de cada vez.

Depois de duas ou três missões, a quantia está disponível; chegar vivo à igreja costuma ser o verdadeiro limite.

Quando vale a pena

Antes de uma missão vermelha ou de entrar numa zona desconhecida.

Gravar depois de cada trabalho verde desperdiça dinheiro necessário para equipamento e serviços.

Se não tiver o suficiente

Complete a pontuação com atividades de bónus, em vez de uma missão arriscada.

Perder uma hora de progresso custa mais do que os 50 000 que podem ser recuperados.

Perguntas frequentes

Respostas às principais dúvidas sobre este tema

O que significam as cores dos telefones em GTA 2?

O verde oferece um trabalho fácil, o amarelo um mais difícil e o vermelho a missão mais exigente e mais bem paga. O azul fornece informações ou chamadas de uma missão em curso. Os telefones coloridos funcionam no território da gangue; o azul pode aparecer noutros locais.

Tenho de concluir todas as missões de GTA 2?

Não, e também não é possível. Trabalhar para uma fação piora a relação com as rivais e fecha alguns telefones. O bairro é abandonado ao atingir a pontuação exigida, não depois de esgotar todos os trabalhos.

Como se grava o jogo em GTA 2?

Na igreja Jesus Saves, mediante o pagamento de 50 000. É reconhecível pelo órgão, e uma TV Van requisitada pode guiá-lo até lá. Depois de várias missões, o verdadeiro risco costuma ser chegar vivo.

Porque é que o exército me persegue?

O limite de procurado aumenta com os bairros: unidade especial no primeiro, forças federais no segundo e exército no terceiro. O mesmo comportamento provoca uma resposta muito mais dura no final.

Para que serve o multiplicador de dinheiro?

Aumenta o valor de todas as ações posteriores. Cresce ao concluir missões e conserva-se ao sobreviver, pelo que dois trabalhos prudentes podem render mais do que cinco tentativas precipitadas com mortes.

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