Missioni: Grand Theft Auto 2

In GTA 2 le missioni non arrivano da sole: devi cercarle. Il telefono squilla solo per chi è noto alla banda e il colore ne anticipa la difficoltà.

GTA 2 non ha un elenco di attività. Le cabine sono distribuite nei territori delle bande e ogni fazione ha un proprio indicatore di rispetto. La quantità di lavoro disponibile dipende da chi hai aiutato fino a quel momento.

Completare tutte le missioni è impossibile e non è necessario. Aiutare una banda riduce il rispetto delle rivali e rende inaccessibili alcuni telefoni. I progressi dipendono dal raggiungimento del punteggio indicato, non dal numero di incarichi conclusi.

Un'altra regola importante: salvare la partita costa 50 000. Non è una semplice formalità, ma una decisione su quando puoi permetterti di mettere al sicuro i progressi.

Quattro colori dei telefoni

Telefono blu

Non assegna missioni. Fornisce informazioni e chiamate relative a un incarico già in corso.

È l'unico che non deve trovarsi nel territorio di una banda e compare anche nelle zone neutrali.

Telefono verde

Lavoro facile con il requisito di accesso più basso. È così che si comincia a costruire il rapporto con una banda.

La ricompensa è minore, ma lo è anche il rischio di perdere il moltiplicatore.

Telefono giallo

Incarico più difficile che diventa disponibile solo dopo aver ottenuto abbastanza rispetto.

Di solito è il momento in cui la pianificazione del percorso sostituisce l'improvvisazione.

Telefono rosso

Lavoro più difficile e meglio pagato, disponibile soltanto con un livello di rispetto elevato.

Non iniziare con un'auto danneggiata o senza munizioni: ripeterlo può costarti il moltiplicatore.

Dove si trovano i telefoni

I telefoni colorati funzionano solo nel territorio della banda corrispondente.

Se uno non risponde nel quartiere di un'altra banda, non è guasto: ti manca il rispetto oppure sei nel posto sbagliato.

Il rispetto decide quale telefono squilla

Un indicatore per ogni banda

Il rispetto viene calcolato separatamente per ogni fazione e determina quali colori rispondono.

Un livello di rispetto basso non comporta una missione più difficile, ma nessuna missione.

Lavorare per una rivale conta

Completare un incarico per una banda di solito peggiora i rapporti con le sue nemiche.

Conviene scegliere un committente principale per ogni distretto invece di passare continuamente da uno all'altro.

Rispetto lontano dai telefoni

Eliminare i membri di una banda nemica migliora i rapporti con le sue rivali.

È utile per rendere accessibile un telefono rosso quando non restano incarichi gialli disponibili.

I colori identificano il territorio

Lo stile dell'ambiente e i colori dei membri indicano a chi appartiene il quartiere prima che inizino a sparare.

In una zona ostile prepara la via di fuga, non soltanto l'obiettivo.

Punteggio, moltiplicatore e progressi

Obiettivo di punti del distretto

Il distretto successivo si apre raggiungendo il punteggio richiesto, non completando un'unica missione finale.

Missioni, caos e azioni bonus contribuiscono al totale; il percorso scelto non conta.

Moltiplicatore di denaro

Completare le missioni aumenta il moltiplicatore e migliora tutte le azioni successive. La morte è il suo principale nemico.

Morire per disattenzione non costa soltanto qualche minuto, ma un intero ciclo di guadagni.

Il limite del livello di ricercato aumenta

Il primo distretto arriva all'unità speciale, il secondo aggiunge le forze federali e il terzo l'esercito.

La stessa imprudenza provoca una risposta incomparabilmente più forte nella zona finale.

Kill Frenzy e bonus

Le sfide di distruzione a tempo forniscono punti ed equipaggiamento senza ridurre il rispetto.

È il modo più rapido per completare il punteggio quando i telefoni sono inaccessibili.

Salvare costa denaro

Chiesa Jesus Saves

È l'unico luogo in cui salvare e si riconosce dal suono dell'organo.

Una TV Van requisita può guidarti fin lì in un quartiere sconosciuto.

50 000 per ogni salvataggio

Il prezzo è fisso e si paga ogni volta.

Dopo due o tre missioni la somma è disponibile; arrivare vivi alla chiesa è spesso il vero ostacolo.

Quando ne vale la pena

Prima di una missione rossa o di entrare in una zona sconosciuta.

Salvare dopo ogni lavoro verde spreca denaro necessario per equipaggiamento e servizi.

Se non hai abbastanza denaro

Completa il punteggio con attività bonus invece di affrontare una missione rischiosa.

Perdere un'ora di progressi pesa più dei 50 000 che si possono recuperare.

Domande frequenti

Risposte ai principali dubbi su questo argomento

Che cosa significano i colori dei telefoni in GTA 2?

Il verde offre un lavoro facile, il giallo uno più difficile e il rosso la missione più impegnativa e meglio pagata. Il blu fornisce informazioni o chiamate relative a una missione in corso. I telefoni colorati funzionano nel territorio della banda; quello blu può apparire altrove.

Devo completare tutte le missioni di GTA 2?

No, e non è nemmeno possibile. Lavorare per una fazione peggiora i rapporti con le rivali e rende inaccessibili alcuni telefoni. Si lascia il distretto raggiungendo il punteggio richiesto, non esaurendo tutti gli incarichi.

Come si salva la partita in GTA 2?

Nella chiesa Jesus Saves, pagando 50 000. Si riconosce dal suono dell'organo e una TV Van requisita può guidarti fin lì. Dopo varie missioni, il vero rischio è spesso riuscire ad arrivarci vivo.

Perché mi insegue l'esercito?

Il limite del livello di ricercato aumenta con i distretti: unità speciale nel primo, forze federali nel secondo ed esercito nel terzo. Lo stesso comportamento provoca una risposta molto più dura verso la fine.

A cosa serve il moltiplicatore di denaro?

Aumenta il valore di tutte le azioni successive. Cresce completando le missioni e si conserva restando vivi, quindi due incarichi prudenti possono rendere più di cinque tentativi affrettati conclusi con la morte.

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