Historia: Grand Theft Auto

Projekt rozpoczął się jako gra o pościgach z policją. Otwarte miasto, chaos i rola przestępcy ostatecznie zmieniły go w Grand Theft Auto.

Powstanie gry

Race'n'Chase

Wczesny projekt skupiał się na jeździe, policji i przestrzeni miejskiej. Podczas produkcji środek ciężkości przesunął się na otwartą przestępczą piaskownicę.

DMA Design

Szkockie studio połączyło zręcznościowy model jazdy, strzelaniny, zlecenia telefoniczne i miasta oglądane z góry.

1997

Wraz z premierą pojawiły się nazwy Liberty City, San Andreas i Vice City. Seria wracała do nich później w nowych uniwersach.

Dziedzictwo

Kontrowersje i zainteresowanie

Prowokacyjny temat przyciągał uwagę. Trwalsze znaczenie miały jednak swoboda miasta i systemowa rozgrywka.

London

Mission Packs 1969 i 1961 pokazały, że ta sama technologia może obsłużyć inną epokę, pojazdy, dialogi i atmosferę.

WebAssembly

Carnage3D jest dziś otwartą reimplementacją silnika, lecz nadal wymaga odpowiednich oryginalnych danych.

Więcej tematów o GTA 1

Źródła do tej strony