Tres protagonistas, tres formas de jugar

GTA V no ofrece tres aspectos para un mismo personaje. Cada protagonista tiene una habilidad, misiones propias y un motivo para elegirlo. Entenderlo evita tiroteos innecesariamente difíciles.

01

Michael De Santa

Atracador de bancos retirado

Llegó a un acuerdo con el FIB, cambió de nombre y se mudó a Los Santos. Tiene una mansión, una piscina, una familia que no lo soporta y un aburrimiento que no puede aguantar.

Habilidad especial

Tiempo bala

Ralentiza el tiempo al disparar. Resulta especialmente útil en tiroteos en espacios cerrados donde moverse no basta para esquivar el fuego enemigo.

Cómo se juega

Tiroteos, misiones planificadas y la trama familiar. Michael lleva el peso de la historia principal del trío.

Su terapeuta es uno de los personajes secundarios mejor escritos del juego. La mayoría de los jugadores se pierde las sesiones opcionales.

02

Franklin Clinton

Agente de embargos del sur de la ciudad

Empieza recuperando coches de personas que no pueden pagarlos. Quiere ascender y Michael es su vía de entrada.

Habilidad especial

Cámara lenta al conducir

Ralentiza el tiempo al volante. Es decisiva en carreras y huidas de la policía, sobre todo en curvas que de otro modo serían imposibles.

Cómo se juega

Conducción, carreras y persecuciones. Solo Franklin puede iniciar y terminar la trama de Omega que desbloquea la recogida de piezas de la nave espacial.

La decisión final que determina el desenlace se presenta a través de Franklin.

03

Trevor Philips

Antiguo piloto y actual productor de droga en el desierto

El antiguo socio de Michael, a quien creía muerto. Cuando descubre la verdad, llega a Los Santos y todo cambia.

Habilidad especial

Furia

Inflige el doble de daño y reduce a la mitad el daño recibido. Es la habilidad más contundente, útil cuando un plan falla y solo queda el tiroteo.

Cómo se juega

Caos, vuelo y misiones improvisadas. Trevor es quien tiene más misiones que pueden resolverse por la fuerza bruta.

Déjalo solo y vuelve más tarde: Trevor despertará en lugares inesperados. El juego nunca explica este detalle.

Tres finales y uno que tiene sentido

El juego tiene tres finales, elegidos únicamente en la última misión. No es una opción de menú: el juego pregunta y la respuesta tiene consecuencias.

Matar a Trevor

Franklin obedece al FIB. Trevor muere y Michael sobrevive. El final más frío.

Matar a Michael

Franklin obedece a Devin Weston. Michael muere y Trevor sobrevive. El final más amargo.

Deathwish

Franklin rechaza ambas órdenes y los tres afrontan juntos la misión final. Es la opción más difícil y la única que mantiene disponible al trío completo.

Solo hay una opción que permite continuar con los tres personajes. El juego no avisa de ello de antemano.

Dónde resultan útiles sus habilidades

En los atracos. Cada uno tiene enfoques y equipos distintos, y la elección determina cuánto dinero obtienes.

Fuentes de esta página