Trzy postacie, trzy różne gry

GTA V nie jest grą z trzema kostiumami. Każda postać ma własną umiejętność, rodzaj misji i powód, by nią grać. Wczesne zrozumienie różnic ułatwia wiele strzelanin.

01

Michael De Santa

Emerytowany napastnik bankowy

Zawarł układ z FIB, zmienił nazwisko i przeprowadził się do Los Santos. Ma willę, basen, rodzinę, która go nie znosi, i nudę, z którą nie potrafi sobie poradzić.

Umiejętność specjalna

Bullet Time

Spowalnia czas podczas strzelania. Najlepsza zdolność do wymiany ognia w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie nie można unikać pocisków samym ruchem.

Jak się nią gra

Strzelaniny, misje wymagające planowania i wątek rodzinny. Michael jest spośród całej trójki postacią, przez którą przebiega główna fabuła.

Jego terapeuta jest jedną z najlepiej napisanych postaci pobocznych w grze. Sesje są opcjonalne i większość graczy je pomija.

02

Franklin Clinton

Windykator z południa miasta

Zaczyna jako człowiek odbierający samochody osobom niespłacającym rat. Chce awansować, a Michael jest dla niego przepustką.

Umiejętność specjalna

Spowolnienie podczas jazdy

Spowalnia czas za kierownicą. Ma kluczowe znaczenie w wyścigach i podczas ucieczki przed policją — zwłaszcza na zakrętach, których inaczej nie dałoby się pokonać.

Jak się nią gra

Jazda, wyścigi i pościgi. Franklin jako jedyny może rozpocząć i ukończyć poboczny wątek Omega, który odblokowuje zbieranie części statku kosmicznego.

To właśnie Franklin podejmuje końcową decyzję, która określa zakończenie gry.

03

Trevor Philips

Były pilot, obecnie producent narkotyków na pustyni

Dawny wspólnik Michaela, który sądził, że Michael nie żyje. Kiedy odkrywa prawdę, przyjeżdża do Los Santos i nic nie pozostaje takie samo.

Umiejętność specjalna

Szał

Podwójne obrażenia i o połowę mniejsze obrażenia otrzymywane. Najbardziej brutalna zdolność z trzech — przydaje się, gdy plan zawodzi i pozostaje tylko strzelanina.

Jak się nią gra

Chaos, latanie i misje bez planu. Trevor ma najwięcej zadań, które można ukończyć siłą.

Jeśli gracz zostawi go na dłużej bez kontroli, po powrocie Trevor budzi się w nieoczekiwanych miejscach. Gra nigdzie tego szczegółu nie wyjaśnia.

Trzy zakończenia i jedno, które ma sens

Gra ma trzy zakończenia, a decyzja zapada dopiero w ostatniej misji. Nie jest to wybór z listy — gra zadaje pytanie, a odpowiedź ma konsekwencje.

Zabić Trevora

Franklin słucha FIB. Trevor ginie, Michael przeżywa. Najchłodniejsze zakończenie.

Zabić Michaela

Franklin słucha Devina Westona. Michael ginie, Trevor przeżywa. Najbardziej gorzkie zakończenie.

Deathwish

Franklin odrzuca obie możliwości i cała trójka wspólnie rusza do finałowej misji. Najtrudniejszy wariant i jedyny, po którym seria jest kontynuowana ze wszystkimi trzema bohaterami przy życiu.

Jeśli chcesz dalej grać wszystkimi trzema postaciami, istnieje tylko jedna możliwość. Gra nie informuje o tym wcześniej.

Gdzie te umiejętności naprawdę pomagają

Podczas napadów. Każdy ma własny sposób działania i wybór ekipy, który decyduje o zdobyczy.

Źródła do tej strony