Carl „CJ" Johnson
Protagoniste
Voix: Young Maylay
Premier rôle d’acteur de Young Maylay. CJ n’est ni un criminel professionnel ni un justicier, mais quelqu’un qui rentre chez lui et découvre que son foyer ne fonctionne plus.

San Andreas est le seul GTA dont le protagoniste a une famille. La force de son histoire naît de ce lien.
Dernière vérification : 20 août 2026.
Sans révéler la suite
Carl „CJ" Johnson revient à Los Santos en 1992 après cinq ans à Liberty City. Il rentre pour enterrer sa mère, tuée lors d’une fusillade depuis un véhicule.
C’est le premier protagoniste de la série à avoir une famille. Les héros précédents étaient taciturnes ou solitaires ; CJ a des frères et sœurs, des amis d’enfance et un quartier auquel il appartient. Tout ce qui suit fait donc mal autrement.
Dès son arrivée, des agents de C.R.A.S.H. l’arrêtent à l’aéroport, lui prennent son argent et l’abandonnent en territoire rival. En cinq minutes, le jeu montre clairement qui est réellement le plus dangereux.
Cette page couvre toute l’histoire, y compris la fin. Si vous n’avez pas encore joué, ne lisez que la première section.
Une distribution toujours exceptionnelle pour un jeu de 2004
Protagoniste
Voix: Young Maylay
Premier rôle d’acteur de Young Maylay. CJ n’est ni un criminel professionnel ni un justicier, mais quelqu’un qui rentre chez lui et découvre que son foyer ne fonctionne plus.
Frère aîné de CJ et chef des Grove Street Families
Voix: Faizon Love
Le seul personnage qui refuse tout compromis. Sweet veut sauver le quartier, que cela soit viable ou non, ce qui en fait le centre moral du jeu.
Sœur de CJ
Voix: Yo-Yo
La seule membre de la famille décidée dès le départ à partir. Sa relation avec Cesar finit par relier la famille à un autre quartier et une autre vie.
Membre de Grove Street et ami d’enfance de CJ
Voix: Clifton Powell
Le personnage le plus aimable de la première moitié, ce qui fait de son rôle dans la seconde l’un des éléments les plus mémorables de San Andreas.
Membre de Grove Street
Voix: MC Eiht
Bruyant, effronté et toujours présent. MC Eiht est un véritable rappeur de Compton, membre d’une distribution qui rend le jeu crédible.
Agent corrompu de C.R.A.S.H.
Voix: Samuel L. Jackson
L’antagoniste principal. Il n’abuse pas du système depuis l’extérieur : il est le système. Jackson lui donne le calme d’un homme qui se sait intouchable.
Compagnon de Kendl et chef des Varrios Los Aztecas
Voix: Clifton Collins Jr.
Présenté comme un intrus indésirable d’un autre gang, il devient l’allié le plus fiable de CJ et le premier à lui montrer les preuves de la trahison.
Cultivateur de cannabis et théoricien du complot
Voix: Peter Fonda
Le choix de Peter Fonda est lui-même une plaisanterie : l’acteur d’Easy Rider incarne un vieux hippie convaincu que le gouvernement écoute tout.
Chef des Triades à San Fierro
Voix: James Yaegashi
Un chef aveugle des Triades qui conduit, tire et gagne au casino. Sa cécité n’est ni une faiblesse ni un miracle, seulement une plaisanterie récurrente qu’il fait lui-même.
Agent gouvernemental infiltré
Voix: James Woods
Il semble d’abord être un maître chanteur de plus, puis révèle progressivement qu’il joue à un tout autre jeu.
Rappeur
Voix: Ice-T
Une intrigue secondaire qui conclut l’un des rares cas où CJ aide réellement quelqu’un au lieu de l’utiliser.
Du quartier à l’exil, puis au retour dans la ville en flammes
CJ revient auprès des Grove Street Families et découvre que le gang a perdu territoire, membres et raison d’être. Le crack et les Ballas rivaux ont envahi le quartier.
Sweet veut le reconquérir. CJ l’aide, mais comprend peu à peu que les Ballas ne sont pas le véritable problème.
Des membres du gang sont impliqués dans la mort de la mère de CJ et dans son effondrement. Big Smoke et Ryder travaillent avec Tenpenny et vendent la drogue qui détruit le quartier.
Sweet est blessé par balle et emprisonné, CJ ne peut pas le libérer et la police emmène CJ hors de la ville. Le jeu retire tout au joueur.
Exilé, CJ recommence à Angel Pine, puis ouvre un garage à San Fierro avec Cesar et Kendl. Pour la première fois, il construit quelque chose au lieu de défendre le territoire d’un autre.
The Truth et Toreno apparaissent et font passer l’histoire des rues à la politique et aux services de renseignement.
Dans la ville de casinos du désert, CJ affronte les Triades et la Mafia, jusqu’au braquage du casino Caligula's.
Cette partie s’éloigne le plus du sujet initial et montre clairement le sens du retour final chez lui.
CJ libère Sweet et revient alors que la ville brûle. Les dernières missions se déroulent pendant les émeutes.
Les affrontements avec Big Smoke et Tenpenny concluent à la fois l’intrigue familiale et l’intrigue policière.
Quatre éléments réels qui ont inspiré le jeu
La fin se déroule dans une ville en flammes, référence directe aux véritables émeutes d’avril 1992. Le jeu ne les commente pas ; il place CJ en leur sein.
La drogue est une cause, pas un décor. Elle entraîne l’effondrement du quartier, la perte de proches et la trahison au sein du gang.
C.R.A.S.H. et Tenpenny s’inspirent d’un véritable scandale de la police de Los Angeles portant sur la corruption et la violence dans une unité antigang.
La division des gangs par couleur, Grove Street en vert face aux Ballas en violet, reflète la structure de la culture des gangs de Los Angeles dans les années 1990.
Le jeu ne prend pas position sur ces faits, et nous non plus. Il importe toutefois de distinguer un contexte inventé d’un contexte réel ; dans San Andreas, il s’agit du second.
Analyse éditoriale, pas une information de Rockstar
La plupart des jeux gardent leur coup le plus dur pour le dénouement. San Andreas le place après environ un tiers et transforme le reste en voyage de retour. Cela donne du sens à la durée du jeu et au retour.
Tenpenny ne veut pas vaincre CJ, mais l’utiliser. Un ennemi que l’on ne peut pas provoquer en duel est rare dans un jeu d’action et maintient plus longtemps la tension.
Le jeu s’efforce de rendre Big Smoke attachant avant de révéler ses actes. Sans cette première moitié, la seconde ne fonctionnerait pas.
CJ peut se muscler, prendre du poids et apprendre à piloter. Les statistiques soutiennent le thème de l’histoire : cette personne progresse réellement pendant le jeu.
En 1992. CJ revient à Los Santos après cinq ans à Liberty City et la fin coïncide avec les véritables émeutes de Los Angeles en avril de la même année.
Big Smoke et Ryder, membres du gang et amis d’enfance de CJ. Ils travaillaient avec des agents corrompus de C.R.A.S.H. et participaient au trafic de crack qui nuisait au quartier.
Young Maylay prête sa voix à CJ dans son premier rôle d’acteur, et Samuel L. Jackson interprète Frank Tenpenny. La distribution comprend aussi Peter Fonda, James Woods, Ice-T et MC Eiht.
Les émeutes de Los Angeles de 1992, l’épidémie de crack, le scandale policier Rampart et la rivalité entre Bloods et Crips. Le jeu ne les commente pas, mais inscrit son histoire en leur sein.
Il n’existe aucun consensus. Les raisons concrètes comprennent un protagoniste avec une famille, la plus grande carte de son époque, un système de statistiques jamais repris et une perte majeure au milieu de l’histoire, laissant le reste au retour chez soi.
L’histoire traverse trois villes et le vide entre elles, à l’origine de nombreuses légendes sur les forêts.