Carl „CJ" Johnson
Główny bohater
Głos: Young Maylay
Dla Young Maylaya była to pierwsza rola aktorska. CJ nie jest zawodowym przestępcą ani mścicielem — wrócił do domu i odkrył, że dom już nie działa.

San Andreas to jedyne GTA, w którym główny bohater ma rodzinę. Wszystko, co stanowi o sile tej historii, wynika właśnie z tego faktu.
Ostatnia weryfikacja: 20 sierpnia 2026.
Bez zdradzania dalszego przebiegu wydarzeń
Carl „CJ" Johnson wraca w 1992 roku do Los Santos po pięciu latach w Liberty City. Powodem jest pogrzeb: jego matka zginęła w strzelaninie z przejeżdżającego samochodu.
To pierwszy główny bohater serii, który ma rodzinę. Wcześniejsi protagoniści byli milczący albo samotni — CJ ma brata, siostrę, przyjaciół z dzieciństwa i dzielnicę, do której należy. Dlatego wszystko, co następuje później, ma inny ciężar niż w pozostałych częściach GTA.
Zaraz po przylocie zatrzymują go na lotnisku policjanci z jednostki C.R.A.S.H., zabierają pieniądze i porzucają na obcym terytorium. W ciągu pięciu minut gra pokazuje, kto naprawdę jest tutaj najgroźniejszy.
Ta strona omawia całą fabułę wraz z zakończeniem. Osoby, które nie grały i zamierzają zagrać, powinny przeczytać tylko pierwszą część.
Obsada, która nadal wyróżnia się na tle gier z 2004 roku
Główny bohater
Głos: Young Maylay
Dla Young Maylaya była to pierwsza rola aktorska. CJ nie jest zawodowym przestępcą ani mścicielem — wrócił do domu i odkrył, że dom już nie działa.
Starszy brat CJ-a, przywódca Grove Street Families
Głos: Faizon Love
Jedyna postać, która odrzuca kompromisy. Sweet chce uratować dzielnicę i nie obchodzi go, że może to być niemożliwe — właśnie ta postawa czyni go moralnym centrum gry.
Siostra CJ-a
Głos: Yo-Yo
Jako jedyna z rodziny od początku chce odejść. Jej związek z Cesarem ostatecznie łączy rodzinę z inną dzielnicą i innym życiem.
Członek Grove Street, przyjaciel CJ-a z dzieciństwa
Głos: Clifton Powell
Najbardziej przyjazna postać pierwszej połowy gry. Właśnie dlatego jego rola w drugiej połowie jest jednym z najlepiej zapamiętanych elementów San Andreas.
Członek Grove Street
Głos: MC Eiht
Głośny, bezczelny i zawsze obecny. MC Eiht jest prawdziwym raperem z Compton — część wiarygodności gry wynika właśnie z takiej obsady.
Skorumpowany policjant, jednostka C.R.A.S.H.
Głos: Samuel L. Jackson
Główny przeciwnik. Nie nadużywa systemu z zewnątrz — sam jest tym systemem. Jackson nadał mu spokój człowieka przekonanego, że nikt nie może mu nic zrobić.
Partner Kendl, przywódca Varrios Los Aztecas
Głos: Clifton Collins Jr.
Pojawia się jako niemile widziany obcy z innego gangu, a kończy jako najbardziej niezawodny sojusznik. To on pokazuje CJ-owi pierwszy dowód zdrady.
Hodowca i teoretyk spiskowy
Głos: Peter Fonda
Obsadzenie Petera Fondy jest żartem działającym nawet bez znajomości kontekstu — aktor z Easy Ridera gra starzejącego się hipisa przekonanego, że rząd podsłuchuje wszystko.
Przywódca triady w San Fierro
Głos: James Yaegashi
Niewidomy szef triady, który prowadzi, strzela i wygrywa w kasynie. Gra nie przedstawia jego ślepoty jako słabości ani cudu — tylko jako powracający żart, który sam wykorzystuje.
Tajny agent rządowy
Głos: James Woods
Początkowo jest kolejną osobą szantażującą CJ-a, a stopniowo okazuje się, że prowadzi zupełnie inną grę niż wszyscy pozostali.
Raper
Głos: Ice-T
Wątek poboczny zamykający pod koniec jeden z niewielu tematów, w których CJ naprawdę komuś pomaga, zamiast go wykorzystywać.
Od dzielnicy przez wygnanie po powrót do płonącego miasta
CJ wraca do Grove Street Families i odkrywa, że gang stracił terytorium, ludzi oraz cel. Do dzielnicy trafił crack, a wraz z nim rywale z Ballas.
Sweet chce odzyskać dzielnicę siłą. CJ mu pomaga, ale stopniowo dostrzega, że problemem nie są Ballas.
Okazuje się, że w zabójstwo matki CJ-a i rozpad gangu są zamieszani ludzie z wewnątrz. Big Smoke i Ryder współpracują z Tenpennym oraz handlują narkotykiem niszczącym dzielnicę.
Sweet zostaje postrzelony i trafia do więzienia, CJ nie może go uwolnić, a policja wywozi go z miasta. Gra odbiera tutaj graczowi wszystko.
Wygnany CJ zaczyna ponownie w Angel Pine, a potem w San Fierro, gdzie wraz z Cesarem i Kendl otwiera warsztat samochodowy. Po raz pierwszy buduje coś własnego zamiast bronić cudzego terytorium.
Do gry wchodzą The Truth i Toreno, a fabuła przechodzi z poziomu ulicy do polityki oraz tajnych służb.
W pustynnym mieście kasyn CJ wikła się w sprawy triady i mafii, a kulminacją jest napad na kasyno Caligula's.
Ta część najbardziej oddala się od początkowego tematu — właśnie dlatego wyraźniej pokazuje, na czym naprawdę polega powrót do domu.
CJ uwalnia Sweeta i wraca do dzielnicy w chwili, gdy miasto płonie. Ostatnie misje rozgrywają się podczas zamieszek.
Rozliczenie z Big Smokem i Tenpennym zamyka oba wątki — rodzinny i policyjny.
Cztery rzeczywiste zjawiska wykorzystane w grze
Finał gry rozgrywa się w płonącym mieście i bezpośrednio nawiązuje do rzeczywistych zamieszek z kwietnia 1992 roku. Gra ich nie komentuje — po prostu umieszcza w nich bohatera.
Narkotyk nie jest tłem fabuły, lecz przyczyną. Wynikają z niego rozpad dzielnicy, utrata ludzi i zdrada wewnątrz gangu.
Jednostka C.R.A.S.H. i postać Tenpenny'ego opierają się na prawdziwym skandalu policji Los Angeles dotyczącym korupcji i przemocy w oddziale do walki z gangami.
Kolorystyczny podział gangów — zielone Grove Street przeciwko fioletowym Ballas — odwzorowuje strukturę prawdziwej sceny gangowej Los Angeles z lat dziewięćdziesiątych.
Gra nie zajmuje stanowiska wobec tych wydarzeń i my również tego nie robimy. Ważne jest jednak, czy tło zostało wymyślone, czy wydarzyło się naprawdę — w San Andreas zachodzi ten drugi przypadek.
Nasza interpretacja, nie informacja od Rockstar
Większość gier zostawia największy cios na finał. San Andreas zadaje go mniej więcej po jednej trzeciej, a reszta opowiada o drodze powrotnej. Dlatego gra wydaje się długa i dlatego powrót ma znaczenie.
Tenpenny nie chce pokonać CJ-a — chce go wykorzystywać. Wróg, którego nie można wyzwać na pojedynek, jest nietypowy w grze akcji i znacznie dłużej utrzymuje napięcie.
Gra najpierw poświęca czas, aby Big Smoke wzbudził sympatię, a dopiero później pokazuje jego działania. Bez pierwszej połowy druga nie działałaby.
CJ może nabrać siły, przytyć i nauczyć się latać. Statystyki nie są odrębnym systemem — wspierają główny temat historii: ten człowiek naprawdę rozwija się podczas gry.
W 1992 roku. CJ wraca do Los Santos po pięciu latach w Liberty City, a finał gry zbiega się z rzeczywistymi zamieszkami w Los Angeles z kwietnia tego roku.
Big Smoke i Ryder, czyli dwaj członkowie gangu oraz przyjaciele CJ-a z dzieciństwa. Współpracowali ze skorumpowaną jednostką policji C.R.A.S.H. i uczestniczyli w handlu crackiem, który zniszczył dzielnicę.
CJ-owi głosu użyczył Young Maylay i była to jego pierwsza rola aktorska. Franka Tenpenny'ego zagrał Samuel L. Jackson. Obsada jest wyjątkowo mocna — występują także Peter Fonda, James Woods, Ice-T i MC Eiht.
Na zamieszkach w Los Angeles w 1992 roku, epidemii cracku, aferze Rampart w policji Los Angeles oraz rywalizacji gangów Bloods i Crips. Gra ich nie komentuje, tylko osadza w nich fabułę.
Nie ma w tej sprawie zgody — to opinia oparta jednak na konkretnych powodach: bohater z rodziną, największa mapa swoich czasów, system statystyk, który nigdy nie wrócił, oraz historia, w której największa strata następuje w połowie, a reszta gry opowiada o powrocie.
Historia rozgrywa się w trzech miastach, a między nimi leżą puste tereny, z których wyrosły wszystkie legendy o lasach.