6 éléments
Ils sont bien présents dans le jeu et accessibles. Nous indiquons comment les trouver.

Rockstar a caché dans Los Santos des éléments sans fonction, récompense ni explication. La communauté les cherche donc depuis plus de dix ans. Cette page sépare les découvertes réelles, les questions non résolues et les inventions.
6 éléments
Ils sont bien présents dans le jeu et accessibles. Nous indiquons comment les trouver.
2 mystères
Ils sont présents dans le jeu, mais personne ne sait ce qu'ils signifient. Rockstar ne s'est pas prononcé.
3 légendes
Il est établi qu'elles ne figurent pas dans le jeu. Nous les conservons ici pour éviter qu'elles ne réapparaissent.
Le motif le plus fréquent du jeu apparaît sous trois formes, mais une seule exige de remplir une condition.
Dans la mission d’ouverture, avant l’arrivée à Los Santos, un corps extraterrestre est gelé sous la glace.
La fuite après le braquage traverse un ruisseau gelé. Un corps immergé est visible sous le pont. C’est un véritable objet, également visible lors du retour à North Yankton pendant Bury the Hatchet.
Pendant la fuite du prologue, conduisez jusqu’au ruisseau gelé et regardez sous le pont. La police approche, mais vous avez le temps de vous arrêter.
C’est l’easter egg le mieux caché du jeu : tout le monde joue la première mission, mais la plupart ne le voient pas, car personne n’explore pendant le prologue.
Après avoir terminé le jeu à 100 %, des soucoupes volantes apparaissent à trois endroits. Chacune a une apparence et une condition propres.
L’une apparaît au-dessus du sommet de Mount Chiliad, la nuit et sous la pluie. Une autre flotte au-dessus de Fort Zancudo et attire immédiatement l’armée. La troisième est immergée au nord de Paleto Bay et exige du matériel de plongée ou un sous-marin.
Terminez d’abord le jeu à 100 %, puis rendez-vous à Mount Chiliad entre 23 h et minuit, heure du jeu, pendant qu’il pleut.
Fort Zancudo est clairement le plus difficile. Commencez par Mount Chiliad, où seules la météo et l’heure comptent.
Pendant la mission de yoga, Michael est sous l’effet d’une substance et combat des extraterrestres.
Cette scène fait partie de l’histoire et n’est pas cachée, mais de nombreux joueurs repoussent la mission et n’y reviennent jamais. Sa mise en scène suffit à justifier de la voir.
Did Somebody Say Yoga? se débloque pendant l’intrigue de Michael.
La question non résolue la plus ancienne du jeu. Rockstar n’a jamais publié d’interprétation officielle et, après plus de dix ans, il semble peu probable que cela arrive.
Un dessin sur le mur de la station au sommet montre un œil, trois symboles et les mots « Come back when your story is complete ».
Les symboles sont généralement interprétés comme un OVNI, un jetpack et une horloge. Un jetpack est ensuite apparu dans GTA Online pendant The Doomsday Heist, ce que certains voient comme un accomplissement tardif. Rockstar ne l’a ni confirmé ni démenti.
Prenez le téléphérique jusqu’au sommet et entrez dans la station. Le dessin est toujours visible et ne demande aucune condition.
Selon notre interprétation, le message correspond aux OVNI qui apparaissent après avoir terminé le jeu à 100 %. Cela ne la rend pas correcte, seulement cohérente.
Une secte d’hommes âgés vit dans Chiliad Mountain State Wilderness. Vers 19 h, un rocher projette une ombre dans laquelle certains joueurs voient un jetpack.
Trevor peut conduire des auto-stoppeurs au camp, puis le nettoyer pour obtenir de l’argent. Son lien avec Mount Chiliad n’est qu’une interprétation de la communauté sans preuve solide.
Jouez Trevor et conduisez un auto-stoppeur au camp. Y entrer sans passager déclenche immédiatement une attaque.
Cela montre comment naissent les légendes : un rocher, une ombre et le dessin d’un jetpack ailleurs invitent à établir un lien créé par les joueurs, pas par le jeu.
Deux affaires sans rapport qui fonctionnent de façon similaire : le jeu laisse une piste et permet au joueur de découvrir le reste.
Chaque nuit entre 23 h et minuit, heure du jeu, la silhouette d’une femme apparaît sur un rocher. Elle disparaît lorsque vous approchez et laisse un nom écrit avec du sang.
L’inscription mène à un nom présent dans le jeu. C’est un easter egg planifié avec un horaire fixe et son propre indice narratif, pas un événement aléatoire.
Visitez le rocher sur le versant est de Mount Gordo entre 23 h et minuit, heure du jeu. Approchez lentement ou elle disparaîtra avant.
Cinquante fragments d’aveux de meurtre sont répartis sur la carte. Les réunir permet de découvrir le coupable.
La victime est Leonora Johnson. Les aveux à la première personne identifient son assassin et terminer la collection débloque une mission liée au coupable.
Ramassez les 50 fragments avec n’importe quel personnage.
Cette collection offre la meilleure récompense, non pas en argent, mais parce qu’elle mène à une véritable conclusion.
Sasquatch est un sujet de GTA depuis que les joueurs l’ont cherché en vain dans San Andreas en 2004. GTA V l’a enfin inclus, mais sous une forme différente de celle attendue.
Pendant Predator, l’image thermique montre une silhouette qui ne fait pas partie des personnes poursuivies.
Sasquatch apparaît aussi dans Strangers and Freaks, où le joueur peut devenir la créature. GTA Online a ensuite poursuivi avec Beast Hunt, disponible pour une durée limitée.
Pendant Predator, examinez les environs avec l’image thermique au lieu de chercher uniquement la cible.
C’est la réponse de Rockstar à dix ans de recherches dans San Andreas, où Bigfoot n’était pas présent. Il a enfin été ajouté sous une autre forme facile à manquer.
Elles sont incluses volontairement. Une rumeur que personne ne dément publiquement réapparaît des mois plus tard, généralement avec un lien demandant de télécharger quelque chose.
Depuis des années, certains prétendent que des tâches permettent d’explorer librement North Yankton ou Liberty City. C’est faux.
North Yankton existe pour deux missions de l’histoire. L’analyse des données montre que la zone ne se charge pas en dehors de celles-ci et ne contient aucun contenu fonctionnel. Seuls des mods ou des bugs permettent d’y accéder. Liberty City est entièrement absente de GTA V.
Les guides qui promettent cette possibilité grâce à un fichier à télécharger mènent à des sites frauduleux. Le jeu ne possède aucun mécanisme pour l’activer.
La légende à l’origine du phénomène. Les joueurs ont cherché pendant des années, mais Bigfoot n’a jamais été dans le jeu.
Les analyses répétées des fichiers du jeu le confirment. Son apparition ultérieure dans GTA V est une plaisanterie destinée aux joueurs informés, en réponse à une rumeur vieille de quinze ans.
Un rappel de la longévité d’une légende lorsque personne ne la dément publiquement.
Certaines vidéos montrent une immense créature dans les profondeurs. Aucune créature hostile de ce type n’existe dans le jeu.
Les requins attaquent bien le joueur. Toute créature plus grande est un mod ou une séquence retouchée. Le sous-marin Kraken obtenu en récompense d’une collection est un véhicule, pas une créature.
La confusion entre le sous-marin Kraken et un monstre mythologique est probablement la principale origine de la rumeur. Le nom correspond, pas le contenu.
Trois des quatre easter eggs confirmés exigent une condition. La plus difficile consiste à terminer le jeu à 100 %, un parcours qui passe par 232 objets à collectionner.