Adder
Super
La vitesse la plus élevée parmi les voitures normalement disponibles, mais ses freins faibles pénalisent les entrées trop rapides en virage.

GTA V contient plus de sept cents véhicules, mais la plupart des joueurs finissent par n’en utiliser que cinq. Cette sélection retient ceux qui méritent vraiment une place au garage pour leur utilité, pas leur apparence.
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Les valeurs proviennent des jauges affichées dans les boutiques et ateliers du jeu.
Ces jauges ne correspondent pas à des mesures réelles de performances. Rockstar les simplifie et certains véhicules se comportent autrement que leurs valeurs ne le suggèrent. Utilisez-les comme comparaison approximative dans le jeu.
Chaque valeur peut être vérifiée : les véhicules chez Los Santos Customs et les armes chez Ammu-Nation. Les jauges affichées correspondent aux valeurs indiquées ici.
| Classe | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Adder | Super | 90 | 82 | 40 | 80 |
| Entity XF | Super | 87 | 80 | 43 | 84 |
| Elegy RH8 | Sports | 80 | 74 | 40 | 79 |
| Banshee | Sports | 78 | 72 | 37 | 72 |
| Dominator | Muscle | 74 | 66 | 35 | 60 |
| Sanchez | Motorcycle | 65 | 78 | 33 | 85 |
| Sandking XL | Off-road | 63 | 58 | 34 | 47 |
Les valeurs vont de 0 à 100 selon les indicateurs du jeu.
Super
La vitesse la plus élevée parmi les voitures normalement disponibles, mais ses freins faibles pénalisent les entrées trop rapides en virage.
Super
Plus équilibrée que l’Adder et souvent plus rapide sur un tracé sinueux malgré une vitesse de pointe inférieure.
Sports
Sa transmission intégrale pardonne davantage les erreurs que la catégorie Super, ce qui la rend utile pour apprendre.
Sports
Abordable et rapide. Disponible au début de la campagne, elle reste utile pendant une grande partie de celle-ci.
Muscle
Lourde et résistante, elle supporte mieux les collisions pendant les missions qu’une sportive.
Motorcycle
Une moto tout-terrain dotée de la meilleure tenue de route de cette liste, adaptée aux pentes lors de la collecte d’objets.
Off-road
Lent sur route, mais efficace hors piste là où les autres s’arrêtent. Sa suspension surélevée franchit la plupart des obstacles.
Selon l’usage du véhicule
| Classe | Point fort | Faiblesse | Quand l’utiliser |
|---|---|---|---|
| Super | Vitesse maximale et adhérence les plus élevées | Fragiles, chers et peu efficaces hors de l’asphalte | Courses sur circuit et fuites sur autoroute. |
| Sports | Équilibre entre vitesse et tenue de route | Vitesse de pointe inférieure à celle des Super | La catégorie la plus polyvalente, souvent plus rapide en ville grâce à de meilleurs virages. |
| Muscle | Résistance et masse | Freins médiocres et tendance au survirage | Faire sortir quelqu’un de la route ou survivre à une collision. |
| Off-road | Terrain accidenté et suspension robuste | Lents sur route | Blaine County, objets à récupérer hors route et fuites dans les collines. |
| SUV et berlines | Discrétion et quatre places | Performances moyennes dans tous les domaines | Missions avec des passagers qui ne tiennent pas dans une voiture de sport. |
| Motos | Accélération et facilité à se faufiler dans la circulation | Une seule collision fait tomber le pilote | Le trajet le plus rapide dans les rues encombrées. |
| Hélicoptères | Ignorent le terrain et la circulation | Impossible de les dissimuler à la police | Traverser la carte et atteindre des lieux inaccessibles en voiture. |
Inutiles dans les fusillades : quelques impacts suffisent à couper le moteur.
Le meilleur choix pour une partie normale de la campagne.
Elles résistent mieux aux collisions en mission qu’une voiture de sport.
Ils font gagner beaucoup de temps lors de la collecte d’objets.
Certaines missions empêchent directement de continuer avec un véhicule biplace.
Risquées pendant les poursuites policières, car un léger contact suffit.
Le Buzzard équipé de missiles est l’aéronef le plus utile, mais la campagne ne le fournit que dans certaines missions.
Classés par effet sur la conduite
Los Santos Customs permet de modifier presque tout, mais seules certaines interventions changent la conduite.
Augmente la puissance et l’accélération sur quatre niveaux.
Est-ce utile ? Toujours rentable. Le niveau maximal se ressent.
Améliore nettement l’accélération, surtout à mi-régime.
Est-ce utile ? Rentable ; seul le moteur est prioritaire.
Passages de rapports plus rapides et meilleure accélération.
Est-ce utile ? Rentable.
Réduit la distance de freinage.
Est-ce utile ? Rentable, surtout sur les voitures lourdes et plus nettement dans la catégorie Muscle.
Abaisse la voiture et modifie son comportement en virage.
Est-ce utile ? À utiliser avec prudence. Le réglage le plus bas est esthétique, mais fait rebondir la voiture sur les surfaces irrégulières.
Réduit les dégâts des tirs et des impacts.
Est-ce utile ? Rentable dans la campagne pour le véhicule utilisé en mission.
Sans elle, une voiture modifiée est perdue à jamais si elle est détruite. L’assurance permet de la récupérer.
Elle n’est pas indispensable, mais sans elle un véhicule du garage n’apparaît pas sur la carte. Utile pour les voitures souvent égarées.
Chaque personnage possède un garage distinct. Trevor ne peut pas y retrouver une voiture modifiée par Michael.
Ils s’obtiennent uniquement en accomplissant une activité
Certains véhicules ne peuvent pas être achetés et exigent d’accomplir un objectif dans le jeu, généralement sans explication.
Récupérez les 50 Spaceship Parts.
Le buggy au style extraterrestre apparaît près de la caravane d’Omega une fois la collection terminée. Sa physique particulière diffère de celle de tous les autres véhicules.
Récupérez les 30 Submarine Parts.
Le sous-marin de l’intrigue d’Abigail facilite les déplacements sous l’eau, qui constituent autrement le moyen le plus lent de parcourir le jeu.
Terminez l’histoire, puis déclenchez l’événement aléatoire lié au Duke.
Une voiture Muscle blindée qui résiste bien mieux qu’un véhicule normal et compte parmi les plus robustes de la campagne.
Terminez The Last One dans Strangers and Freaks.
Ce n’est pas un véhicule, mais cet élément figure ici parce que le jeu permet de contrôler Sasquatch. La plupart des joueurs ne trouvent jamais la mission.
Photographiez les 50 Monkey Mosaics.
Débloque la dernière mission de Rampage et la tenue du super-héros de dessin animé du jeu.
Le Space Docker exige 50 pièces de vaisseau et le Kraken 30 pièces de sous-marin. La page des collections indique leurs emplacements et conditions.