Rzeczy, do których gra nigdzie się nie przyznaje

Rockstar ukrył w Los Santos rzeczy bez praktycznego celu — nie dają nagrody, nigdzie nie prowadzą i gra o nich milczy. Właśnie dlatego społeczność szuka ich od ponad dziesięciu lat. Oto co naprawdę można znaleźć, co pozostaje nierozwiązane i co zostało wymyślone.

Jak je klasyfikujemy

Potwierdzone

6 rzeczy

Naprawdę są w grze i można do nich dotrzeć. Przy każdej opisujemy sposób.

Nierozwiązane

2 zagadek

Są w grze, ale nikt nie zna ich znaczenia. Rockstar milczy.

Obalone

3 legend

Da się wykazać, że nie ma ich w grze. Zostawiamy je, aby nie wracały.

Kosmici

Najczęściej powtarzający się motyw w grze. Występuje w trzech różnych formach, a tylko jedna wymaga spełnienia warunku.

Potwierdzone

Zamarznięty kosmita w North Yankton

Już w pierwszej misji, zanim gra przeniesie się do Los Santos, pod lodem leży zamarznięte ciało kosmity.

Podczas ucieczki z banku trasa prowadzi przez zamarznięty strumień. Pod mostem w wodzie widać ciało. Nie jest to halucynacja ani efekt oświetlenia — obiekt naprawdę tam istnieje i można go znaleźć również po powrocie do North Yankton w misji Bury the Hatchet.

Jak tam dotrzeć

W prologu podczas ucieczki zjedź do zamarzniętego strumienia i zajrzyj pod most. Nie spiesz się — policja cię dogoni, ale można się zatrzymać.

Nasza ocena

Naszym zdaniem to najlepiej ukryty easter egg w grze. Znajduje się w pierwszej misji, którą przechodzi każdy, a mimo to większość osób go nie widziała, ponieważ w prologu nikt się nie rozgląda.

Potwierdzone

Trzy UFO po ukończeniu gry

Po ukończeniu gry w stu procentach w trzech miejscach pojawiają się latające spodki. Każdy wygląda inaczej i ma własny warunek.

Nad szczytem Mount Chiliad UFO pojawia się nocą podczas deszczu. Drugie wisi nad bazą wojskową Fort Zancudo — dotarcie tam natychmiast uruchamia pościg wojska. Trzecie leży zatopione w morzu na północ od Paleto Bay i wymaga sprzętu do nurkowania albo łodzi podwodnej.

Jak tam dotrzeć

Najpierw ukończ grę w stu procentach. Następnie odwiedź Mount Chiliad podczas deszczu między 23:00 a 24:00 czasu gry.

Nasza ocena

Fort Zancudo jest zdecydowanie najtrudniejsze z trzech miejsc. Zalecamy zacząć od Mount Chiliad — trzeba tylko spełnić warunek pogody i czasu.

Potwierdzone

Kosmici w halucynacji Michaela

W misji związanej z jogą Michael trafia pod wpływ substancji i walczy z kosmitami.

To część fabuły, a nie ukryty element — wielu graczy odkłada jednak tę misję i nigdy do niej nie wraca. Warto ją przejść choćby ze względu na sposób realizacji całej sceny.

Jak tam dotrzeć

Misja Did Somebody Say Yoga? odblokowuje się w trakcie wątku fabularnego Michaela.

Tajemnica Mount Chiliad

Najdłużej nierozwiązana zagadka gry. Rockstar nigdy nie przedstawił oficjalnego wyjaśnienia i po ponad dziesięciu latach prawdopodobnie już tego nie zrobi.

Nierozwiązane

Rysunek w stacji kolejki linowej

Na ścianie stacji na szczycie znajduje się rysunek: oko, trzy symbole i napis „Come back when your story is complete”.

Symbole interpretuje się zwykle jako UFO, plecak odrzutowy i zegar. Plecak pojawił się później w GTA Online w ramach Doomsday Heist, co część społeczności uznaje za późniejsze spełnienie zapowiedzi z mapy. Rockstar nigdy tego nie potwierdził ani nie obalił.

Jak tam dotrzeć

Wjedź kolejką na szczyt i wejdź do stacji. Rysunek jest widoczny zawsze, bez dodatkowych warunków.

Nasza ocena

Nasza interpretacja: napis o ukończonej historii oraz UFO rzeczywiście pojawiające się po osiągnięciu stu procent tworzą spójne wyjaśnienie. Nie oznacza to jednak, że jest ono prawidłowe — tylko że pasuje.

Nierozwiązane

Obóz Altruistów i cień w kształcie plecaka

Sekta starszych mężczyzn w Chiliad Mountain State Wilderness. Około siódmej wieczorem skała w obozie rzuca cień, w którym część graczy widzi zarys plecaka odrzutowego.

Obóz jest zwykłą lokacją w grze — Trevor może przywozić tam autostopowiczów, a później oczyścić miejsce za nagrodę pieniężną. Związek z tajemnicą Mount Chiliad jest jednak wyłącznie interpretacją społeczności. Nie ma na niego twardego dowodu.

Jak tam dotrzeć

Graj Trevorem i przywieź autostopowicza do obozu. Wejście bez tego natychmiast wywołuje atak.

Nasza ocena

To dobry przykład powstawania legendy: istnieje skała, cień i rysunek plecaka w innym miejscu gry. Połączenie ich jest kuszące, ale zrobił to gracz, a nie gra.

Duchy i morderstwa

Dwa niezwiązane ze sobą elementy działające podobnie: gra zostawia trop i pozwala samodzielnie odnaleźć resztę.

Potwierdzone

Duch na Mount Gordo

Każdej nocy między 23:00 a 24:00 czasu gry na skale pojawia się postać kobiety. Gdy podejdziesz, znika, a na skale pozostaje imię zapisane krwią.

Napis prowadzi do nazwiska, które można odnaleźć w grze. Nie jest to losowe zdarzenie — to zaplanowany easter egg z ustalonym przedziałem czasu i własnym tropem fabularnym.

Jak tam dotrzeć

Między 23:00 a 24:00 czasu gry wejdź na skałę po wschodniej stronie Mount Gordo. Nie zbliżaj się szybko, inaczej postać zniknie wcześniej.

Potwierdzone

Morderca i pięćdziesiąt skrawków listu

Pięćdziesiąt fragmentów pociętego wyznania dotyczącego morderstwa rozrzucono po całej mapie. Po zebraniu tekst pozwala ustalić sprawcę.

Ofiarą jest Leonora Johnson. Wyznanie napisano w pierwszej osobie i po złożeniu ujawnia zabójcę. Ukończenie zbioru odblokowuje misję pozwalającą skonfrontować się ze sprawcą.

Jak tam dotrzeć

Zbierz wszystkie 50 skrawków. Może to zrobić dowolna postać.

Nasza ocena

Spośród wszystkich zbiorów w grze ten daje najlepszą nagrodę — nie pieniądze, ale rzeczywiste zakończenie historii.

Stworzenia

Sasquatch jest tematem w GTA od 2004 roku, gdy gracze bezskutecznie szukali go w San Andreas. W GTA V wreszcie się pojawił — inaczej, niż oczekiwano.

Potwierdzone

Bigfoot w termowizji

W misji Predator przez celownik termowizyjny można dostrzec postać, która nie należy do żadnego z poszukiwanych celów.

Sasquatch występuje też w misji pobocznej z serii Strangers and Freaks, w której można się w niego wcielić. W GTA Online kontynuacją było ograniczone czasowo zadanie Beast Hunt.

Jak tam dotrzeć

Podczas misji Predator rozejrzyj się po okolicy przez termowizję, nie patrz tylko na cel.

Nasza ocena

To odpowiedź Rockstar na dziesięć lat poszukiwań w San Andreas, gdzie Bigfoota nie było. Żart polega na tym, że ostatecznie go dodano, ale tak, aby większość osób znów go przeoczyła.

Obalone legendy

Zostawiamy je tutaj celowo. Plotka, której nikt publicznie nie obali, po pół roku wraca jako nowa — zwykle z odnośnikiem do strony wymagającej pobrania pliku.

Obalone

North Yankton można odblokować jako swobodny obszar

Od lat twierdzi się, że wykonanie określonej serii zadań odblokuje North Yankton albo Liberty City do swobodnego zwiedzania. Tak się nie dzieje.

North Yankton rzeczywiście znajduje się w grze jako sceneria dwóch misji fabularnych. Analiza danych wykazała, że poza nimi obszar nie jest wczytany i nie ma działającej zawartości. Gracze dostają się tam wyłącznie przez mody albo błędy. Liberty City w ogóle nie występuje w GTA V.

Nasza ocena

Poradniki obiecujące takie odblokowanie za pomocą pobranego pliku prowadzą do oszukańczych stron. Gra nie zawiera mechaniki, którą można w ten sposób uruchomić.

Obalone

Bigfoot występował w San Andreas z 2004 roku

Legenda, która zapoczątkowała całe zjawisko. Gracze przez lata szukali go w San Andreas. Nigdy nie znajdował się w grze.

Wielokrotne analizy plików gry to potwierdziły. Dlatego późniejsze dodanie go do GTA V jest żartem dla długoletnich graczy — Rockstar odpowiedział na piętnastoletnią plotkę.

Nasza ocena

Dobre przypomnienie, jak długo utrzymuje się legenda, jeśli nikt nie obali jej publicznie.

Obalone

W morzu żyje potwór morski

Krążą filmy pokazujące ogromne stworzenie w głębinach. W grze nie występuje żaden taki wrogi potwór.

W wodzie są rekiny i rzeczywiście mogą zabić gracza. Wszystko większe na filmach jest modem albo zmienionym nagraniem. Łódź podwodna Kraken zdobywana za ukończenie zbioru jest pojazdem, nie stworzeniem.

Nasza ocena

Naszym zdaniem głównym źródłem plotki jest mylenie łodzi podwodnej Kraken z mitycznym potworem. Nazwa pasuje, ale zawartość nie.

UFO pojawiają się dopiero po ukończeniu w 100%

Trzy z czterech potwierdzonych easter eggów mają warunek. Najtrudniejszy to ukończenie gry w 100%, do którego prowadzą 232 znajdźki.

Źródła do tej strony