Trois personnages, trois manières de jouer

GTA V ne propose pas trois costumes pour un même rôle. Chaque personnage possède sa capacité, ses missions et sa propre utilité. Le comprendre tôt évite de rendre inutilement difficiles de nombreux affrontements.

01

Michael De Santa

Ancien braqueur de banques

Il a conclu un accord avec le FIB, changé de nom et déménagé à Los Santos. Il possède une villa, une piscine, une famille qui ne le supporte pas et un ennui qu’il ne peut plus endurer.

Capacité spéciale

Ralenti au tir

Ralentit le temps pendant les tirs. Particulièrement utile dans les fusillades en espace clos, où se déplacer ne suffit pas pour éviter les tirs ennemis.

Style de jeu

Fusillades, missions planifiées et intrigue familiale. Michael porte l’essentiel de l’histoire principale du trio.

Son thérapeute compte parmi les personnages secondaires les mieux écrits du jeu. La plupart des joueurs manquent les séances facultatives.

02

Franklin Clinton

Agent de saisie dans le sud de la ville

Il commence par récupérer les voitures de personnes qui ne peuvent pas les payer. Il veut gravir les échelons, et Michael lui ouvre cette voie.

Capacité spéciale

Ralenti au volant

Ralentit le temps au volant. Décisif dans les courses et les fuites face à la police, surtout dans des virages qui seraient autrement impossibles à négocier.

Style de jeu

Conduite, courses et poursuites. Seul Franklin peut commencer et terminer l’intrigue d’Omega qui débloque la collecte des pièces de vaisseau spatial.

Le choix final qui détermine l’issue de l’histoire passe par Franklin.

03

Trevor Philips

Ancien pilote, désormais producteur de drogue dans le désert

L’ancien associé de Michael, qu’il croyait mort. Lorsqu’il découvre la vérité, il arrive à Los Santos et tout change.

Capacité spéciale

Fureur

Double les dégâts infligés et réduit de moitié les dégâts reçus. C’est la capacité la plus brutale, utile lorsqu’un plan échoue et qu’il ne reste que la fusillade.

Style de jeu

Chaos, pilotage et missions improvisées. Trevor est celui qui possède le plus de missions pouvant être résolues par la force brute.

Laissez-le seul et revenez plus tard : Trevor se réveillera dans des endroits inattendus. Le jeu n’explique jamais ce détail.

Trois fins, dont une qui a du sens

Le jeu propose trois fins, choisies uniquement lors de la dernière mission. Ce n’est pas une option de menu : le jeu pose la question et la réponse a des conséquences.

Tuer Trevor

Franklin obéit au FIB. Trevor meurt et Michael survit. La fin la plus froide.

Tuer Michael

Franklin obéit à Devin Weston. Michael meurt et Trevor survit. La fin la plus amère.

Deathwish

Franklin rejette les deux ordres et les trois affrontent ensemble la mission finale. C’est l’option la plus difficile et la seule qui maintient tout le trio disponible.

Une seule option permet de continuer avec les trois personnages. Le jeu ne vous en avertit pas à l’avance.

Quand ces capacités font vraiment la différence

Dans les braquages. Chacun possède une approche et un choix d’équipe particuliers, qui déterminent le montant récupéré.

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