ASI Loader
Pozwala grze wczytywać wtyczki z rozszerzeniem .asi. Bez niego większość pozostałych narzędzi się nie uruchomi.
Podstawa całego zestawu. Instaluje się go w folderze gry.
Silent's Blog — narzędzia do GTA SA →
Nowe mody do San Andreas powstają dwadzieścia lat po premierze — nie można tego powiedzieć o nowszych częściach. Jeden krok decyduje jednak, czy zadziała połowa z nich, czy niemal żaden.
Większość modów do San Andreas powstała dla wersji 1.0 (US albo EU). Późniejsze wydania — Steam, mobilne i remasterowane — mają inaczej ułożone pliki i wiele modów w ogóle na nich nie działa.
Powrót do wersji 1.0 nazywa się downpatchingiem. To powszechna procedura, dla której społeczność stworzyła narzędzia. Wykonuje się ją na legalnie posiadanej kopii gry, a nie przez pobieranie gry z innego źródła.
Przed instalacją sprawdź wersję. Instalowanie modów w ciemno i późniejsze szukanie przyczyny awarii to najczęstszy sposób na spędzenie wieczoru bez grania.
W kolejności instalacji
Pozwala grze wczytywać wtyczki z rozszerzeniem .asi. Bez niego większość pozostałych narzędzi się nie uruchomi.
Podstawa całego zestawu. Instaluje się go w folderze gry.
Silent's Blog — narzędzia do GTA SA →Naprawia pierwotne błędy gry, których Rockstar nigdy nie usunął.
Nie dodaje niczego nowego — naprawia elementy wadliwe od 2004 roku. Zalecamy go również osobom, które nie chcą innych modów.
Silent's Blog →Wczytuje mody z osobnego folderu zamiast nadpisywać archiwa gry.
Kluczowy dla porządku. Mod dodaje się przez skopiowanie folderu, a usuwa przez jego skasowanie — oryginalne pliki pozostają nietknięte.
GitHub — wydania →Rozszerza możliwości skryptowe gry i otwiera drogę do tysięcy zmian rozgrywki.
Większość modów dodających nowe mechaniki powstała właśnie dla CLEO.
cleo.li →Sześć kroków — żadnego nie pomijaj
Nie tylko zmienianych plików. San Andreas zajmuje znacznie mniej miejsca niż współczesne gry, więc kopia kosztuje kilka gigabajtów i oszczędza wiele godzin.
Bez tego wiele modów nie zadziała. Procedurę wykonuje się na własnej legalnej kopii gry.
W tej kolejności. Następnie uruchom grę i sprawdź, czy działa, zanim dodasz cokolwiek więcej.
Od tej chwili instaluj mody w jego folderze zamiast nadpisywać archiwa. Powrót będzie wymagał tylko usunięcia folderu.
Dopiero gdy wszystko wcześniejsze działa. Skrypty CLEO są częstą przyczyną awarii, dlatego należy dodawać je na stabilnej podstawie.
Po każdym uruchom grę. Jeśli zainstalujesz dziesięć jednocześnie i gra ulegnie awarii, trzeba szukać przyczyny wśród dziesięciu możliwości.
Nowe oświetlenie, tekstury, pogoda i cienie. Pozwala odświeżyć wygląd gry z 2004 roku.
Najbardziej wymagająca sprzętowo kategoria — także na współczesnym komputerze, ponieważ gra nie potrafi wykorzystywać wielu rdzeni.
Nowe modele samochodów, zmienione prowadzenie i malowania.
Uważaj na modele prawdziwych marek — często są udostępniane bez licencji i znikają po skargach producentów.
Nowe mechaniki: parkour, sterowanie pojazdami, zachowanie policji i minigry.
Dwa skrypty zmieniające ten sam element często się wykluczają. Instaluj je pojedynczo i po każdym uruchamiaj grę.
Nowe budynki, otwarte wnętrza i przebudowane dzielnice.
Mogą powodować spadki liczby klatek oraz konflikty z innymi modami mapy.
Mody zmieniające grę w coś zupełnie innego — inne miasto, epokę albo fabułę.
Instaluj je w osobnej kopii gry. Łączenie ich z pozostałymi modami nie ma sensu.
Dwa projekty, oba nadal działają
Najstarszy i najpopularniejszy alternatywny multiplayer do San Andreas.
Własne serwery z własnymi zasadami — od wyścigów po rozbudowane światy roleplay z osobną gospodarką. Część polskich serwerów działa od lat.
To osobny klient, który nie korzysta z oficjalnych serwerów Rockstar. Wymaga legalnej kopii gry.
Drugi duży projekt z własnym językiem skryptowym i edytorem map.
Daje twórcom serwerów większą swobodę niż SA-MP. Służy do projektów znacznie mocniej zmieniających grę.
Również osobny klient. Obowiązuje ta sama zasada: wymagana jest legalna kopia gry.
Cztery problemy i ich typowe przyczyny
| Problem | Typowa przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Gra ulega awarii zaraz po uruchomieniu | Najczęściej niewłaściwa wersja gry albo mod przygotowany dla innej wersji. | Usuń ostatnio dodany mod. Jeśli to nie pomoże, sprawdź wersję gry. |
| Gra działa, ale mody niczego nie zmieniają | Brakuje ASI Loader albo pliki znajdują się w złym folderze. | Sprawdź, czy ASI Loader jest w głównym folderze gry, a mody w folderze ModLoadera. |
| Tekstury migają albo znikają | Dwa mody nadpisują ten sam plik albo brakuje limit adjustera. | Usuń jeden z konfliktujących modów. Gra ma stałe limity z 2004 roku, które rozbudowane mody przekraczają. |
| Zapisywanie nie działa albo zapis jest uszkodzony | Mody zmieniające mapę bywają niezgodne ze starszymi zapisami. | Rozpocznij nową grę. Zapisy twórz osobno — zwykle znajdują się poza folderem gry. |
Statystyki postaci zmieniają sposób rozgrywki w San Andreas. Bez ich rozwijania CJ po pięćdziesięciu metrach naprawdę traci oddech.