Los Santos
Pierwowzór: Los Angeles
Gangi, palmy, susza i Grove Street. Pierwsza trzecia część fabuły rozgrywa się tutaj i skupia głównie na rodzinie oraz dzielnicy.
Co zapada w pamięć
Grove Street — ślepa ulica w Ganton, baza Grove Street Families.

Stan San Andreas miał imponującą jak na swoje czasy powierzchnię 38,2 km². Nie chodziło jednak o rozmiar — każda z trzech części gry inaczej wygląda, brzmi i prowadzi rozgrywkę.
Pierwowzór: Los Angeles
Gangi, palmy, susza i Grove Street. Pierwsza trzecia część fabuły rozgrywa się tutaj i skupia głównie na rodzinie oraz dzielnicy.
Grove Street — ślepa ulica w Ganton, baza Grove Street Families.
Pierwowzór: San Francisco
Wzgórza, mgła, most i warsztat przejmowany przez CJ-a. Ton zmienia się z wojny ulicznej na budowanie własnego biznesu.
Strome ulice, na których można skakać samochodem jak w starych filmach.
Pierwowzór: Las Vegas
Kasyna, pustynia i mafia. Najbogatsze miasto w grze, a zarazem miejsce z największą liczbą sposobów wydawania pieniędzy.
Kasyno Four Dragons i napad będący pierwowzorem późniejszych heistów w serii.
Pierwowzór: Kalifornia i Nevada między miastami
Wioski, farmy, góry, baza wojskowa Area 69 i najwyższy punkt Mount Chiliad.
Mount Chiliad — zjazd rowerem ze szczytu pamięta niemal każdy gracz.
CJ szybko traci oddech przy słabej kondycji, a bez szkoły latania niewiele osiągnie. Sześć statystyk naprawdę zmienia sposób rozgrywki.