A Rockstar não o criou. Os jogadores construíram-no.

San Andreas nunca teve multijogador oficial. Ainda assim, centenas de pessoas continuam a reunir-se em servidores criados, financiados e mantidos por jogadores.

Última revisão: 21 de agosto de 2026.

San Andreas não tem um modo multijogador oficial. Nunca teve. Ainda assim, centenas de pessoas continuam a reunir-se em servidores criados por jogadores, e um projeto, SA-MP, mantém o jogo vivo há mais de quinze anos.

Para muitos jogadores, San Andreas online foi o primeiro contacto com roleplay. Não era um jogo de tiros, mas uma cidade onde se tinha emprego, um carro comprado a prestações e um polícia que nos mandava parar por excesso de velocidade. A Rockstar não concebeu isto. Foram os jogadores que o criaram, definindo as suas próprias regras.

Segue-se uma análise de todo o ecossistema: três projetos, as diferenças entre eles, o que cada um exige e, acima de tudo, o problema responsável pela maioria das tentativas de ligação falhadas.

O obstáculo mais comum: a versão 1.0

SA-MP requer a versão 1.0 de San Andreas para PC. Não a 1.01, 2.0 nem 3.0. Esta é, de longe, a razão mais frequente pela qual o cliente não inicia ou um servidor recusa a ligação, e a mensagem de erro geralmente não esclarece a causa.

A versão da Steam é mais recente e não é compatível com SA-MP no seu estado original. Existem ferramentas que permitem convertê-la novamente para a versão 1.0, mas só funcionam com uma cópia adquirida legalmente, pois atuam sobre os próprios ficheiros do utilizador.

É possível identificar a versão nas propriedades de gta_sa.exe. Se estiver incorreta, não vale a pena investigar mais nada: confirme a versão antes de instalar.

Não alojamos nem fornecemos ligações para ficheiros do jogo ou executáveis modificados. É necessário possuir o jogo.

Três projetos diferentes

Não são variantes do mesmo projeto: escolha conforme o seu objetivo

Comparação entre SA-MP, open.mp e MTA:SA
ProjetoLinguagem de scriptsPara quemEstado
SA-MPPawnRoleplay e tudo o que foi criado à sua volta. A maior seleção de servidores consolidados.O cliente quase não recebe desenvolvimento desde a época da versão 0.3.7, mas a rede continua ativa.
open.mpPawn (compatível com SA-MP)Operadores de servidores que procuram correções de erros e novas funcionalidades sem reescrever os seus scripts.Um sucessor aberto em desenvolvimento ativo.
MTA:SALuaJogadores e operadores que pretendem alterações mais profundas: modos personalizados, regras diferentes e maior liberdade de scripting.Um projeto independente com cliente próprio, mantido a longo prazo.

SA-MP

San Andreas Multiplayer

A última versão oficial é a 0.3.7, seguida de várias compilações R com correções de erros que remontam aproximadamente a 2015. Existe também a versão 0.3.DL, que acrescentou a transferência de modelos e visuais personalizados, permitindo aos servidores utilizar veículos e personagens ausentes do jogo original. A versão 0.3.8 foi anunciada e posteriormente cancelada.

A designação da versão atual é 0.3.7-R5-2-MP.

open.mp

open multiplayer

Começou como uma reimplementação aberta de SA-MP e continua compatível com os scripts Pawn existentes. Para os jogadores, o aspeto é o mesmo; as principais diferenças estão no servidor.

As listas de servidores de open.mp e SA-MP estão agora ligadas e mostram ambos.

MTA:SA

Multi Theft Auto: San Andreas

Não é uma variante de SA-MP, mas um projeto distinto. Utiliza Lua em vez de Pawn e oferece funcionalidades que não existem em SA-MP, mas não é possível transferir servidores nem scripts entre ambos.

Tem cliente e lista de servidores próprios, separados de SA-MP.

Como entrar

Seis passos numa ordem que evita problemas

  1. 1

    Confirme a versão

    Comece por verificar se tem a versão 1.0. Caso contrário, resolva essa questão antes de continuar; de outro modo, estará a procurar uma avaria onde ela não existe.

  2. 2

    Crie uma cópia de segurança

    Copie toda a pasta do jogo para outro local. A instalação multijogador acede aos ficheiros do jogo, e uma cópia permite reverter as alterações num minuto em vez de perder uma tarde inteira.

  3. 3

    Transfira o cliente a partir da fonte oficial

    O domínio original sa-mp.com encerrou em setembro de 2023. O seu único sucessor oficial é sa-mp.mp, gerido pela comunidade em colaboração com a equipa de open.mp. Os guias antigos remetem para um endereço inativo, por isso tenha cuidado.

  4. 4

    Instale-o na pasta do jogo

    O cliente tem de ficar no diretório que contém gta_sa.exe. Não o misture com outra instalação já modificada: uma cópia limpa elimina muitas dúvidas.

  5. 5

    Escolha um servidor e estabeleça ligação

    O cliente inclui uma lista de servidores. Os servidores de roleplay costumam aplicar regras próprias, por isso leia o que esperam dos jogadores antes de entrar.

  6. 6

    Conte com regras, não apenas com controlos

    Num servidor de roleplay, não será expulso por ter pouca pontaria, mas poderá sê-lo por sair da personagem. A maioria das expulsões deve-se ao comportamento, não à falta de habilidade.

O que oferecem estes servidores

Roleplay

A grande maioria

Interpreta uma personagem, não a si próprio. Tem emprego, documentos de identificação, renda e regras que impedem que dispare contra alguém sem motivo. É este o género que mantém SA-MP vivo.

Deathmatch

Minoria

Tiroteios tradicionais sem história. Permite começar a jogar rapidamente, mas isso também faz com que as pessoas tendam a abandoná-lo com o tempo.

Corridas e acrobacias

Minoria

Corridas e saltos em circuitos construídos por jogadores. A longevidade depende sobretudo da comunidade de cada servidor.

Freeroam

Minoria

Condução livre sem objetivo, normalmente com comandos para gerar veículos e armas. Costuma servir como ponto de encontro e para organizar outras atividades.

Roleplay: regras básicas

A maioria dos bloqueios deve-se a estas regras, não à falta de habilidade

A personagem é um compromisso

Escolhe um nome, um passado e uma profissão e age em conformidade. Sair da personagem é uma infração na maioria dos servidores.

Não pode saber o que a sua personagem desconhece

Não se pode levar para o jogo informação obtida no Discord ou noutra vida da personagem. Isto chama-se metagaming e é a causa mais frequente de queixas.

A morte tem consequências

A maioria dos servidores não permite que uma personagem aja depois de sofrer ferimentos como se nada tivesse acontecido. Espera-se que a personagem se recorde do sucedido.

Os administradores não são decorativos

O êxito ou fracasso de um servidor de roleplay depende da existência de alguém que faça cumprir as regras. Um servidor sem administração ativa desmorona-se em poucos meses.

O que aconteceu a sa-mp.com

O site original sa-mp.com encerrou em setembro de 2023. A sua única continuação oficial é sa-mp.mp, criada e mantida pela comunidade em colaboração com a equipa de open.mp.

Isto tem importância prática: a maioria dos guias na Internet foi escrita antes e remete para um endereço que já não funciona. Se um guia antigo não abrir, esta costuma ser a razão.

A lista central de servidores continua ligada, e os sites de monitorização registam centenas de servidores, sobretudo de roleplay.

Perguntas frequentes

O que é SA-MP?

San Andreas Multiplayer é uma modificação criada por jogadores que acrescenta jogo em rede à versão para PC de GTA San Andreas. A Rockstar nunca publicou nada semelhante: é um projeto inteiramente comunitário que funciona em servidores operados por jogadores.

De que versão de San Andreas preciso para SA-MP?

Da versão 1.0 para PC. As versões 1.01, 2.0 e 3.0 não funcionam, e esta é, de longe, a causa mais frequente de falhas de ligação. Uma cópia mais recente da Steam tem de ser convertida novamente para a versão 1.0, e as respetivas ferramentas só funcionam com um jogo adquirido legalmente.

SA-MP ainda funciona em 2026?

Sim. O cliente quase não recebe desenvolvimento desde a época da versão 0.3.7, mas a lista central de servidores continua ligada e existem centenas de servidores ativos, na sua grande maioria de roleplay.

Qual é a diferença entre SA-MP e open.mp?

open.mp é o sucessor aberto e mantém a compatibilidade com scripts Pawn, pelo que um servidor pode ser transferido sem ser reescrito. Para os jogadores, o resultado tem o mesmo aspeto; a principal diferença é que open.mp está em desenvolvimento ativo. As listas de servidores estão agora ligadas.

SA-MP ou MTA:SA: qual é melhor?

Não se trata de decidir qual é melhor, mas de reconhecer que são diferentes. SA-MP tem mais servidores de roleplay consolidados e utiliza scripts Pawn. MTA:SA é um projeto independente com cliente próprio, utiliza Lua e oferece mais opções de scripting. Não é possível transferir servidores nem scripts entre ambos.

Onde posso transferir SA-MP?

Em sa-mp.mp. O domínio original sa-mp.com encerrou em setembro de 2023, pelo que os guias antigos remetem para um endereço inativo. Não alojamos nem fornecemos ligações para ficheiros do jogo ou executáveis modificados.

O que significa roleplay nos servidores de SA-MP?

Interpreta uma personagem com passado e profissão e segue regras que impedem que se comporte como num jogo normal. As infrações mais frequentes são sociais, não mecânicas: sair da personagem e utilizar informação que esta não poderia conhecer.

Preciso de um computador potente para SA-MP?

Não. Funciona sobre um jogo com vinte anos, pelo que o hardware é a menor das preocupações. Os limites mais prováveis são a ligação e a qualidade da programação de cada servidor.

Páginas oficiais dos projetos

Só incluímos ligações para páginas oficiais. Não alojamos nem disponibilizamos ligações para ficheiros do jogo, executáveis modificados ou ferramentas para contornar proteções.

Prefere jogar a solo?

Antes de entrar num servidor, convém conhecer o mapa e as regras do jogo.